Обзор
GMSVisibleRegion содержит четыре точки, определяющие многоугольник, видимый в камере карты.
Этот многоугольник может быть трапецией, а не прямоугольником, потому что камера может иметь наклон. Если камера находится прямо над центром камеры, форма будет прямоугольной, но если камера наклонена, форма будет выглядеть как трапеция, чья наименьшая сторона находится ближе всего к точке обзора.
Общедоступные атрибуты | |
CLLocationCoordinate2D | рядомСлева |
Нижний левый угол камеры. | |
CLLocationCoordinate2D | околоправо |
Нижний правый угол камеры. | |
CLLocationCoordinate2D | далеко слева |
Крайний левый угол камеры. | |
CLLocationCoordinate2D | далеко справа |
Крайний правый угол камеры. |
Документация данных участника
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
Нижний левый угол камеры.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
Нижний правый угол камеры.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
Крайний левый угол камеры.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
Крайний правый угол камеры.