GMSTextureStyle 類別參考資料

GMSTextureStyle 類別參考資料

總覽

GMSStyleSpan 上繪製重複的圖片的折線樣式。

沿用 GMSStampStyle

公開成員函式

(執行個體類型)- initWithImage:
 傳回具有指定圖片的已初始化紋理圖章樣式。

靜態公開成員函式

(執行個體類型)+ textureStyleWithImage:
 傳回具有指定圖像的紋理圖章樣式。

屬性

UIImage * 圖章圖片
 畫面重複時出現的圖片或紋理。

成員函式說明文件

+ (執行個體類型) textureStyleWithImage: (UIImage *) 圖片

傳回具有指定圖像的紋理圖章樣式。

參數:
映像檔做為浮水印圖片的 UIImage 物件。
傳回:
初始化的紋理圖章樣式。
- (執行個體類型) initWithImage: (UIImage *) 圖片

傳回具有指定圖片的已初始化紋理圖章樣式。

參數:
映像檔做為浮水印圖片的 UIImage 物件。
傳回:
初始化的紋理圖章樣式。

屬性說明文件

- (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited]

畫面重複時出現的圖片或紋理。

請注意,系統會將圖片壓縮為正方形,因此為求最佳效果,請提供正方形圖片。轉譯的圖章會是設定 GMSStrokeStyle 時所在的線條寬度。圖片方向會由圖片頂端朝向起點,而圖片底部則是終點。舉例來說,如果基準線有兩點,而且起始點正好位於端點上方,則浮水印會以直立方向顯示。