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不可匯總的類別,用於匯總所有相機位置參數。
公開成員函式 | |
(執行個體類型) | - initWithTarget:zoom:bearing:viewingAngle: |
指定初始化器。 | |
(執行個體類型) | - initWithTarget:zoom: |
GMSCameraPosition的便利初始化初始化器在特定目標和縮放等級。 | |
(執行個體類型) | - initWithLatitude:經度:zoom: |
GMSCameraPosition的便利初始化初始化器,用於特定經緯度、經度和縮放等級。 | |
(執行個體類型) | - initWithLatitude:經度:zoom:bearing:viewingAngle: |
GMSCameraPosition 的便利初始化器,根據 -initWithTarget:zoom:bearing:viewingAngle: 提供緯度/經度以及所有其他相機屬性。 | |
靜態公開成員函式 | |
(執行個體類型) | + cameraWithTarget:zoom: |
GMSCameraPosition的便利性建構函式,針對特定目標和縮放等級。 | |
(執行個體類型) | + cameraWithLatitude:經度:zoom: |
GMSCameraPosition的便利建構函式,如 cameraWithTarget:zoom:. | |
(執行個體類型) | + cameraWithTarget:zoom:bearing:viewingAngle: |
GMSCameraPosition 的便利建構函式,根據 initWithTarget:zoom:bearing:viewingAngle: 提供所有相機屬性 | |
(執行個體類型) | + cameraWithLatitude:經度:zoom:bearing:viewingAngle: |
GMSCameraPosition 的便利建構函式,包含緯度/經度以及所有其他相機屬性 (根據 initWithTarget:zoom:bearing:viewingAngle:)。 | |
(浮動) | + zoomAtCoordinate:forMeters:perPoints: |
在地球上指定的 coord 處,依照 meters 的指定畫面數目 points 取得相應的縮放等級。 | |
屬性 | |
CLLocationCoordinate2D | 目標 |
Google 地球在相機所指向的位置。 | |
浮點值 | 變焦 |
縮放等級。 | |
CLLocationDirection | 方位 |
相機的方位,從正北方順時針方向度數。 | |
雙倍 | 檢視角度 |
相機與天底 (直接面向地球) 的角度 (以度為單位)。 |
成員函式說明文件
- (執行個體類型) initWithTarget: | (CLLocationCoordinate2D) | 目標 | |
縮放: | (浮動) | 變焦 | |
方位 | (CLLocationDirection) | 方位 | |
viewAngle: | (雙倍) | viewingAngle | |
指定初始化器。
設定這個 GMSCameraPosition 以及所有可用的相機屬性。透過這個初始化器 (或透過下列便利建構函式) 建構 GMSCameraPosition可隱含相機值。
- 參數:
-
目標 相機所指向的地球位置。 zoom 靠近畫面中央的縮放等級。 方位 攝影機從正北方順時針旋轉度數。 檢視角度 攝影機與天底的直角 (以度為單位) (直接朝向地球)
- (執行個體類型) initWithTarget: | (CLLocationCoordinate2D) | 目標 | |
縮放: | (浮動) | zoom | |
GMSCameraPosition的便利初始化初始化器在特定目標和縮放等級。
這會將這部相機的方位角度和 viewAngle 屬性設定為零預設值 (也就是直接面向地球表面,螢幕頂端朝北)。
- 參數:
-
目標 相機所指向的地球位置。 zoom 靠近畫面中央的縮放等級。
- (執行個體類型) initWithLatitude: | (CLLocationDegrees) | latitude | |
經度: | (CLLocationDegrees) | longitude | |
縮放: | (浮動) | zoom | |
GMSCameraPosition的便利初始化初始化器,用於特定經緯度、經度和縮放等級。
這會將這部相機的方位角度和 viewAngle 屬性設定為零預設值 (也就是直接面向地球表面,螢幕頂端朝北)。
- 參數:
-
latitude 相機所指地點的緯度元件。 longitude 相機所指地點的緯度元件。 zoom 靠近畫面中央的縮放等級。
- (執行個體類型) initWithLatitude: | (CLLocationDegrees) | latitude | |
經度: | (CLLocationDegrees) | longitude | |
縮放: | (浮動) | 變焦 | |
方位 | (CLLocationDirection) | 方位 | |
viewAngle: | (雙倍) | viewingAngle | |
GMSCameraPosition 的便利初始化器,根據 -initWithTarget:zoom:bearing:viewingAngle: 提供緯度/經度以及所有其他相機屬性。
- 參數:
-
latitude 相機所指地點的緯度元件。 longitude 相機所指地點的緯度元件。 zoom 靠近畫面中央的縮放等級。 方位 攝影機從正北方順時針旋轉度數。 檢視角度 攝影機與天底的直角 (以度為單位) (直接朝向地球)
+ (執行個體類型) cameraWithTarget: | (CLLocationCoordinate2D) | 目標 | |
縮放: | (浮動) | zoom | |
GMSCameraPosition的便利性建構函式,針對特定目標和縮放等級。
這會將這部相機的方位角度和 viewAngle 屬性設定為零預設值 (也就是直接面向地球表面,螢幕頂端朝北)。
+ (執行個體類型) cameraWithLatitude: | (CLLocationDegrees) | latitude | |
經度: | (CLLocationDegrees) | longitude | |
縮放: | (浮動) | zoom | |
GMSCameraPosition的便利建構函式,如 cameraWithTarget:zoom:.
+ (執行個體類型) cameraWithTarget: | (CLLocationCoordinate2D) | 目標 | |
縮放: | (浮動) | 變焦 | |
方位 | (CLLocationDirection) | 方位 | |
viewAngle: | (雙倍) | viewingAngle | |
GMSCameraPosition 的便利建構函式,根據 initWithTarget:zoom:bearing:viewingAngle: 提供所有相機屬性
+ (執行個體類型) cameraWithLatitude: | (CLLocationDegrees) | latitude | |
經度: | (CLLocationDegrees) | longitude | |
縮放: | (浮動) | 變焦 | |
方位 | (CLLocationDirection) | 方位 | |
viewAngle: | (雙倍) | viewingAngle | |
GMSCameraPosition 的便利建構函式,包含緯度/經度以及所有其他相機屬性 (根據 initWithTarget:zoom:bearing:viewingAngle:)。
+ (浮動) zoomAtCoordinate: | (CLLocationCoordinate2D) | 座標 | |
forMeter: | (CLLocationDistance) | 公尺 | |
PerPoints: | (CGFloat) | points | |
在地球上指定的 coord
處,依照 meters
的指定畫面數目 points
取得相應的縮放等級。
若高度或極小的距離,傳回的縮放等級可能小於或大於相機所允許的最小或最大縮放等級。
這個輔助方法可用於建立含有地球上特定實體區域的相機位置。
屬性說明文件
- (CLLocationCoordinate2D) 目標 [read, assign] |
Google 地球在相機所指向的位置。
已在 GMSMutableCameraPosition 中實作。
- (浮動) zoom [read, assign] |
縮放等級。
縮放使用指數比例,其中縮放 0 代表整個世界,大小為 256 x 256 的正方形。每連續一個縮放等級,其放大倍數都會增加 2 倍。所以在縮放等級 1,全世界是 512x512,在縮放等級 2 的世界中,全世界都是 1024x1024。
已在 GMSMutableCameraPosition 中實作。
- (CLLocationDirection) 航向 [read, assign] |
相機的方位,從正北方順時針方向度數。
已在 GMSMutableCameraPosition 中實作。
- (雙重) viewingAngle [read, assign] |
相機與天底 (直接面向地球) 的角度 (以度為單位)。
0 為直線向下,90 度與地面平行。請注意,允許的最大角度取決於縮放。它就像是一系列線段,而不是縮放函式。縮放至 16 度以上時,最大角度為 65 度。縮放比例為 10 以下時,最大角度為 30 度。
已在 GMSMutableCameraPosition 中實作。