このトピックでは、Maps SDK for iOS を使用して iOS アプリに追加された地図を設定する方法について説明します。
概要
アプリに地図を追加したら、地図の初期設定とランタイム設定を行います。地図コンテナの追加について詳しくは、地図を追加するをご覧ください。
地図の初期設定には、以下の設定が含まれます。
- カメラの位置(場所、ズーム、方向、傾斜など)。カメラの位置指定について詳しくは、カメラとビューをご覧ください。
- 地図タイプ。
- 表示する UI コンポーネント(ズームボタンやコンパスなど)。
- 有効にする操作。
実行時に、これらの設定と追加の設定を構成するには、GMSMapView
オブジェクトを更新します。
地図タイプ
地図は各種マップ タイプのいずれかを使用してカスタマイズできます。地図のタイプによって、地図の全体的な表現が決まります。たとえば、アトラスには通常、境界線の表示に重点を置いた政治地図や、都市や地域のすべての道路を示す道路地図が含まれています。Maps SDK for iOS には、次のタイプの地図が用意されています。
地図の種類 | |
---|---|
標準 | Value:
kGMSTypeNormal 通常の道路地図。道路、一部の人工の地物、川などの重要な自然の対象物を表示します。道路や対象物のラベルも表示されます。
|
ハイブリッド | Value:
kGMSTypeHybrid 航空写真データに道路地図を加えたもの。道路や対象物のラベルも表示されます。 |
Satellite | Value:
kGMSTypeSatellite 航空写真データ。道路と対象物のラベルは表示されません。
|
地形 | Value:
kGMSTypeTerrain 地勢データ。この地図には、色、輪郭線とラベル、遠近法による網かけが含まれています。一部の道路とラベルも表示されます。
|
なし | Value:
kGMSTypeNone マップ タイルなし。ベース マップ タイルは表示されません。このモードはタイルレイヤと組み合わせて使用します。地図の種類が「なし」に設定されている場合、トラフィック データの表示は無効になります。 |
地図タイプを変更する
地図の種類を設定するには、GMSMapView.mapType
プロパティに新しい値を割り当てます。たとえば、航空写真マップタイプを表示するには、次のようにします。
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.mapType = .satellite
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; GMSMapView *mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; mapView.mapType = kGMSTypeSatellite;
以下の選択ツールは、同じ場所の地形マップ、標準地図、ハイブリッド マップを比較したものです。
インドアマップ
Maps SDK for iOS では、ズームレベルが大きい場合、空港、ショッピング モール、大規模小売店、乗り換え駅といった屋内空間の構内図が表示されます。屋内のフロアプランは、「標準」マップタイプ(kGMSTypeNormal
)のデフォルトの地図タイルに統合され、ユーザーがズームインすると自動的に有効になり、ズームアウトするとフェードアウトされます。
インドアマップを無効にするには、GMSMapView
の indoorEnabled
プロパティを NO
に設定します。
Swift
mapView.isIndoorEnabled = false
Objective-C
mapView.indoorEnabled = NO;
あるいは、フロア選択ツールのコントロールのみを無効にすることもできます。
間取りを追加する
構内図は一部の場所で利用できます。アプリでハイライト表示したい建物について構内図のデータを利用できない場合は、次の方法で設定できます。
- Google マップに直接構内図を追加します。これにより、Google マップのすべてのユーザーがプランを利用できるようになります。
- 構内図をグラウンド オーバーレイとして表示する。これにより、アプリケーションのユーザーのみが構内図を表示できるようになります。
交通状況レイヤ
地図上に交通量情報を重ねて表示する機能を、ユーザーに提供することができます。これにより、ユーザーが地域の交通状況を視覚的に把握できるようになります。トラフィック レイヤのオンとオフを切り替えるには、trafficEnabled
メソッドを呼び出します。地図上に表示される交通状況レイヤの例を次に示します。
ユーザー補助
ユーザー補助要素はデフォルトでは地図上に表示されないようになっています。ユーザー補助機能を有効にするには、GMSMapView
の accessibilityElementsHidden
プロパティを NO
に設定します。これにより、オーバーレイ オブジェクト(GMSMarker
、情報ウィンドウ、GMSPolyline
など)に対してユーザー補助要素が生成されます。
Swift
mapView.accessibilityElementsHidden = false
Objective-C
mapView.accessibilityElementsHidden = NO;
このプロパティは、非公式の UIAccessibility
プロトコルと同じですが、Maps SDK for iOS のデフォルト値は YES
です。
ユーザーのロケーション
デフォルトでは、位置情報は地図に表示されません。青い「現在地」ドットとコンパスの方向を有効にするには、GMSMapView
に myLocationEnabled
を設定します。
Swift
mapView.isMyLocationEnabled = true
Objective-C
mapView.myLocationEnabled = YES;
この機能を有効にすると、myLocation
プロパティでもユーザーの現在地が提供されます。このプロパティはすぐに利用できない場合があります。たとえば、iOS がこのデータへのアクセスを許可するようにユーザーに指示された場合です。このケースでは nil になります。
Swift
print("User's location: \(String(describing: mapView.myLocation))")
Objective-C
NSLog(@"User's location: %@", mapView.myLocation);
3D の建物
多くの都市は、拡大表示していくと 3D の建物が表示されます。これはワシントン州シアトルの画像で見ることができます。

建物の 3D 表示を無効にするには、Swift または Objective-C で対応する GMSMapView
プロパティを次のように設定します。
Swift
mapView.isBuildingsEnabled = false
Objective-C
[mapView setBuildingsEnabled:NO];
地図のパディング
Google マップは、GMSMapView
で定義されたリージョン全体に表示されるように設計されています。地図の外観と動作は、次のようなディメンションで定義されます。
- カメラの位置は、パディングされた領域の中心が対象となります。
- 地図のコントロールは、地図の端からの相対的な位置に配置されます。
- 著作権に関する通知や Google ロゴなどの法的情報は、地図の下端に沿って表示されます。
地図の周囲にパディングを追加するには、GMSMapView
.padding
プロパティ。地図は引き続きコンテナ全体に表示されますが、テキストとコントロールの位置、地図の操作、カメラの移動は、より小さい地図に対して行われているかのようになります。このため、次のような変化が生じます。
- API 呼び出しやボタンのタップ(コンパス、現在地など)によるカメラの移動は、パディングが追加された領域に対して相対的に行われます。
GMSMapView
.projection
は、パディングされた領域のみを含む投影を返します。- UI コントロールは、コンテナの端から指定されたポイント数だけオフセットされます。
地図の一部に重ねて表示される UI を設計する際は、パディングが役立ちます。たとえば、以下の画像では、地図の上部と右側にパディングが追加されています。地図のコントロールと法的テキストは、パディングされた領域(緑色で表示)の端に沿って表示されますが、地図は引き続きコンテナ全体(青色で表示)に表示されます。この例では、メニューを地図の右側にフローティングして、地図のコントロールが隠れないにようすることができます。
地図にパディングを追加するには、UIEdgeInsets
オブジェクトを作成して GMSMapView
に渡します。padding
プロパティ。
Swift
// Insets are specified in this order: top, left, bottom, right let mapInsets = UIEdgeInsets(top: 100.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 300.0) mapView.padding = mapInsets
Objective-C
// Insets are specified in this order: top, left, bottom, right UIEdgeInsets mapInsets = UIEdgeInsetsMake(100.0, 0.0, 0.0, 300.0); mapView.padding = mapInsets;