- Wprowadzenie
- Dodawanie wielu warstw klastra, KML i GeoJSON
- Dodawanie własnych funkcji
- Obsługa zdarzeń kliknięcia
- Zobacz aplikację w wersji demonstracyjnej
Wprowadzenie
Z poprzednich samouczków omówiliśmy, jak dodawać funkcje KML oraz GeoJSON na Twoją mapę, a także klastra znaczników. A jeśli chcesz dodać kilka z tych warstw do tej samej mapy i uzyskać niezależne kliknięcia? z każdego z nich?
dodawanie wielu warstw klastra, KML i GeoJSON;
Biblioteka zawiera Manager
obiekty, które pomagają zarządzać zdarzeniami kliknięcia w wielu typach
warstw. Przed skonfigurowaniem warstw musisz je utworzyć i przekazać
GoogleMap
:
Kotlin
val markerManager = MarkerManager(map) val groundOverlayManager = GroundOverlayManager(map!!) val polygonManager = PolygonManager(map) val polylineManager = PolylineManager(map)
Java
MarkerManager markerManager = new MarkerManager(map); GroundOverlayManager groundOverlayManager = new GroundOverlayManager(map); PolygonManager polygonManager = new PolygonManager(map); PolylineManager polylineManager = new PolylineManager(map);
Następnie możesz przekazać te klasy menedżera do konstruktorów innych warstw, gdy skonfiguruj je:
Kotlin
val clusterManager = ClusterManager<MyItem>(context, map, markerManager) val geoJsonLineLayer = GeoJsonLayer( map, R.raw.geojson_file, context, markerManager, polygonManager, polylineManager, groundOverlayManager ) val kmlPolylineLayer = KmlLayer( map, R.raw.kml_file, context, markerManager, polygonManager, polylineManager, groundOverlayManager, null )
Java
ClusterManager<MyItem> clusterManager = new ClusterManager<>(context, map, markerManager); GeoJsonLayer geoJsonLineLayer = new GeoJsonLayer(map, R.raw.geojson_file, context, markerManager, polygonManager, polylineManager, groundOverlayManager); KmlLayer kmlPolylineLayer = new KmlLayer(map, R.raw.kml_file, context, markerManager, polygonManager, polylineManager, groundOverlayManager, null);
Dodawanie własnych cech
Jeśli chcesz dodać do nich własne znaczniki, warstwy nad powierzchnią, linie łamane lub wielokąty
warstw, utwórz własny obiekt Collection
, a następnie użyj komponentu Managers
, zamiast dodawać ją bezpośrednio do obiektu GoogleMap
.
Jeśli na przykład chcesz dodać nowy znacznik:
Kotlin
val markerCollection = markerManager.newCollection() markerCollection.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(51.150000, -0.150032)) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE)) .title("Unclustered marker") )
Java
MarkerManager.Collection markerCollection = markerManager.newCollection(); markerCollection.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(51.150000, -0.150032)) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE)) .title("Unclustered marker"));
Obsługa zdarzeń kliknięcia
W klastrach, KML i GeoJSON detektory kliknięć działają jak zwykle, o ile
Manager
klasy w konstruktorze warstwy, którą ustawiasz.
Na przykład w ten sposób można skonfigurować detektor kliknięć dla warstwy KML:
Kotlin
kmlPolylineLayer.addLayerToMap() kmlPolylineLayer.setOnFeatureClickListener { feature: Feature -> Toast.makeText(context, "KML polyline clicked: ${feature.getProperty("name")}", Toast.LENGTH_SHORT ).show() }
Java
kmlPolylineLayer.addLayerToMap(); kmlPolylineLayer.setOnFeatureClickListener(feature -> Toast.makeText(context, "KML polyline clicked: " + feature.getProperty("name"), Toast.LENGTH_SHORT).show());
Przy dodawaniu własnych znaczników, nakładek na powierzchni, linii łamanych lub wielokątów pamiętaj, aby dodać kliknięcie
detektorów tych Collection
obiektów. Aby ustawić znacznik na przykład w ten sposób,
detektor kliknięć w: markerCollection
:
Kotlin
markerCollection.setOnMarkerClickListener { marker: Marker -> Toast.makeText( context, "Marker clicked: ${marker.title}", Toast.LENGTH_SHORT ).show() false }
Java
markerCollection.setOnMarkerClickListener(marker -> { Toast.makeText(context, "Marker clicked: " + marker.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; });
Zobacz aplikację w wersji demonstracyjnej
Przykładem dodawania wielu warstw jest MultiLayerDemoActivity
.
w aplikacji demonstracyjnej, która jest częścią biblioteki narzędziowej. Z przewodnika konfiguracji dowiesz się, jak uruchomić
aplikację w wersji demonstracyjnej.