Costruzione di interni

corso finale pubblico Indoorbuilding estende l'oggetto

Rappresenta un edificio.

Due edifici interni sono .equal() se l'edificio fisico che rappresentano è lo stesso. Tuttavia, se il modello strutturale di un edificio cambia, ad esempio a causa di un aggiornamento ai modelli di edificio di Google, un vecchio oggetto Indoorbuilding e un nuovo oggetto IndoorEdificio saranno .equal(), ma potrebbero avere contenuti diversi.

Riepilogo del metodo pubblico

boolean
uguale a (Altro oggetto)
Verifica se questo IndoorBuilding è uguale a un altro.
int
getActiveLevelIndex()
Recupera l'indice nell'elenco restituito da getLevels() del livello attualmente attivo in questo edificio (impostazione predefinita se non era stato impostato alcun livello attivo in precedenza).
int
getDefaultLevelIndex()
Recupera l'indice nell'elenco restituito da getLevels() del livello predefinito per questo edificio.
List<IndoorLevel>
getLevels()
Aggiunge i livelli nell'edificio.
int
boolean
isUnderground()
Restituisce true se l'edificio è completamente sotterraneo.

Riepilogo del metodo ereditato

Metodi pubblici

pubblico booleano uguale a (Altro oggetto)

Verifica se questo IndoorBuilding è uguale a un altro.

Parametri
altro un Object.
Restituisce
  • true se entrambi gli oggetti sono lo stesso, ovvero == other.

public int getActiveLevelIndex ()

Recupera l'indice nell'elenco restituito da getLevels() del livello attualmente attivo in questo edificio (impostazione predefinita se non era stato impostato alcun livello attivo in precedenza).

public int getDefaultLevelIndex ()

Recupera l'indice nell'elenco restituito da getLevels() del livello predefinito per questo edificio.

public List<IndoorLevel> getLevels ()

Aggiunge i livelli nell'edificio. Sebbene un livello sia racchiuso da un singolo edificio, un livello può essere racchiuso da più edifici (ad esempio, un livello di parcheggio potrebbe estendersi su più edifici). I livelli sono elencati in ordine di visualizzazione dall'alto verso il basso.

public int hashCode ()

pubblico booleano isUnderground ()

Restituisce true se l'edificio è completamente sotterraneo.