میتوانید انیمیشنهای مسیرهای دوربین را به نقشه سه بعدی خود اضافه کنید تا تجربه همهجانبهتری را برای کاربران خود فراهم کنید. انیمیشنهای مسیر دوربین میتوانند به سمت یک نقطه روی نقشه پرواز کنند یا در اطراف آن پرواز کنند.
پرواز به
نمونه کد زیر نحوه متحرک سازی دوربین را برای پرواز به نقطه خاصی روی نقشه سه بعدی با فراخوانی متد flyCameraTo
نشان می دهد. برای استفاده از این نمونه کد، دستورالعملهای موجود در راهاندازی را دنبال کنید و نقشه سه بعدی را به برنامه خود اضافه کنید تا پروژه Android Studio خود را با یک نقشه سه بعدی اولیه تنظیم کنید. سپس کد زیر را به فایل MainActivity.kt
اضافه کنید:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraTo( flyToOptions { endCamera = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 // in meters } heading = 34.0 // bearing in degrees tilt = 67.0 // relative to vertical range = 750.0 // distance away from the focal point in meters roll = 0.0 // roll relative to horizontal } durationInMillis = 2_000 } )
به اطراف پرواز کن
نمونه کد زیر نحوه متحرک سازی دوربین را برای پرواز در اطراف یک نقطه خاص روی یک نقشه سه بعدی با فراخوانی روش flyCameraAround
نشان می دهد. برای استفاده از این نمونه کد، دستورالعملهای موجود در راهاندازی را دنبال کنید و نقشه سه بعدی را به برنامه خود اضافه کنید تا پروژه Android Studio خود را با یک نقشه سه بعدی اولیه تنظیم کنید. سپس کد زیر را به فایل MainActivity.kt
اضافه کنید:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraAround( flyAroundOptions { center = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 } heading = 34.0 tilt = 67.0 range = 750.0 roll = 0.0 } durationInMillis = 5_000 rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional } )