投影

Public final クラス Projection が Object を拡張する

投影は、画面上の位置と地球表面の地理座標(LatLng)間の変換に使用されます。画面の位置は、地図の左上隅を基準とする(ピクセル単位)必要はありません。

パブリック メソッドの概要

LatLng
fromScreenLocation(ポイントポイント)
画面の位置に対応する地理的位置を返します。
VisibleRegion
getVisibleRegion()
画面座標と地理座標/経度座標との間の変換のために、表示フラストムの投影を取得します。
ポイント
toScreenLocationLatLng ロケーション)
地理座標(LatLng)に対応する画面の位置を返します。

継承されたメソッドの概要

パブリック メソッド

public LatLng fromScreenLocation (ポイント ポイント)

画面の位置に対応する地理的位置を返します。画面の位置は、地図の左上ではなく、画面ピクセル(表示ピクセルではない)で指定します。

パラメータ
point 画面上のピクセル数(Point)。
戻り値
  • 画面上の point に対応する LatLng、または指定された画面点を通る光線が地表と交差しない場合は null(地図がかなり傾斜している場合)。

public VisibleRegion getVisibleRegion ()

画面座標と地理座標/経度座標との間の変換のために、表示フラストムの投影を取得します。

戻り値
  • 閲覧状態のフラストムの現状の投影。

public ポイント toScreenLocation (LatLng location)

地理座標(LatLng)に対応する画面の場所を返します。画面の位置は、地図の左上から相対して、画面ピクセル(画面ピクセルではない)となります。

パラメータ
location 画面上の場所に変換される地図上の LatLng
戻り値
  • 画面のピクセル数で画面の位置を表す Point