रिसॉर्स: LoyaltyClass
JSON के काेड में दिखाना |
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{ "kind": string, "programName": string, "programLogo": { object ( |
फ़ील्ड | |
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kind |
यह बताता है कि यह किस तरह का संसाधन है. वैल्यू: तय की गई स्ट्रिंग |
programName |
ज़रूरी है. प्रोग्राम का नाम, जैसे कि "Adam's Apparel". ऐप्लिकेशन, पहले 20 वर्णों के बाद एलिप्सिस दिखा सकता है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
programLogo |
ज़रूरी है. लॉयल्टी प्रोग्राम या कंपनी का लोगो. यह लोगो, ऐप्लिकेशन के ज़्यादा जानकारी वाले व्यू और सूची व्यू, दोनों में दिखता है. |
accountNameLabel |
खाते के नाम का लेबल, जैसे कि "सदस्य का नाम". हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
accountIdLabel |
खाता आईडी लेबल, जैसे कि "सदस्य आईडी". हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
rewardsTierLabel |
इनाम के टीयर का लेबल, जैसे कि "इनाम का टीयर". हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा नौ वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
rewardsTier |
इनाम का टीयर, जैसे कि "गोल्ड" या "प्लैटिनम". हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा सात वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
localizedProgramName |
programName के लिए अनुवाद की गई स्ट्रिंग. ऐप्लिकेशन, पहले 20 वर्णों के बाद एलिप्सिस दिखा सकता है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
localizedAccountNameLabel |
accountNameLabel के लिए अनुवाद की गई स्ट्रिंग. हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
localizedAccountIdLabel |
accountIdLabel के लिए अनुवाद की गई स्ट्रिंग. हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
localizedRewardsTierLabel |
rewardsTierLabel के लिए अनुवाद की गई स्ट्रिंग. हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा नौ वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
localizedRewardsTier |
rewardsTier के लिए अनुवाद की गई स्ट्रिंग. हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा सात वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
secondaryRewardsTierLabel |
इनाम के दूसरे टीयर का लेबल, जैसे कि "इनाम का टीयर." |
localizedSecondaryRewardsTierLabel |
secondaryRewardsTierLabel के लिए अनुवाद की गई स्ट्रिंग. |
secondaryRewardsTier |
इनाम का दूसरा टीयर, जैसे कि "गोल्ड" या "प्लैटिनम." |
localizedSecondaryRewardsTier |
secondaryRewardsTier के लिए अनुवाद की गई स्ट्रिंग. |
discoverableProgram |
Google Pay ऐप्लिकेशन में, क्लास को खोजने और इंस्टैंशिएट करने के तरीके के बारे में जानकारी. |
classTemplateInfo |
क्लास को कैसे दिखाया जाना चाहिए, इस बारे में टेंप्लेट की जानकारी. अगर इसे सेट नहीं किया जाता है, तो Google फ़ील्ड के डिफ़ॉल्ट सेट को दिखाएगा. |
id |
ज़रूरी है. क्लास का यूनीक आइडेंटिफ़ायर. यह आईडी, जारी करने वाले बैंक की सभी क्लास के लिए यूनीक होना चाहिए. यह वैल्यू issuer ID फ़ॉर्मैट में होनी चाहिए.identifier, जहां पहला कोड Google जारी करता है और दूसरा कोड आप चुनते हैं. आपके यूनीक आइडेंटिफ़ायर में सिर्फ़ अक्षर और अंक, '.', '_' या '-' होने चाहिए. |
version |
बहिष्कृत |
issuerName |
ज़रूरी है. कार्ड जारी करने वाली कंपनी का नाम. हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा 20 वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
messages[] |
ऐप्लिकेशन में दिखाए जाने वाले मैसेज का कलेक्शन. इस ऑब्जेक्ट के सभी उपयोगकर्ताओं को इससे जुड़े मैसेज मिलेंगे. इन फ़ील्ड की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या 10 हो सकती है. |
allowMultipleUsersPerObject |
समर्थन नहीं होना या रुकना. इसके बजाय, |
homepageUri |
आपके ऐप्लिकेशन के होम पेज का यूआरआई. इस फ़ील्ड में यूआरआई डालने पर, वैसा ही व्यवहार होता है जैसा linksModuleData में यूआरआई डालने पर होता है. जब कोई ऑब्जेक्ट रेंडर किया जाता है, तो होम पेज का लिंक उस जगह पर दिखता है जिसे आम तौर पर ऑब्जेक्ट के linksModuleData सेक्शन के तौर पर माना जाता है. |
locations[] |
ध्यान दें: फ़िलहाल, इस फ़ील्ड का इस्तेमाल करके जगह की जानकारी वाली सूचनाएं ट्रिगर नहीं की जा सकतीं. |
reviewStatus |
ज़रूरी है. क्लास का स्टेटस. इस फ़ील्ड को जब क्लास डेवलप हो रही हो, तब आपको इस फ़ील्ड को जब आपको लगता है कि क्लास इस्तेमाल के लिए तैयार है, तो आपको इस फ़ील्ड को पहले से |
review |
जब किसी क्लास को |
infoModuleData |
समर्थन नहीं होना या रुकना. इसके बजाय, textModulesData का इस्तेमाल करें. |
imageModulesData[] |
इमेज मॉड्यूल का डेटा. ऑब्जेक्ट लेवल पर, इन फ़ील्ड की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या एक और क्लास ऑब्जेक्ट लेवल पर एक होती है. |
textModulesData[] |
टेक्स्ट मॉड्यूल का डेटा. अगर क्लास में टेक्स्ट मॉड्यूल का डेटा भी तय किया गया है, तो दोनों दिखेंगे. ऑब्जेक्ट से ज़्यादा से ज़्यादा 10 और क्लास से 10 फ़ील्ड दिखाए जा सकते हैं. |
linksModuleData |
मॉड्यूल का डेटा लिंक करता है. अगर ऑब्जेक्ट पर लिंक मॉड्यूल का डेटा भी तय किया गया है, तो दोनों दिखेंगे. |
redemptionIssuers[] |
इससे पता चलता है कि स्मार्ट टैप की सुविधा की मदद से, पास को रिडीम करने की अनुमति किन रिडेंप्शन जारी करने वाली कंपनियों के पास है. रिडेंप्शन जारी करने वाली कंपनियों की पहचान उनके आईडी से की जाती है. रिडेंप्शन जारी करने वाले लोगों या कंपनियों के पास, कम से कम एक स्मार्ट टैप बटन कॉन्फ़िगर होना चाहिए. स्मार्ट टैप की सुविधा के साथ काम करने के लिए, |
countryCode |
देश का कोड, जिसका इस्तेमाल कार्ड के देश को दिखाने के लिए किया जाता है. ऐसा तब किया जाता है, जब उपयोगकर्ता उस देश में नहीं होता. साथ ही, इसका इस्तेमाल स्थानीय भाषा में कॉन्टेंट दिखाने के लिए भी किया जाता है. ऐसा तब किया जाता है, जब कॉन्टेंट उपयोगकर्ता की स्थानीय भाषा में उपलब्ध नहीं होता. |
heroImage |
कार्ड के सामने वाले हिस्से पर दिखने वाली बैनर इमेज. हालांकि, यह ज़रूरी नहीं है. अगर कोई भी नहीं है, तो कुछ नहीं दिखेगा. इमेज 100% चौड़ाई में दिखेगी. |
wordMark |
समर्थन नहीं होना या रुकना. |
enableSmartTap |
यह बताता है कि इस क्लास में स्मार्ट टैप की सुविधा काम करती है या नहीं. स्मार्ट टैप की सुविधा के साथ काम करने के लिए, |
hexBackgroundColor |
कार्ड के बैकग्राउंड का रंग. अगर यह सेट नहीं किया गया है, तो हीरो इमेज के मुख्य रंग का इस्तेमाल किया जाता है. अगर कोई हीरो इमेज सेट नहीं की गई है, तो लोगो के मुख्य रंग का इस्तेमाल किया जाता है. फ़ॉर्मैट #rrggbb है, जहां rrggbb एक हेक्स RGB ट्रिपलेट है, जैसे कि |
localizedIssuerName |
issuerName के लिए अनुवाद की गई स्ट्रिंग. हमारा सुझाव है कि स्ट्रिंग में ज़्यादा से ज़्यादा 20 वर्ण इस्तेमाल करें, ताकि छोटी स्क्रीन पर पूरी स्ट्रिंग दिखे. |
multipleDevicesAndHoldersAllowedStatus |
इससे पता चलता है कि इस क्लास का रेफ़रंस देने वाले एक से ज़्यादा उपयोगकर्ता और डिवाइस, एक ही ऑब्जेक्ट को सेव करेंगे या नहीं. |
callbackOptions |
आखिरी उपयोगकर्ता के इस क्लास के लिए किसी ऑब्जेक्ट को सेव/मिटाने पर, कार्ड जारी करने वाली कंपनी को कॉल करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले कॉलबैक विकल्प. इस क्लास के सभी ऑब्जेक्ट, कॉलबैक के लिए ज़रूरी शर्तें पूरी करते हैं. |
securityAnimation |
सुरक्षा से जुड़े ऐनिमेशन के बारे में जानकारी. यह जानकारी देना ज़रूरी नहीं है. अगर यह सेट है, तो पास की जानकारी पर सुरक्षा से जुड़ा ऐनिमेशन रेंडर किया जाएगा. |
viewUnlockRequirement |
लॉयल्टी कार्ड के लिए, अनलॉक करने की ज़रूरी शर्त के विकल्प देखें. |
wideProgramLogo |
लॉयल्टी प्रोग्राम या कंपनी का चौड़ा लोगो. अगर यह जानकारी दी जाती है, तो इसका इस्तेमाल कार्ड व्यू में सबसे ऊपर बाईं ओर मौजूद प्रोग्राम के लोगो के बजाय किया जाएगा. |
notifyPreference |
इस क्लास के फ़ील्ड में होने वाले अपडेट से सूचनाएं ट्रिगर होनी चाहिए या नहीं. सूचना देने के लिए सेट करने पर, हम उपयोगकर्ताओं को फ़ील्ड अपडेट की सूचना देने की कोशिश करेंगे. ये सूचनाएं सिर्फ़ तब उपयोगकर्ताओं को भेजी जाएंगी, जब फ़ील्ड किसी अनुमति वाली सूची का हिस्सा हो. अगर यह जानकारी नहीं दी जाती है, तो कोई सूचना ट्रिगर नहीं होगी. यह सेटिंग कुछ समय के लिए ही सेट रहती है. इसे हर PATCH या UPDATE अनुरोध के साथ सेट करना ज़रूरी है. ऐसा न करने पर, सूचना ट्रिगर नहीं होगी. |
appLinkData |
ऐप्लिकेशन या वेबसाइट का वैकल्पिक लिंक, जो पास के सामने बटन के तौर पर दिखेगा. अगर उस ऑब्जेक्ट के लिए AppLinkData दिया गया है, तो उसका इस्तेमाल किया जाएगा. |
valueAddedModuleData[] |
वैल्यू ऐडेड मॉड्यूल का डेटा, जोड़ना ज़रूरी नहीं है. कक्षा में ज़्यादा से ज़्यादा 10 छात्र-छात्राएं हो सकती हैं. किसी पास के लिए सिर्फ़ 10 आइटम दिखाए जाएंगे. इनमें, ऑब्जेक्ट से मिले आइटम को प्राथमिकता दी जाएगी. |
DiscoverableProgram
Android Pay ऐप्लिकेशन में किसी क्लास को खोजने और इंस्टैंशिएट करने का तरीका. इसके लिए, लॉयल्टी या उपहार कार्ड प्रोग्राम खोजें और स्कैन करें या मैन्युअल तरीके से डालें.
JSON के काेड में दिखाना |
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{ "merchantSignupInfo": { object ( |
फ़ील्ड | |
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merchantSignupInfo |
इस प्रोग्राम के लिए, कारोबारी या कंपनी की साइट से साइन अप करने और कोई फ़ायदेमंद चीज़ जोड़ने की सुविधा के बारे में जानकारी. इसका इस्तेमाल तब किया जाता है, जब MERCHANT_HOSTED_SIGNUP चालू हो. |
merchantSigninInfo |
व्यापारी/कंपनी/कारोबारी की साइट से इस प्रोग्राम में साइन इन करने और कोई अहम जानकारी जोड़ने की सुविधा के बारे में जानकारी. इसका इस्तेमाल तब किया जाता है, जब MERCHANT_HOSTED_SIGNIN चालू हो. |
state |
खोजे जा सकने वाले प्रोग्राम की दिखने की स्थिति. |
DiscoverableProgramMerchantSignupInfo
किसी प्रोग्राम के लिए, कारोबारी या कंपनी के होस्ट किए गए साइनअप फ़्लो के बारे में जानकारी.
JSON के काेड में दिखाना |
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{ "signupWebsite": { object ( |
फ़ील्ड | |
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signupWebsite |
वह यूआरएल जिस पर उपयोगकर्ता को कारोबारी या कंपनी की साइनअप साइट पर भेजा जाएगा. |
signupSharedDatas[] |
उपयोगकर्ता का वह डेटा जो साइनअप करने के लिए बनी वेबसाइट के यूआरएल पर, पोस्ट अनुरोध में भेजा जाता है. इस जानकारी को कोड में बदला जाता है और फिर शेयर किया जाता है, ताकि व्यापारी/कंपनी/कारोबारी की वेबसाइट, उपयोगकर्ता को 'डिस्कवर किए जा सकने वाले प्रॉडक्ट' प्रोग्राम में रजिस्टर करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले फ़ील्ड को पहले से भर सके. |
DiscoverableProgramMerchantSigninInfo
किसी प्रोग्राम के लिए, कारोबारी या कंपनी के होस्ट किए गए साइन इन फ़्लो के बारे में जानकारी.
JSON के काेड में दिखाना |
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{
"signinWebsite": {
object ( |
फ़ील्ड | |
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signinWebsite |
वह यूआरएल जिस पर उपयोगकर्ता को व्यापारी/कंपनी/कारोबारी की साइन इन करने की साइट पर भेजा जाएगा. |
स्थिति
Enums | |
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STATE_UNSPECIFIED |
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TRUSTED_TESTERS |
यह सिर्फ़ उन टेस्टर को दिखता है जिनके पास जारी करने वाले खाते का ऐक्सेस है. |
trustedTesters |
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LIVE |
सभी को दिखेगा. |
live |
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DISABLED |
नहीं दिख रहा है. |
disabled |
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तरीके |
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दिए गए क्लास आईडी से रेफ़र की गई लॉयल्टी क्लास में मैसेज जोड़ता है. |
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दिए गए क्लास आईडी के साथ लॉयल्टी क्लास दिखाता है. |
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दिए गए आईडी और प्रॉपर्टी के साथ लॉयल्टी क्लास डालता है. |
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यह किसी दिए गए जारीकर्ता आईडी के लिए, सभी लॉयल्टी क्लास की सूची दिखाता है. |
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दिए गए क्लास आईडी से रेफ़र की गई लॉयल्टी क्लास को अपडेट करता है. |
|
दिए गए क्लास आईडी से रेफ़र की गई लॉयल्टी क्लास को अपडेट करता है. |