เปิดใช้การนำทางสำหรับ CarPlay

ส่วนนี้จะอธิบายวิธีใช้ Navigation SDK กับไลบรารี Apple CarPlay เพื่อแสดงประสบการณ์การนำทางของแอปในเครื่องเล่นวิทยุในแผงหน้าปัด หากระบบในแผงหน้าปัดของคนขับรองรับ CarPlay คนขับจะใช้แอปของคุณบนจอแสดงผลของรถยนต์ได้โดยตรงด้วยการเชื่อมต่อโทรศัพท์กับเครื่อง การนำทางด้วยเสียงจะทำงานผ่านลำโพงของรถด้วย

คุณสร้างแอป CarPlay จากชุดเทมเพลต UI ที่ Apple มีให้ แอปของคุณมีหน้าที่เลือกเทมเพลตที่จะแสดงและให้ข้อมูลภายในเทมเพลต

ระบบในแผงหน้าปัดจะแสดงองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ผ่านการรับรองด้านความปลอดภัย เพื่อให้ผู้ขับขี่สามารถนำทางไปยังจุดหมายได้อย่างปลอดภัยโดยไม่มีสิ่งรบกวนที่ไม่จำเป็น นอกจากนี้ คุณยังเขียนโปรแกรมแอปเพื่อให้คนขับโต้ตอบกับฟีเจอร์เฉพาะแอปได้ เช่น การยอมรับหรือปฏิเสธคำสั่งซื้อ หรือการดูตำแหน่งของลูกค้าบนแผนที่ นอกจากนี้ คุณยังตั้งโปรแกรมการอัปเดตสถานะการสั่งซื้อให้ปรากฏในหน่วยบนแดชบอร์ดได้ด้วย

จอแสดงผลการนำทางของ CarPlay และโทรศัพท์
รูปภาพด้านซ้ายแสดงตัวอย่างจอแสดงผลการนำทางของ CarPlay รูปภาพด้านขวาแสดงการนำทางแบบเดียวกับที่ปรากฏในโทรศัพท์

ตั้งค่า

เริ่มด้วย CarPlay

ก่อนอื่น ให้ทำความคุ้นเคยกับเอกสารประกอบของ Apple ดังนี้

ตั้งค่า Navigation SDK

  1. เมื่ออ่านเอกสารประกอบของ Apple แล้ว คุณก็พร้อมที่จะทำงานกับ Navigation SDK
  2. ตั้งค่าโปรเจ็กต์หากคุณยังไม่ได้ผสานรวม Navigation SDK เข้ากับแอป
  3. เปิดใช้ฟีดคำแนะนำแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวสำหรับแอป
  4. ไม่บังคับ ใช้ไอคอนที่สร้างขึ้นจาก Navigation SDK
  5. วาดแผนที่โดยใช้คลาส GMSMapView ที่ระบุไว้ในคลาส UIView ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นำทางตามเส้นทาง ป้อนข้อมูล CPNavigationSession ด้วยข้อมูลจากไลบรารี TurnByTurn

วาด UI ของแผนที่และการนำทาง

คลาส GMSMapView จะแสดงผลแผนที่ และ CPMapTemplate จะแสดงผล UI บนหน้าจอ CarPlay ซึ่งมีฟังก์ชันการทำงานส่วนใหญ่เหมือนกับ GMSMapView สำหรับโทรศัพท์ แต่มีการโต้ตอบที่จำกัด

Swift

init(window: CPWindow) {
    super.init(nibName: nil, bundle: nil)
    self.window = window

    // More CPMapTemplate initialization

}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let mapViewOptions = GMSMapViewOptions()
    mapViewOptions.screen = window.screen
    mapViewOptions.frame = self.view.bounds

    mapView = GMSMapView(options: mapViewOptions)
    mapView.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleWidth]
    mapView.settings.isNavigationHeaderEnabled = false
    mapView.settings.isNavigationFooterEnabled = false

    // Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
    // The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
    mapView.settings.compassButton = false
    mapView.settings.isRecenterButtonEnabled = false
    mapView.shouldDisplaySpeedometer = false
    mapView.isMyLocationEnabled = true

    self.view.addSubview(mapView)
}

Objective-C

- (instancetype)initWithWindow:(CPWindow *)window {
  self = [super initWithNibName:nil bundle:nil];
  if (self) {
    _window = window;

  // More CPMapTemplate initialization
  }
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
  options.screen = _window.screen;
  options.frame = self.view.bounds;
  _mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
  _mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
  _mapView.settings.navigationHeaderEnabled = NO;
  _mapView.settings.navigationFooterEnabled = NO;

  // Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
  // The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
  _mapView.settings.compassButton = NO;
  _mapView.settings.recenterButtonEnabled = NO;

  _mapView.shouldDisplaySpeedometer = NO;
  _mapView.myLocationEnabled = YES;

  [self.view addSubview:_mapView];
}

เปิดใช้การโต้ตอบกับแผนที่

CarPlay จำกัดการโต้ตอบกับพื้นผิวหน้าจอไว้ที่ชุดเมธอด CPMapTemplateDelegate เพื่อความปลอดภัยของผู้ขับขี่ ใช้ Callback เหล่านี้เพื่อรองรับการโต้ตอบของผู้ขับขี่กับแผนที่บนหน้าจอในแผงหน้าปัดแบบจำกัด

หากต้องการรองรับการดำเนินการเพิ่มเติมของผู้ใช้ ให้สร้างอาร์เรย์ของ CPMapButton และกำหนดให้กับ CPMapTemplate.mapButtons

โค้ดต่อไปนี้จะสร้างการโต้ตอบการเลื่อนและปุ่มเพื่อเลื่อน ซูมเข้าและออก และระบุตำแหน่งของผู้ใช้

การโต้ตอบกับการเลื่อน

Swift

// MARK: CPMapTemplateDelegate
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panBeganWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {

}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
    let scrollAmount = scrollAmount(for: direction)
    let scroll = GMSCameraUpdate.scrollBy(x: scrollAmount.x, y: scrollAmount.y)
    mapView.animate(with: scroll)
}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panEndedWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
}

func scrollAmount(for panDirection: CPMapTemplate.PanDirection) -> CGPoint {
    let scrollDistance = 80.0
    var scrollAmount = CGPoint(x: 0, y: 0)
    switch panDirection {
        case .left:
            scrollAmount.x -= scrollDistance
            break;
        case .right:
            scrollAmount.x += scrollDistance
            break;
        case .up:
            scrollAmount.y += scrollDistance
            break;
        case .down:
            scrollAmount.y -= scrollDistance
            break;
        default:
            break;
    }
    if scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0 {
        // Adjust length if scrolling diagonally.
        scrollAmount = CGPointMake(scrollAmount.x * sqrt(1.0/2.0), scrollAmount.y * sqrt(1.0/2.0))
    }
    return scrollAmount
}

Objective-C

#pragma mark - CPMapTemplateDelegate

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panBeganWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panWithDirection:(CPPanDirection)direction {
CGPoint scrollAmount = [self scrollAmountForPanDirection:direction];
GMSCameraUpdate *scroll = [GMSCameraUpdate scrollByX:scrollAmount.x Y:scrollAmount.y];
[_mapView animateWithCameraUpdate:scroll];
}

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panEndedWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}
- (CGPoint)scrollAmountForPanDirection:(CPPanDirection)direction {
  static const CGFloat scrollDistance = 80.;
  CGPoint scrollAmount = {0., 0.};
  if (direction & CPPanDirectionLeft) {
    scrollAmount.x = -scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionRight) {
    scrollAmount.x = scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionUp) {
    scrollAmount.y = -scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionDown) {
    scrollAmount.y = scrollDistance;
  }
  if (scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0) {
  // Adjust length if scrolling diagonally.
  scrollAmount =
    CGPointMake(scrollAmount.x * (CGFloat)M_SQRT1_2, scrollAmount.y * (CGFloat)M_SQRT1_2);
  }
  return scrollAmount;
}

การใช้งานปุ่มทั่วไป

Swift

// MARK: Create Buttons

func createMapButtons() -> [CPMapButton] {
    let panButton = mapButton(systemImageName: "dpad.fill") { [weak self] in
        self?.didTapPanButton()
    }

    let zoomOutButton = mapButton(systemImageName: "minus.magnifyingglass") { [weak self] in
        self?.didTapZoomOutButton()
    }

    let zoomInButton = mapButton(systemImageName: "plus.magnifyingglass") { [weak self] in
        self?.didTapZoomInButton()
    }

    let myLocationButton = mapButton(systemImageName: "location") { [weak self] in
        self?.didTapMyLocationButton()
    }

    let mapButtons = [panButton, zoomOutButton, zoomInButton, myLocationButton]
    return mapButtons
}

func mapButton(systemImageName: String, handler: @escaping () -> Void) -> CPMapButton {

}


// MARK: Button callbacks

@objc func didTapPanButton() {
    mapTemplate?.showPanningInterface(animated: true)
}

@objc func didTapZoomOutButton() {
    mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomOut())
}

@objc func didTapZoomInButton() {
    mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomIn())
}

@objc func didTapMyLocationButton() {
    if let lastLocation = lastLocation {
        let cameraPosition = GMSCameraPosition(target: lastLocation.coordinate, zoom: 15)
        mapView.animate(to: cameraPosition)
    }
}

Objective-C

#pragma mark - Create Buttons

- (NSArray<CPMapButton *>*)createMapButtons {
    NSMutableArray<CPMapButton *> *mapButtons = [NSMutableArray<CPMapButton *> array];

    __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
    CPMapButton *panButton = [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"dpad.fill"
                                                        handler:^(CPMapButton *_) {
                                                        [weakSelf didTapPanButton];
                                                        }];
    [mapButtons addObject:panButton];

    CPMapButton *zoomOutButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"minus.magnifyingglass"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
                                    [weakSelf didTapZoomOutButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:zoomOutButton];

    CPMapButton *zoomInButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"plus.magnifyingglass"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
                                    [weakSelf didTapZoomInButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:zoomInButton];

    CPMapButton *myLocationButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"location"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButton) {
                                    [weakSelf didTapMyLocationButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:myLocationButton];
    return mapButtons;
}

#pragma mark - Button Callbacks

- (void)didTapZoomOutButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomOut]];
}

- (void)didTapZoomInButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomIn]];
}

- (void)didTapMyLocationButton {
CLLocation *location = self.lastLocation;
if (location) {
    GMSCameraPosition *position =
        [[GMSCameraPosition alloc] initWithTarget:self.lastLocation.coordinate zoom:15.];
    [_mapView animateToCameraPosition:position];
}
}

- (void)didTapPanButton {
[_mapTemplate showPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = YES;
}

- (void)didTapStopPanningButton {
[_mapTemplate dismissPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = NO;
}

หมายเหตุ: คุณเลือกเส้นทางอื่นบนหน้าจอ CarPlay ไม่ได้ โดยต้องเลือกจากโทรศัพท์ก่อนที่ CarPlay จะเริ่มทำงาน

แสดงคำแนะนำการนำทาง

ส่วนนี้จะอธิบายวิธีตั้งค่า Listener สำหรับฟีดข้อมูลและวิธีป้อนข้อมูลเส้นทางการนำทางในแผงคำแนะนำและแผงการประมาณการเดินทาง ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วน "สร้างแอปการนำทาง CarPlay" ของคู่มือการเขียนโปรแกรมแอป CarPlay

แผงคำแนะนำและค่าประมาณการเดินทางจะแสดงการ์ดการนำทางที่แสดงข้อมูลการนำทางที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางปัจจุบัน ไลบรารี TurnByTurn ใน Navigation SDK ช่วยให้ข้อมูลบางอย่าง เช่น สัญลักษณ์ ข้อความ และเวลาที่เหลือได้

ตั้งค่า Listener

ทำตามวิธีการตั้งค่า Listener เหตุการณ์ในรายละเอียดเกี่ยวกับฟีดข้อมูลแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว

ป้อนข้อมูลการนำทาง

ส่วนแรกของตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างค่าประมาณการเดินทางของ CarPlay โดยการแปล GMSNavigationNavInfo.timeToCurrentStepSeconds เป็น CPTravelEstimate คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์ประกอบเหล่านี้และองค์ประกอบอื่นๆ ของการแสดงผลได้ในรายละเอียดเกี่ยวกับฟีดข้อมูลแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว

ส่วนที่ 2 ของตัวอย่างแสดงวิธีสร้างออบเจ็กต์และจัดเก็บไว้ในช่อง userInfo ของ CPManuevers ซึ่งจะกำหนดCPManeuverDisplayStyle ซึ่งใช้สำหรับข้อมูลคำแนะนำช่องทางด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่คู่มือการเขียนโปรแกรมแอป CarPlay ของ Apple

Swift

// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
func getTravelEstimates(from navInfo:GMSNavigationNavInfo) -> CPTravelEstimates {
    let distanceRemaining = navInfo.roundedDistance(navInfo.distanceToCurrentStepMeters)
    let timeRemaining = navInfo.roundedTime(navInfo.timeToCurrentStepSeconds)
    let travelEstimates = CPTravelEstimates(distanceRemaining: distanceRemaining, timeRemaining: timeRemaining)
    return travelEstimates
}

//  Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle. 

/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */

struct ManeuverUserInfo {
    var stepInfo: GMSNavigationStepInfo
    var isLaneGuidance: Bool
}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, displayStyleFor maneuver: CPManeuver) -> CPManeuverDisplayStyle {
    let userInfo = maneuver.userInfo
    if let maneuverUserInfo = userInfo as? ManeuverUserInfo {
        return maneuverUserInfo.isLaneGuidance ? .symbolOnly : .leadingSymbol
    }
    return .leadingSymbol
}

// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
func getManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver {
    let maneuver = CPManeuver()
    maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: false)
    switch stepInfo.maneuver {
        case .destination:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead."]
            break
        case .destinationLeft:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your left."]
            break
        case .destinationRight:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your right."]
            break
        default:
            maneuver.attributedInstructionVariants = currentNavInfo?.instructions(forStep: stepInfo, options: instructionOptions)
            break
    }
    maneuver.symbolImage = stepInfo.maneuverImage(with: instructionOptions.imageOptions)
    return maneuver
}

// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
func laneGuidanceManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver? {
    let maneuver = CPManeuver()
    maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: true)
    let lanesImage = stepInfo.lanesImage(with: imageOptions)
    guard let lanesImage = lanesImage else { return nil }
    maneuver.symbolImage = lanesImage
    return maneuver
}

Objective-C

// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
- (nonull CPTravelEstimates *)travelEstimates:(GMSNavigationNavInfo *_Nonnull navInfo) {
NSMeasurement<NSUnitLength *> *distanceRemaining = [navInfo roundedDistance:navInfo.distanceToCurrentStepMeters];
NSTimeInterval timeRemaining = [navInfo roundedTime:navInfo.timeToCurrentStepSeconds];
CPTravelEstimate* travelEstimate = [[CPTravelEstimates alloc] initWithDistanceRemaining:distanceRemaining
                                                timeRemaining:timeRemaining];
}
//  Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle. 

/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */
@interface ManeuverUserInfo : NSObject

@property(nonatomic, readonly, nonnull) GMSNavigationStepInfo *stepInfo;
@property(nonatomic, readonly, getter=isLaneGuidance) BOOL laneGuidance;

- (nonnull instancetype)initWithStepInfo:(GMSNavigationStepInfo *)stepInfo
                        isLaneGuidance:(BOOL)isLaneGuidance NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;

@end

- (CPManeuverDisplayStyle)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate
            displayStyleForManeuver:(nonnull CPManeuver *)maneuver {
ManeuverUserInfo *userInfo = maneuver.userInfo;
return userInfo.laneGuidance ? CPManeuverDisplayStyleSymbolOnly : CPManeuverDisplayStyleDefault;
}
// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
- (nonnull CPManeuver *)maneuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:NO];
switch (stepInfo.maneuver) {
    case GMSNavigationManeuverDestination:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead." ];
    break;
    case GMSNavigationManeuverDestinationLeft:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your left." ];
    break;
    case GMSNavigationManeuverDestinationRight:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your right." ];
    break;
    default: {
    maneuver.attributedInstructionVariants =
        [_currentNavInfo instructionsForStep:stepInfo options:_instructionOptions];
    break;
    }
}
maneuver.symbolImage = [stepInfo maneuverImageWithOptions:_instructionOptions.imageOptions];
return maneuver;
}
// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
- (nullable CPManeuver *)laneGuidanceManeuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:YES];
UIImage *lanesImage = [stepInfo lanesImageWithOptions:_imageOptions];
if (!lanesImage) {
    return nil;
}
maneuver.symbolImage = lanesImage;
return maneuver;
}

การบังคับรถ

CarPlay ใช้คลาส CPManeuver เพื่อให้คำแนะนำแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการบังคับทิศทางและคำแนะนำช่องทางเดินรถได้ที่รายละเอียดเกี่ยวกับฟีดข้อมูลแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว