Segui questa guida per tracciare un percorso all'interno dell'app verso più destinazioni, chiamate anche tappe, utilizzando l'SDK di navigazione per Android.
Panoramica
- Integra l'SDK Navigation nella tua app, come descritto in Configurare il progetto.
- Aggiungi un elemento
SupportNavigationFragment
oNavigationView
alla tua app. Questo elemento dell'interfaccia utente aggiunge la mappa interattiva e l'interfaccia utente di navigazione passo passo alla tua attività. - Utilizza la classe
NavigationApi
per inizializzare l'SDK. Definisci un
Navigator
per controllare la navigazione passo passo:- Aggiungi le destinazioni utilizzando
setDestinations()
. - Avvia la navigazione con
startGuidance()
. - Utilizza
getSimulator()
per simulare l'avanzamento del veicolo lungo il percorso, per testare, eseguire il debug e dimostrare la tua app.
- Aggiungi le destinazioni utilizzando
Crea ed esegui la tua app.
Visualizza il codice
Aggiungere un frammento di navigazione
SupportNavigationFragment
è il componente dell'interfaccia utente che mostra l'output visivo della navigazione, tra cui una mappa interattiva e indicazioni stradali passo passo. Puoi dichiarare il frammento nel file di layout XML come mostrato di seguito:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
android:id="@+id/navigation_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
In alternativa, puoi creare il frammento tramite programmazione, come descritto nella documentazione di Android, utilizzando FragmentActivity.getSupportFragmentManager()
.
In alternativa al frammento, il componente UI è disponibile anche come
NavigationView
. Nella maggior parte dei casi, consigliamo di utilizzare
SupportNavigationFragment
,
che è un wrapper per
NavigationView
,
invece di interagire direttamente con NavigationView
. Per ulteriori informazioni, consulta le best practice per l'interazione con le mappe di navigazione.
Richiedi autorizzazione di accesso alla posizione
L'app deve richiedere l'autorizzazione di accesso alla posizione per determinare la posizione del dispositivo.
Questo tutorial fornisce il codice necessario per richiedere l'autorizzazione di accesso alla posizione esatta. Per maggiori dettagli, consulta la guida alle autorizzazioni Android.
Aggiungi l'autorizzazione come elemento secondario dell'elemento
<manifest>
nel manifest Android:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.navsdkmultidestination"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
Richiedi le autorizzazioni di runtime nella tua app, offrendo all'utente la possibilità di consentire o negare l'autorizzazione di accesso alla posizione. Il codice seguente controlla se l'utente ha concesso l'autorizzazione di accesso alla posizione esatta. In caso contrario, richiede l'autorizzazione:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION }, PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION); } if (!mLocationPermissionGranted) { displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + "The user has not granted location permission.", DISPLAY_BOTH); return; }
Sostituisci il callback
onRequestPermissionsResult()
per gestire il risultato della richiesta di autorizzazione:@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) { mLocationPermissionGranted = false; switch (requestCode) { case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: { // If request is canceled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } } } }
Inizializza l'SDK Navigation e configura un percorso
La classe NavigationApi
fornisce la logica di inizializzazione
che autorizza la tua app a utilizzare la navigazione di Google. La classe Navigator
fornisce il controllo della configurazione e dell'avvio/dell'arresto di un percorso di navigazione.
Crea un metodo di supporto per visualizzare un messaggio sullo schermo e nel log.
private void displayMessage(String errorMessage, String displayMedium) { if (displayMedium.equals(DISPLAY_BOTH) || displayMedium.equals(DISPLAY_TOAST)) { Toast.makeText(this, errorMessage, Toast.LENGTH_LONG).show(); } if (displayMedium.equals(DISPLAY_BOTH) || displayMedium.equals(DISPLAY_LOG)) { Log.d(TAG, errorMessage); } }
Inizializza l'SDK Navigation e sostituisci il callback
onNavigatorReady()
per avviare la navigazione quando il navigatore è pronto:NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() { /** * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use. */ @Override public void onNavigatorReady(Navigator navigator) { displayMessage("Navigator ready.", DISPLAY_BOTH); mNavigator = navigator; mNavFragment = (SupportNavigationFragment) getFragmentManager() .findFragmentById(R.id.navigation_fragment); // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view. mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED); // Navigate to the specified places. navigateToPlaces(); } /** * Handles errors from the Navigation SDK. * @param errorCode The error code returned by the navigator. */ @Override public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) { switch (errorCode) { case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is " + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK.", DISPLAY_BOTH); break; case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept " + "the Navigation Terms of Use.", DISPLAY_BOTH); break; case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error.", DISPLAY_BOTH); break; case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission " + "is missing.", DISPLAY_BOTH); break; default: displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode, DISPLAY_BOTH); } } });
Aggiungi un metodo per creare un oggetto
Waypoint
da un determinato ID e titolo del luogo.private void createWaypoint(String placeId, String title) { try { mWaypoints.add( Waypoint.builder() .setPlaceIdString(placeId) .setTitle(title) .build() ); } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) { displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported: " + placeId, DISPLAY_BOTH); } }
Aggiungi un metodo per visualizzare il tempo di percorrenza e la distanza calcolati per ogni tappa.
private void displayTimesAndDistances() { List<TimeAndDistance> timesAndDistances = mNavigator.getTimeAndDistanceList(); int leg = 1; String message = "You're on your way!"; for (TimeAndDistance timeAndDistance : timesAndDistances) { message = message + "\nRoute leg: " + leg++ + ": Travel time (seconds): " + timeAndDistance.getSeconds() + ". Distance (meters): " + timeAndDistance.getMeters(); } displayMessage(message, DISPLAY_BOTH); }
Imposta tutti i waypoint per questo viaggio. Tieni presente che potresti ricevere un messaggio di errore se utilizzi ID luogo per i quali il navigatore non può tracciare un itinerario. L'app di esempio in questo tutorial utilizza gli ID luogo per i waypoint in Australia. Consulta le note riportate di seguito su come ottenere ID luogo diversi. Dopo aver calcolato le indicazioni stradali,
SupportNavigationFragment
mostra un polilinea che rappresenta il percorso sulla mappa, con un indicatore in ogni waypoint.private void navigateToPlaces() { // Set up a waypoint for each place that we want to go to. createWaypoint("ChIJq6qq6jauEmsRJAf7FjrKnXI", "Sydney Star"); createWaypoint("ChIJ3S-JXmauEmsRUcIaWtf4MzE", "Sydney Opera House"); createWaypoint("ChIJLwgLFGmuEmsRzpDhHQuyyoU", "Sydney Conservatorium of Music"); // If this journey is already in progress, no need to restart navigation. // This can happen when the user rotates the device, or sends the app to the background. if (mSavedInstanceState != null && mSavedInstanceState.containsKey(KEY_JOURNEY_IN_PROGRESS) && mSavedInstanceState.getInt(KEY_JOURNEY_IN_PROGRESS) == 1) { return; } // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task. ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute = mNavigator.setDestinations(mWaypoints); // Define the action to perform when the SDK has determined the route. pendingRoute.setOnResultListener( new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() { @Override public void onResult(Navigator.RouteStatus code) { switch (code) { case OK: mJourneyInProgress = true; // Hide the toolbar to maximize the navigation UI. if (getActionBar() != null) { getActionBar().hide(); } // Register some listeners for navigation events. registerNavigationListeners(); // Display the time and distance to each waypoint. displayTimesAndDistances(); // Enable voice audio guidance (through the device speaker). mNavigator.setAudioGuidance( Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE); // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds. if (BuildConfig.DEBUG) { mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute( new SimulationOptions().speedMultiplier(5)); } // Start turn-by-turn guidance along the current route. mNavigator.startGuidance(); break; // Handle error conditions returned by the navigator. case NO_ROUTE_FOUND: displayMessage("Error starting navigation: No route found.", DISPLAY_BOTH); break; case NETWORK_ERROR: displayMessage("Error starting navigation: Network error.", DISPLAY_BOTH); break; case ROUTE_CANCELED: displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.", DISPLAY_BOTH); break; default: displayMessage("Error starting navigation: " + String.valueOf(code), DISPLAY_BOTH); } } }); }
Crea ed esegui la tua app
- Collega un dispositivo Android al computer. Segui le istruzioni per attivare le opzioni per sviluppatori sul tuo dispositivo Android e configurare il sistema in modo che rilevi il dispositivo. In alternativa, puoi utilizzare Gestione AVD (Android Virtual Device) per configurare un dispositivo virtuale. Quando scegli un emulatore, assicurati di scegliere un'immagine che includa le API di Google.
- In Android Studio, fai clic sull'opzione di menu Esegui (o sull'icona del pulsante di riproduzione). Scegli un dispositivo come richiesto.
Suggerimenti per un'esperienza utente migliorata
- L'utente deve accettare i Termini di servizio di Navigazione Google prima che la navigazione diventi disponibile. Questa accettazione è richiesta una sola volta. Per impostazione predefinita, la prima volta che viene richiamato il navigatore, l'SDK richiede l'accettazione. Se preferisci, puoi attivare la finestra di dialogo dei Termini di servizio di navigazione
in una fase iniziale del flusso UX della tua app, ad esempio durante la registrazione o l'accesso, utilizzando
showTermsAndConditionsDialog()
. - La qualità della navigazione e la precisione dell'orario di arrivo stimato migliorano notevolmente se utilizzi gli ID luogo per inizializzare una tappa anziché una destinazione di latitudine/longitudine.
Questo sample ricava i waypoint da ID luoghi specifici. Ecco altri modi per ottenere un ID luogo:
- Utilizza lo strumento di ricerca degli ID luogo per ottenere gli ID luogo di località specifiche.
- Utilizza l'API Geocoding per trovare l'ID luogo per un determinato indirizzo. L'API Geocoding funziona bene se hai indirizzi completi e non ambigui per le tappe. Consulta la guida alle best practice per il geocoding.
- Utilizza la ricerca di testo dell'API Places per trovare l'ID luogo di un determinato indirizzo. L'API Places funziona bene se hai indirizzi incompleti o ambigui per i waypoint. Consulta la guida alle best practice per il geocoding.