झुकाएं और घुमाएं

प्लैटफ़ॉर्म चुनें: Android iOS JavaScript

सैंपल देखें

खास जानकारी

वेक्टर मैप पर, झुकाने और घुमाने (हेडिंग) की सुविधा सेट की जा सकती है मैप शुरू करते समय heading और tilt प्रॉपर्टी को शामिल करके, और मैप पर setTilt और setHeading तरीकों को कॉल करके. नीचे दिए गए उदाहरण के लिए, मैप में कुछ बटन जोड़े जाते हैं, जो प्रोग्राम के हिसाब से झुकाव को अडजस्ट करते हुए दिखाते हैं और 20 डिग्री के इंक्रीमेंट के साथ हेडिंग.

TypeScript

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: {
        lat: 37.7893719,
        lng: -122.3942,
      },
      zoom: 16,
      heading: 320,
      tilt: 47.5,
      mapId: "90f87356969d889c",
    }
  );

  const buttons: [string, string, number, google.maps.ControlPosition][] = [
    ["Rotate Left", "rotate", 20, google.maps.ControlPosition.LEFT_CENTER],
    ["Rotate Right", "rotate", -20, google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER],
    ["Tilt Down", "tilt", 20, google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER],
    ["Tilt Up", "tilt", -20, google.maps.ControlPosition.BOTTOM_CENTER],
  ];

  buttons.forEach(([text, mode, amount, position]) => {
    const controlDiv = document.createElement("div");
    const controlUI = document.createElement("button");

    controlUI.classList.add("ui-button");
    controlUI.innerText = `${text}`;
    controlUI.addEventListener("click", () => {
      adjustMap(mode, amount);
    });
    controlDiv.appendChild(controlUI);
    map.controls[position].push(controlDiv);
  });

  const adjustMap = function (mode: string, amount: number) {
    switch (mode) {
      case "tilt":
        map.setTilt(map.getTilt()! + amount);
        break;
      case "rotate":
        map.setHeading(map.getHeading()! + amount);
        break;
      default:
        break;
    }
  };
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: {
      lat: 37.7893719,
      lng: -122.3942,
    },
    zoom: 16,
    heading: 320,
    tilt: 47.5,
    mapId: "90f87356969d889c",
  });
  const buttons = [
    ["Rotate Left", "rotate", 20, google.maps.ControlPosition.LEFT_CENTER],
    ["Rotate Right", "rotate", -20, google.maps.ControlPosition.RIGHT_CENTER],
    ["Tilt Down", "tilt", 20, google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER],
    ["Tilt Up", "tilt", -20, google.maps.ControlPosition.BOTTOM_CENTER],
  ];

  buttons.forEach(([text, mode, amount, position]) => {
    const controlDiv = document.createElement("div");
    const controlUI = document.createElement("button");

    controlUI.classList.add("ui-button");
    controlUI.innerText = `${text}`;
    controlUI.addEventListener("click", () => {
      adjustMap(mode, amount);
    });
    controlDiv.appendChild(controlUI);
    map.controls[position].push(controlDiv);
  });

  const adjustMap = function (mode, amount) {
    switch (mode) {
      case "tilt":
        map.setTilt(map.getTilt() + amount);
        break;
      case "rotate":
        map.setHeading(map.getHeading() + amount);
        break;
      default:
        break;
    }
  };
}

window.initMap = initMap;

सीएसएस

/* 
 * Always set the map height explicitly to define the size of the div element
 * that contains the map. 
 */
#map {
  height: 100%;
}

/* 
 * Optional: Makes the sample page fill the window. 
 */
html,
body {
  height: 100%;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.ui-button {
  background-color: #fff;
  border: 0;
  border-radius: 2px;
  box-shadow: 0 1px 4px -1px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  margin: 10px;
  padding: 0 0.5em;
  font: 400 18px Roboto, Arial, sans-serif;
  overflow: hidden;
  height: 40px;
  cursor: pointer;
}
.ui-button:hover {
  background: rgb(235, 235, 235);
}

एचटीएमएल

<html>
  <head>
    <title>Tilt and Rotation</title>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
    <script type="module" src="./index.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>

    <!-- 
      The `defer` attribute causes the script to execute after the full HTML
      document has been parsed. For non-blocking uses, avoiding race conditions,
      and consistent behavior across browsers, consider loading using Promises. See
      https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/load-maps-js-api
      for more information.
      -->
    <script
      src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyB41DRUbKWJHPxaFjMAwdrzWzbVKartNGg&callback=initMap&v=weekly"
      defer
    ></script>
  </body>
</html>

सैंपल आज़माएं

माउस और कीबोर्ड जेस्चर का इस्तेमाल करना

अगर झुकाने और घुमाने (हेडिंग) के साथ उपयोगकर्ता इंटरैक्शन चालू किया गया है (या तो प्रोग्राम के हिसाब से या Google Cloud Console में), तब उपयोगकर्ता 'झुकाएं' सेटिंग में बदलाव कर सकते हैं इन्हें बनाने के लिए माउस और कीबोर्ड का इस्तेमाल करें:

  • माउस का इस्तेमाल करके, Shift बटन को दबाकर रखें और फिर माउस पर क्लिक करके खींचें और छोड़ें झुकाने के लिए ऊपर और नीचे, हेडिंग को अडजस्ट करने के लिए दाएं और बाएं.
  • कीबोर्ड का इस्तेमाल करके, Shift बटन को दबाकर रखें. इसके बाद, ऊपर और नीचे ले जाने वाले बटन का इस्तेमाल करें झुकाव अडजस्ट करने के लिए ऐरो बटन और अडजस्ट करने के लिए राइट और लेफ़्ट ऐरो हेडिंग.

प्रोग्राम की मदद से झुकाव और हेडिंग को अडजस्ट करना

प्रोग्राम की मदद से झुकाने के तरीके में बदलाव करने के लिए, setTilt() और setHeading() तरीकों का इस्तेमाल करें और वेक्टर मैप पर जा रहे हैं. हेडर, कैमरे के सामने की ओर है उत्तर दिशा से शुरू होकर घड़ी की सुई की दिशा में डिग्री है, इसलिए map.setHeading(90) मैप को घुमाएगा ताकि पूर्व दिशा ऊपर की ओर रहे. झुकाव कोण सबसे ऊपर से मापा जाता है, इसलिए map.setTilt(0) सीधा नीचे की ओर देख रहा है, जबकि map.setTilt(45) का नतीजा मिलेगा में ऐसा नहीं किया जा सकता.

  • मैप का झुकाव कोण सेट करने के लिए setTilt() पर कॉल करें. पाने के लिए getTilt() का इस्तेमाल करें वर्तमान झुकाव मान.
  • मैप का शीर्षक सेट करने के लिए setHeading() पर कॉल करें. पाने के लिए getHeading() का इस्तेमाल करें हेडिंग की मौजूदा वैल्यू चुनें.

झुकाव और शीर्षक को संरक्षित रखते हुए मैप के केंद्र को बदलने के लिए, map.setCenter() या map.panBy().

ध्यान दें कि इस्तेमाल किए जा सकने वाले कोणों की सीमा, मौजूदा ज़ूम के हिसाब से अलग-अलग होती है लेवल. इस रेंज से बाहर की वैल्यू को, अनुमति वाली मौजूदा वैल्यू के हिसाब से ही शामिल किया जाएगा रेंज.

प्रोग्राम के हिसाब से हेडिंग को प्रोग्राम के हिसाब से बदलने के लिए, moveCamera तरीके का इस्तेमाल भी किया जा सकता है, झुकाना, बीच में लाना, और ज़ूम करना. ज़्यादा जानें.

अन्य तरीकों पर असर

मैप पर झुकाव या रोटेशन लागू करने पर, अन्य Maps JavaScript API का व्यवहार इन तरीकों पर असर पड़ा है:

  • map.getBounds() हमेशा सबसे छोटा बाउंडिंग बॉक्स दिखाता है, जिसमें दिखाई देने वाला क्षेत्र; जब झुकाव लागू किया जाता है, तो दी गई बाउंड बड़ा क्षेत्र होना चाहिए.
  • map.fitBounds() सीमाओं.
  • map.panToBounds() को पैन करने से पहले, झुकाव और हेडिंग शून्य पर रीसेट हो जाएगा सीमाओं.
  • map.setTilt() कोई भी मान स्वीकार करता है, लेकिन इसके आधार पर अधिकतम झुकाव को सीमित करता है मैप का मौजूदा ज़ूम लेवल.
  • map.setHeading() कोई भी वैल्यू स्वीकार करता है और वैल्यू को रेंज [0, 360].