Maps SDK for iOS menawarkan berbagai cara untuk menambahkan bentuk ke Google Maps. Bentuk berikut ini telah didukung:
- Polyline adalah serangkaian segmen garis terhubung yang dapat membentuk bentuk apa pun yang Anda inginkan dan dapat digunakan untuk menandai jalur dan rute pada peta.
- Poligon adalah bentuk tertutup yang dapat digunakan untuk menandai bidang pada peta.
- Lingkaran adalah proyeksi lingkaran yang akurat secara geografis pada permukaannya.
Anda bisa memodifikasi penampilan setiap bentuk dalam beberapa cara.
Polyline
Polyline memungkinkan Anda menggambar garis pada peta. Objek GMSPolyline
mewakili urutan lokasi yang diurutkan, yang ditampilkan sebagai serangkaian segmen garis. Anda dapat menetapkan warna polyline dengan
GMSStrokeStyle
Untuk membuat polyline, Anda harus menentukan jalurnya dengan membuat objek GMSMutablePath
yang sesuai dengan dua titik atau lebih.
Setiap CLLocationCoordinate2D
mewakili satu titik di permukaan bumi. Segmen garis digambar di antara titik-titik sesuai urutan Anda menambahkannya ke jalur. Anda dapat menambahkan titik ke jalur dengan addCoordinate:
atau
Metode addLatitude:longitude:
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
Menambahkan polyline
- Buat objek
GMSMutablePath
. - Tetapkan titik di jalur dengan
addCoordinate:
atau MetodeaddLatitude:longitude:
. - Buat instance objek
GMSPolyline
baru menggunakan jalur sebagai argumen. - Tetapkan properti lain, seperti
strokeWidth
danstrokeColor
, sesuai kebutuhan. - Tetapkan properti
map
dariGMSPolyline
. - Polyline akan muncul pada peta.
Cuplikan kode berikut menambahkan persegi panjang ke peta:
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
Menghapus polyline
Anda dapat menghapus polyline dari peta dengan menetapkan map
GMSPolyline
menjadi nil
. Sebagai alternatif, Anda dapat menghapus semua overlay (termasuk
polyline dan bentuk lainnya) pada peta dengan memanggil GMSMapView
Metode clear
.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
Menyesuaikan polyline
Objek GMSPolyline
menyediakan beberapa properti untuk dikontrol
tampilan garis. Ini mendukung opsi berikut:
strokeWidth
- Lebar seluruh baris, dalam titik layar. Default-nya adalah 1. Lebarnya tidak diskalakan jika peta di-zoom.
geodesic
-
Jika
YES
, render tepi polyline ini sebagai geodesi. Segmen geodesi mengikuti jalur terpendek di sepanjang permukaan Bumi dan mungkin akan muncul sebagai garis melengkung pada peta dengan proyeksi Mercator. Non-geodesi segmen digambar sebagai garis lurus pada peta. Default-nya adalahNO
. spans
- Digunakan untuk menentukan warna satu atau beberapa segmen polyline. Tujuan
properti spans adalah array dari
GMSStyleSpan
objek terstruktur dalam jumlah besar. Menyetel propertispans
adalah cara yang lebih disukai untuk mengubah warna polyline. strokeColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna polyline. Default-nya adalahblueColor
. PropertistrokeColor
diabaikan jikaspans
ditetapkan.
Cuplikan berikut menambahkan polyline tebal dari Melbourne ke Perth, dengan interpolasi geodesi.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
Untuk memodifikasi polyline setelah ditambahkan ke peta, pastikan untuk tetap mempertahankan
objek GMSPolyline
.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
Mengubah warna polyline
Polyline digambar sebagai serangkaian segmen pada peta. Anda dapat mengubah warna
setiap segmen, atau seluruh baris, dengan properti spans
. Meskipun
properti ini memberi Anda kontrol terperinci
atas pewarnaan polyline,
ada beberapa kemudahan yang memungkinkan Anda menerapkan satu gaya ke seluruh
garis.
Cuplikan di bawah menggunakan metode spanWithColor:
untuk mengubah warna
seluruh garis menjadi merah.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
Atau, jika Anda sudah memiliki akses ke GMSStrokeStyle
Anda dapat menggunakan metode spanWithStyle:
.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
Sebelum Maps SDK for iOS versi 1.7, properti tunggal
strokeColor
tersedia untuk menyetel seluruh warna
GMSPolyline
. Properti spans
lebih diprioritaskan daripada
strokeColor
.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
Gaya
Jika aplikasi Anda menerapkan warna goresan yang sama beberapa kali, Anda mungkin akan merasakan manfaatnya
untuk mendefinisikan {i>style<i}
yang bisa digunakan kembali. Gaya polyline ditentukan menggunakan objek
GMSStrokeStyle
. Gaya {i>stroke<i} bisa berupa solid
warna atau gradien dari satu warna ke warna lain. Setelah Anda membuat
Anda dapat menerapkannya ke GMSStyleSpan
dengan gaya
Metode spanWithStyle:
.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
Gaya span
akan berlanjut hingga akhir polyline, atau hingga
gaya telah ditetapkan. Anda dapat mengubah warna seluruh garis dengan menetapkan properti spans
polyline ke satu GMSStyleSpan
Contoh ini menunjukkan cara menerapkan gradien di seluruh panjang polyline.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Mengubah warna setiap segmen garis
Jika ingin menata gaya setiap segmen polyline satu per satu, Anda dapat melakukannya
dengan membuat array objek GMSStyleSpan
, dan meneruskan
ke properti spans
. Secara default, setiap item dalam array menetapkan warna segmen garis yang sesuai. Jika ada lebih banyak elemen dalam {i>array<i} dari
segmen di garis, elemen tambahan akan diabaikan. Jika jumlah
dalam array, GMSStyleSpan
terakhir menjelaskan
warna untuk sisa garis.
Anda dapat menggunakan blok warna dan/atau polyline gradien untuk menunjukkan perubahan sepanjang polyline Anda, seperti elevasi atau kecepatan. Cuplikan di bawah ini menetapkan warna dua segmen pertama polyline ke merah, dan segmen garis selebihnya berupa gradien dari merah ke kuning.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Anda dapat menggunakan metode spanWithStyle:segments:
untuk menetapkan gaya beberapa
segmen sekaligus. Misalnya, kode berikut setara dengan yang di atas.
Panjang segmen dari GMSStyleSpan
akhir selalu diabaikan
karena gaya digunakan untuk menggambarkan sisa garis.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
Segmen pecahan
Segmen juga bisa ditetapkan sebagai nilai pecahan. Cara ini akan menerapkan gaya
pada jumlah pecahan segmen, yang berpotensi menyebabkan pemisahan segmen
segmen data. Setiap GMSStyleSpan
dimulai segera setelah
sebelumnya: dalam contoh di bawah ini, warna abu-abu dimulai dari 1⁄2 sampai
segmen kedua dan berlanjut ke 1⁄2 sampai segmen ketiga.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Menambahkan pola warna berulang ke polyline
Jika ingin menambahkan pola ke polyline, Anda bisa menggunakan
Metode utilitas GMSStyleSpans
di GMSGeometryUtils
. Tujuan
Metode GMSStyleSpans
menerima dua array yang menentukan pola berulang. paket Premium AI
mengatur gaya yang harus diulang, dan yang lain mendefinisikan
interval pengulangan. Jika digunakan bersamaan, Anda dapat
membuat pola yang dapat
diterapkan di seluruh polyline, apa pun panjangnya atau jumlah segmennya
yang tersedia.
Misalnya, cuplikan kode di bawah ini mendefinisikan polyline dengan garis hitam dan putih
pola alternatif. Panjangnya diperlakukan sebagai meter di sepanjang garis rhumb (di
Mercator, ini adalah garis lurus) sesuai dengan jenis yang ditetapkan
kGMSLengthRhumb
.
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
Polyline Berstempel Sprite
Polyline Berstempel Sprite memungkinkan Anda membuat polyline menggunakan gambar bitmap berulang pilihan Anda. Bentuk ditampilkan dengan goresan latar belakang yang jelas, tetapi stempelnya tidak terpotong di sudut garis - sehingga berguna untuk situasi seperti titik-titik untuk menggambarkan rute jalan kaki.
Anda dapat menggunakan fitur ini menggunakan GMSSpriteStyle
dan menyetelnya
sebagai stempel menggunakan stampStyle
GMSStrokeStyle
saat ini.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle) let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; polyline.strokeWidth = 20; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Polyline Berstempel Tekstur
Polyline dengan tekstur berstempel memungkinkan Anda membuat polyline menggunakan tekstur pilihan Anda. Bentuk dapat ditampilkan dengan gradasi atau warna solid yang jelas goresan latar belakang. Ukuran tekstur akan berubah saat tingkat zoom berubah. Gambar di akhir akhir atau awal jalur atau titik jalur terpotong pada tingkat zoom tertentu.
Anda dapat menggunakan fitur ini menggunakan GMSTextureStyle
dan menyetel
sebagai stempel menggunakan stampStyle
GMSStrokeStyle
saat ini.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Kemampuan Peta
Properti mapCapabilities
di GMSMapView
menambahkan item terprogram
yang memeriksa fitur khusus peta. Hal ini berguna jika ingin mengetahui apakah
capabilities
peta tertentu tersedia sebelum memanggil API tertentu. Ini
menentukan apakah tampilan peta mendukung Polyline Sprite Stamped.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let spans: [GMSStyleSpan] if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) { let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } else { let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear) stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } polyline.spans = spans polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere NSArray<GMSStyleSpan *> * spans; if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) { GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]; GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } else { GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor]; stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; polyline.spans = spans; polyline.map = _mapView;
Pola ini memungkinkan Anda berlangganan perubahan dan bereaksi terhadap pembaruan peta Anda
status tampilan. Anda juga dapat menerapkan didChangeMapCapabilities
di
GMSMapViewDelegate
untuk mendapatkan info terbaru tentang fitur
ketersediaan tinggi.
Poligon
Poligon mirip dengan polyline karena mereka terdiri dari serangkaian
koordinat visualnya secara berurutan. Namun, alih-alih terbuka,
poligon dirancang untuk mendefinisikan region solid dalam loop tertutup. Poligon adalah
ditentukan di Maps SDK for iOS oleh GMSPolygon
.
Anda dapat menambahkan GMSPolygon
ke peta dengan cara yang sama seperti menambahkan
GMSPolyline
. Pertama, tentukan jalurnya dengan membuat
objek GMSMutablePath
yang sesuai dan menambahkan titik ke objek tersebut.
Titik-titik ini membentuk garis luar poligon. Setiap CLLocationCoordinate2D
mewakili sebuah titik di permukaan bumi. Segmen garis digambar di antara
poin sesuai dengan urutan Anda
menambahkannya ke jalur.
Menambahkan poligon
- Buat objek
GMSMutablePath
. - Tetapkan titik di jalur dengan metode
addCoordinate:
atauaddLatitude:longitude:
. Titik-titik ini membentuk garis besar poligon. - Buat instance objek
GMSPolygon
baru menggunakan jalur sebagai argumen. - Tetapkan properti lain, seperti
strokeWidth
,strokeColor
, danfillColor
, sesuai keinginan. - Tetapkan poligon ke objek
GMSMapView
dengan menyetel propertiGMSPolygon.map
. - Poligon akan muncul pada peta.
Cuplikan kode berikut menambahkan persegi panjang ke peta.
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
Anda dapat menyesuaikan tampilan poligon sebelum menambahkannya ke peta dan setelah ditambahkan ke peta.
Menghapus poligon
Hapus Poligon dengan menetapkan properti GMSPolygon.map
ke nil
dan melepaskan
layer
dari induknya.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
Lingkaran
Selain class GMSPolygon
generik, Maps SDK for iOS juga menyertakan GMSCircle
, yang memungkinkan Anda menggambar lingkaran di permukaan bumi.
Untuk membuat lingkaran, Anda harus menetapkan dua properti berikut:
position
sebagaiCLLocationCoordinate2D
.radius
dalam meter.
Sebuah lingkaran kemudian didefinisikan sebagai serangkaian titik di permukaan
Bumi yang berjarak radius
meter dari center
yang diberikan. Karena bagaimana
Proyeksi Mercator yang digunakan Maps API akan merender bola pada permukaan yang datar,
lingkaran ini akan muncul sebagai lingkaran yang hampir sempurna pada peta saat berada di dekat
khatulistiwa, dan tampak semakin non-melingkar (pada layar) sebagai lingkaran
bergerak menjauh dari khatulistiwa.
Menambahkan lingkaran
Cuplikan kode berikut menambahkan lingkaran ke peta:
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
Anda dapat menyesuaikan tampilan lingkaran sebelum menambahkannya ke peta dan setelah ditambahkan ke peta.
Menyesuaikan lingkaran
Anda bisa menentukan warna khusus dan lebar guratan dengan memodifikasi properti
GMSCircle
Ini mendukung opsi berikut:
fillColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna interior objek lingkaran. Default-nya adalah transparan. strokeColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna garis batas lingkaran. Default-nya adalahblackColor
. strokeWidth
- Ketebalan garis batas lingkaran, dalam titik layar. Default-nya adalah 1. Ketebalan tidak diskalakan bila peta di-zoom.
Cuplikan berikut menambahkan lingkaran merah tebal dengan warna merah semi-transparan interior rumah.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
Membuat poligon kosong
Anda dapat menggabungkan beberapa jalur dalam satu objek GMSPolygon
untuk
membuat bentuk yang kompleks, seperti cincin yang diisi, atau donat (dengan bidang poligonal
muncul di dalam poligon sebagai bentuk terpisah). Bentuk kompleks adalah
komposisi dari beberapa jalur.
Buat poligon dengan jalur yang menentukan bidang terbesar yang ditutup oleh
poligon. Kemudian, tentukan properti holes
poligon sebagai array dari satu atau
objek GMSPath
lainnya, yang menentukan lubang dalam poligon.
Jika jalur yang lebih kecil tertutup sepenuhnya oleh jalur yang lebih besar, jalur tersebut akan tampak seperti bagian poligon telah dihapus.
Contoh kode berikut membuat poligon dengan dua lubang:
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;