ภาพรวม
GMSTileLayer คือคลาสนามธรรมที่อนุญาตให้ซ้อนทับไทล์รูปภาพที่กําหนดเองใน GMSMapView ที่ระบุ
อาจไม่ได้เริ่มต้นโดยตรง และคลาสย่อยต้องใช้เมธอด tileForX:y:zoom: เพื่อแสดงการ์ด
ที่ระดับการซูม 0 โลกทั้งใบเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ปกคลุมด้วยกระเบื้องชิ้นเดียว และพิกัด x
และ y
จะเป็น 0 สําหรับไทล์นั้นๆ ที่ระดับการซูม 1 โลกจะ4 ด้านด้วย x
และ y
จะเป็น 0 หรือ 1 เป็นต้น
รับค่าจาก GMSSyncTileLayer และ GMSURLTileLayer
ฟังก์ชันของสมาชิกสาธารณะ | |
(โมฆะ) | - requestTileForX:y:zoom:receiver: |
requestTileForX:y:zoom:receiver: สร้างชิ้นส่วนรูปภาพสําหรับ GMSTileOverlay | |
(โมฆะ) | - clearTileCache |
ล้างแคชเพื่อให้มีการขอการ์ดทั้งหมดอีกครั้ง | |
ที่พัก | |
GMSMapView * | แผนที่ |
แผนที่ GMSTileการวางซ้อน นี้ปรากฏอยู่ | |
int | ดัชนี |
ระบบจะวาดเลเยอร์การ์ดค่าที่สูงกว่า zIndex ขึ้นด้านบนเลเยอร์การ์ดค่าที่ต่ํากว่า zIndex และวางซ้อน | |
NSInteger | ขนาดไทล์ |
ระบุจํานวนพิกเซล (ไม่ใช่จุด) ที่รูปภาพไทล์ที่แสดงผลจะแสดงเป็น | |
ลอย | ความทึบแสง |
ระบุความทึบแสงของเลเยอร์การ์ด | |
บูลีน | จางลง |
ระบุว่าชิ้นส่วนควรจางลงหรือไม่ |
เอกสารประกอบของฟังก์ชันสมาชิก
- (โมฆะ) requestTileForX: | (NSUInteger) | x | |
y: | (NSUInteger) | ป | |
ซูม: | (NSUInteger) | ซูม | |
ผู้รับ: | (รหัส< GMSTileReceiver >) | ตัวรับ | |
requestTileForX:y:zoom:receiver: สร้างชิ้นส่วนรูปภาพสําหรับ GMSTileOverlay
ต้องมีการลบล้างโดยคลาสย่อย การ์ดสําหรับ x
, y
และ zoom
_must_ ที่ระบุจะส่งผ่านไปยัง receiver
ในภายหลัง
ระบุ kGMSTileLayerNoTile หากไม่มีไทล์สําหรับตําแหน่งนี้ หรือ {1/} หากเกิดข้อผิดพลาดชั่วคราว และการ์ดอาจพร้อมใช้งานในภายหลัง
ระบบจะเรียกใช้วิธีการนี้ในชุดข้อความหลัก ดู GMSSyncTileLayer สําหรับคลาสพื้นฐานที่ใช้เลเยอร์ไทล์ที่บล็อกซึ่งไม่ทํางานในชุดข้อความหลักของแอปพลิเคชัน
- (โมฆะ) clearTileCache |
ล้างแคชเพื่อให้มีการขอการ์ดทั้งหมดอีกครั้ง
เอกสารประกอบเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์
- (GMSMapView*) แผนที่ [read, write, assign] |
แผนที่ GMSTileการวางซ้อน นี้ปรากฏอยู่
การตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้จะเพิ่มเลเยอร์ลงในแผนที่ การตั้งค่าเป็น nil จะนําเลเยอร์นี้ออกจากแผนที่ เลเยอร์อาจเปิดใช้งานอยู่บนแผนที่สูงสุด 1 ตําแหน่งในเวลาที่กําหนด
- (int) zIndex [read, write, assign] |
ระบบจะวาดเลเยอร์การ์ดค่าที่สูงกว่า zIndex
ขึ้นด้านบนเลเยอร์การ์ดค่าที่ต่ํากว่า zIndex
และวางซ้อน
ค่าความเท่ากันจะทําให้ลําดับการวาดไม่กําหนด
- (NSInteger) tileSize [read, write, assign] |
ระบุจํานวนพิกเซล (ไม่ใช่จุด) ที่รูปภาพไทล์ที่แสดงผลจะแสดงเป็น
เพื่อให้ได้ความยาวที่ดีที่สุด ความยาวนี้ควรเป็นความยาวขอบของชิ้นส่วนที่กําหนดเอง ค่าเริ่มต้นคือ 256 ซึ่งเป็นขนาดดั้งเดิมของชิ้นส่วน Google Maps
ค่าที่น้อยกว่า 128 คะแนน (เช่น 256 พิกเซลในอุปกรณ์เรตินา) อาจทํางานได้ไม่ดีและไม่แนะนํา
ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันอาจต้องการให้การ์ด Retina (ความยาวขอบ 512 พิกเซล) สําหรับอุปกรณ์เรตินา เพื่อให้การ์ดมีจํานวนการดูต่อการดูได้เท่ากับค่าเริ่มต้นที่ 256 จะเกิดจากอุปกรณ์ที่ไม่ใช่จอตา
- (ความทึบ) ความทึบแสง [read, write, assign] |
ระบุความทึบแสงของเลเยอร์การ์ด
เพิ่มตัวคูณให้กับช่องอัลฟ่าของรูปภาพไทล์
- (บูลีน) fadeIn [read, write, assign] |
ระบุว่าชิ้นส่วนควรจางลงหรือไม่
ค่าเริ่มต้น ใช่