GMSTextureStyle クラス リファレンス
概要
GMSStyleSpan
の上に画像を繰り返し描画するポリライン スタイル。
GMSStampStyle を継承します。
パブリック メンバー関数 | |
(instancetype) | - initWithImage: |
指定された画像で初期化されたテクスチャ スタンプ スタイルを返します。 | |
静的パブリック メンバー関数 | |
(instancetype) | + textureStyleWithImage: |
指定された画像のテクスチャ スタンプ スタイルを返します。 | |
プロパティ | |
UIImage * | stampImage |
ストロークで繰り返される画像またはテクスチャ。 |
メンバー関数のドキュメント
+ (instancetype) textureStyleWithImage: | (UIImage *) | image |
指定された画像のテクスチャ スタンプ スタイルを返します。
- パラメータ:
-
イメージ スタンプ画像として使用する UIImage
オブジェクト。
- 戻り値:
- 初期化されたテクスチャ スタンプスタイル。
-(インスタンス タイプ)initWithImage: | (UIImage *) | image |
指定された画像で初期化されたテクスチャ スタンプ スタイルを返します。
- パラメータ:
-
イメージ スタンプ画像として使用する UIImage
オブジェクト。
- 戻り値:
- 初期化されたテクスチャ スタンプスタイル。
プロパティのドキュメント
-(UIImage*)stampImage [read, assign, inherited] |
ストロークで繰り返される画像またはテクスチャ。
この画像は正方形に圧縮されるため、正方形にすることをおすすめします。レンダリングされたスタンプは、GMSStrokeStyle が設定されているラインの幅になります。画像の向きは、画像の上部が始点に、画像の下部が終了点に向けられます。たとえば、基礎となる線に 2 つのポイントがあり、始点が終点の真上にある場合、スタンプは直立で表示されます。