GMSStrokeStyle クラス リファレンス
概要
ポリラインなどの 1 次元エンティティの描画スタイルを記述します。
静的パブリック メンバー関数 | |
(instancetype) | + solidColor: |
無地のストローク スタイルを作成します。 | |
(instancetype) | + gradeFromColor:toColor: |
fromColor から toColor に補間するグラデーションのストローク スタイルを作成します。 | |
(instancetype) | + transparencyStrokeWithStampStyle: |
透明なストローク スタイルを作成し、stampStyle を設定します。 | |
プロパティ | |
GMSStampStyle * | stampStyle |
ユーザーがストロークの上に 2D テクスチャを設定できるように、ストローク上に繰り返し表示される画像。 |
メンバー関数のドキュメント
+ (instancetype) solidColor: | (UIColor *) | 色 |
無地のストローク スタイルを作成します。
+ (instancetype) gradeFromColor: | (UIColor *) | fromColor | |
toColor: | (UIColor *) | toColor | |
fromColor
から toColor
に補間するグラデーションのストローク スタイルを作成します。
+ (instancetype) transparencyStrokeWithStampStyle: | (GMSStampStyle *) | stampStyle |
透明なストローク スタイルを作成し、stampStyle を設定します。
プロパティのドキュメント
- (GMSStampStyle*) stampStyle [read, write, assign] |
ユーザーがストロークの上に 2D テクスチャを設定できるように、ストローク上に繰り返し表示される画像。
画像に透明または半透明の部分がある場合、その部分は基になるストロークの色が透けて表示されます。スタンプの実線がベースのストロークを完全に覆います。