GMSSpriteStyle-Klassenreferenz


Übersicht

Beschreibt den Zeichenstil für ein Stempelbild über einem GMSStyleSpan-Element.

Hinweis:
Unterstützt nur transparenten Hintergrund. Wenn eine Farbe auf GMSStyleSpan festgelegt ist, wird sie nur als Fallback behandelt.
Die Verwendung von GMSSpriteStyle erfordert ein Metal-Rendering-Framework. Informationen zum Aktivieren von Metal finden Sie unter setMetalRendererEnabled: (GMSServices). Wenn GMSStyleSpan einer Karte hinzugefügt wird, ohne dass Metal aktiviert ist, wird der Stempel nicht gerendert und stattdessen wird der Polylinienbereich auf eine beliebige Farbe zurückgesetzt. Wenn keine Farbe festgelegt ist, wird ein Standardwert für die Polylinienfarbe [UIColor blueColor] verwendet.
Verwenden Sie die Eigenschaft GMSMapView::mapFeatures, um abzufragen, ob ein GMSMapView GMSSpriteStyle unterstützt.

Übernimmt GMSStampStyle.

Funktionen für öffentliche Mitglieder

(instancetype)initWithImage:
 Gibt einen initialisierten Sprite-Stempelstil mit dem angegebenen Bild zurück.

Statische öffentliche Mitgliederfunktionen

(instancetype)+ spriteStyleWithImage
 Gibt einen Spritzer-Stempelstil mit dem angegebenen Bild zurück.

Eigenschaften

UI-Bild * Stempel-Image
 Das Bild oder die Textur, die bei einem Schlaganfall wiederholt wird.

Dokumentation zu Mitgliederfunktionen

+ (Instanztyp) spriteStyleWithImage: (UIImage *) Bild

Gibt einen Spritzer-Stempelstil mit dem angegebenen Bild zurück.

Parameter:
ImageEin UIImage-Objekt, das als Stempelbild verwendet wird
Gibt zurück:
Ein initialisierter Sprite-Stempelstil.
– (instancetype) initWithImage: (UIImage *) Bild

Gibt einen initialisierten Sprite-Stempelstil mit dem angegebenen Bild zurück.

Parameter:
ImageEin UIImage-Objekt, das als Stempelbild verwendet wird
Gibt zurück:
Ein initialisierter Sprite-Stempelstil.

Property-Dokumentation

– (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited]

Das Bild oder die Textur, die bei einem Schlaganfall wiederholt wird.

Das Bild wird zu einem Quadrat komprimiert. Die besten Ergebnisse erzielen Sie also mit einem quadratischen Bild. Die gerenderten Stempel entsprechen der Breite der Linie, für die GMSStrokeStyle festgelegt ist. Das Bild ist so ausgerichtet, dass der obere Rand und der untere Teil des Bilds mit dem Endpunkt verbunden sind. Wenn es beispielsweise bei der zugrunde liegenden Linie zwei Punkte gibt und sich der Startpunkt direkt über dem Endpunkt befindet, wird der Stempel aufrecht ausgerichtet.