Uma projeção é usada para traduzir o local na tela e as coordenadas geográficas na superfície da Terra (LatLng
). O local da tela está em pixels de tela (não de pixels de exibição) em relação ao canto superior esquerdo do mapa, e não necessariamente para a tela inteira.
Resumo do método público
LatLng |
fromScreenLocation(ponto)
Retorna a localização geográfica que corresponde ao local da tela.
|
VisibleRegion |
getVisibleRegion()
Recebe uma projeção do frustum de visualização para conversão entre coordenadas de tela e coordenadas de latitude/longitude.
|
Ponto |
toScreenLocation(local LatLng)
Retorna uma localização de tela que corresponde a uma coordenada geográfica (
LatLng ). |
Resumo do método herdado
Métodos públicos
público LatLng fromScreenLocation (ponto)
Retorna a localização geográfica que corresponde ao local da tela. O local da tela é especificado em pixels da tela (não pixels de exibição) em relação ao canto superior esquerdo do mapa (não à parte superior esquerda de toda a tela).
Parâmetros
ponto | Uma Point na tela em pixels. |
---|
Retorna
- O
LatLng
correspondente aopoint
na tela, ounull
se o raio pelo ponto de tela determinado não cruzar o plano do solo (esse pode ser o caso se o mapa estiver muito inclinado).
VisibleRegion getVisibleRegion ()
Recebe uma projeção do frustum de visualização para conversão entre coordenadas de tela e coordenadas de latitude/longitude.
Retorna
- A projeção do frustum de visualização no estado atual.
ponto público toScreenLocation (local de LatLng)
Retorna um local da tela que corresponde a uma coordenada geográfica (LatLng
). O local da tela está em pixels de tela (não em pixels de exibição) em relação ao canto superior esquerdo do mapa, e não de toda a tela.
Parâmetros
local | Um LatLng no mapa para converter em um local da tela. |
---|
Retorna
- Um
Point
que representa o local da tela em pixels.