Recurso: GiftCardClass
Representación JSON |
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{ "kind": string, "merchantName": string, "programLogo": { object ( |
Campos | |
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kind |
Identifica qué tipo de recurso es este. Valor: la string fija |
merchantName |
Nombre del comercio, como “Ropa de Adán” La app puede mostrar puntos suspensivos después de los primeros 20 caracteres para garantizar que se muestre toda la cadena en pantallas más pequeñas. |
programLogo |
Es el logotipo de la empresa o el programa de tarjetas de regalo. Este logotipo se muestra en las vistas de detalles y de lista de la app. |
pinLabel |
La etiqueta que se mostrará para el PIN, como "PIN de 4 dígitos". |
eventNumberLabel |
Es la etiqueta que se mostrará para el número de evento, como "Número de evento de destino". |
allowBarcodeRedemption |
Determina si el comercio admite el canje de tarjetas de regalo con códigos de barras. Si es verdadero, la app mostrará un código de barras para la tarjeta de regalo en la pantalla de detalles de la tarjeta de regalo. Si es falso, no se mostrará el código de barras. |
localizedMerchantName |
Cadenas traducidas de merchantName La app puede mostrar puntos suspensivos después de los primeros 20 caracteres para garantizar que se muestre toda la cadena en pantallas más pequeñas. |
localizedPinLabel |
Cadenas traducidas para pinLabel. |
localizedEventNumberLabel |
Cadenas traducidas para eventNumberLabel |
cardNumberLabel |
La etiqueta que se mostrará para el número de tarjeta, como "Número de tarjeta". |
localizedCardNumberLabel |
Cadenas traducidas para cardNumberLabel. |
classTemplateInfo |
Información de la plantilla sobre cómo se debe mostrar la clase. Si no la estableces, Google recurrirá a un conjunto de campos predeterminado para mostrar. |
id |
Obligatorio. Es el identificador único de una clase. Este ID debe ser único en todas las clases de una entidad emisora. Este valor debe seguir el formato issuer ID.identifier donde la primera es emitida por Google y la última es la tuya. Tu identificador único solo debe incluir caracteres alfanuméricos, “.”, “_” o “-”. |
version |
Obsoleto |
issuerName |
Obligatorio. El nombre de la entidad emisora. La longitud máxima recomendada es de 20 caracteres para garantizar que se muestre toda la cadena en pantallas más pequeñas. |
messages[] |
Un array de mensajes que se muestra en la app. Todos los usuarios de este objeto recibirán los mensajes asociados. La cantidad máxima de estos campos es 10. |
allowMultipleUsersPerObject |
Ya no está disponible. Usa |
homepageUri |
El URI de la página principal de tu aplicación. La propagación del URI en este campo da como resultado el mismo comportamiento que si se propaga un URI en linksModuleData (cuando se renderiza un objeto, se muestra un vínculo a la página principal en lo que generalmente se consideraría la sección linksModuleData del objeto). |
locations[] |
Nota: Actualmente, este campo no es compatible con la activación de notificaciones geográficas. |
reviewStatus |
Obligatorio. Estado de la clase. Este campo se puede configurar como Debes mantener este campo en Debes establecer este campo en Cuando actualizas una clase que ya es |
review |
Los comentarios de revisión que establece la plataforma cuando una clase está marcada como |
infoModuleData |
Ya no está disponible. En su lugar, usa textModulesData. |
imageModulesData[] |
Datos del módulo de imagen. La cantidad máxima de estos campos que se muestran es 1 para el nivel de objeto y 1 para el nivel de objeto de clase. |
textModulesData[] |
Datos del módulo de texto. Si en la clase también se definen los datos del módulo de texto, se mostrarán ambos. La cantidad máxima de campos que se muestran es 10 para el objeto y 10 para la clase. |
linksModuleData |
Datos del módulo de vínculos. Si también se definen los datos del módulo de vínculos en el objeto, se mostrarán ambos. |
redemptionIssuers[] |
Identifica qué entidades emisoras de canje pueden canjear el pase con Smart Tap. Las entidades emisoras de canje se identifican con su ID de entidad emisora. Las entidades emisoras de canje deben tener al menos una clave de Toque inteligente configurada. Los campos |
countryCode |
Es el código de país que se usa para mostrar el país de la tarjeta (si el usuario no se encuentra en ese país) y contenido localizado cuando no está disponible en la configuración regional del usuario. |
heroImage |
Imagen opcional del banner que se muestra en el frente de la tarjeta. Si no hay ninguno, no se mostrará nada. La imagen se mostrará con un ancho del 100%. |
wordMark |
Ya no está disponible. |
enableSmartTap |
Identifica si esta clase es compatible con el Toque inteligente. Los campos |
hexBackgroundColor |
El color de fondo de la tarjeta. Si no se establece el color dominante de la imagen de héroe, se utiliza el color dominante del logotipo. El formato es #rrggbb, en el que rrggbb es un triplete RGB hexadecimal, como |
localizedIssuerName |
Cadenas traducidas para emisorName La longitud máxima recomendada es de 20 caracteres para garantizar que se muestre toda la cadena en pantallas más pequeñas. |
multipleDevicesAndHoldersAllowedStatus |
Identifica si varios usuarios y dispositivos guardarán el mismo objeto que haga referencia a esta clase. |
callbackOptions |
Opciones de devolución de llamada que el usuario final usará para devolver la llamada a la entidad emisora cada vez que el usuario final guarde o borre un objeto de esta clase. Todos los objetos de esta clase son aptos para la devolución de llamada. |
securityAnimation |
Información opcional sobre la animación de seguridad. Si se establece, se renderizará una animación de seguridad en los detalles del pase. |
viewUnlockRequirement |
Consulta las opciones de Requisito de desbloqueo para la tarjeta de regalo. |
wideProgramLogo |
Es el logotipo ancho del programa de tarjetas de regalo o la empresa. Cuando se proporciona, se utiliza en lugar del logotipo del programa en la parte superior izquierda de la vista de tarjetas. |
appLinkData |
Vínculo opcional a la app o al sitio web que se mostrará como un botón en la parte frontal del pase. Si se proporciona AppLinkData para el objeto correspondiente que se usará en su lugar. |
Métodos |
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Agrega un mensaje a la clase de la tarjeta de regalo a la que hace referencia el ID de clase especificado. |
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Devuelve la clase de la tarjeta de regalo con el ID de clase especificado. |
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Inserta una clase de tarjeta de regalo con el ID y las propiedades especificados. |
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Devuelve una lista de todas las clases de tarjetas de regalo para un ID de entidad emisora determinado. |
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Actualiza la clase de la tarjeta de regalo a la que hace referencia el ID de clase determinado. |
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Actualiza la clase de la tarjeta de regalo a la que hace referencia el ID de clase determinado. |