Flutter projesi oluşturmadan önce Başlamadan önce bölümündeki ön koşul adımlarını tamamladığınızdan emin olun. Faturalandırmayı etkinleştirdikten ve bir API anahtarı oluşturduktan sonra, uygulamanızı geliştirmek için kullandığınız Flutter projesini ayarlayabilirsiniz.
1. adım: Gerekli yazılımı yükleyin
Flutter için Google Haritalar paketini kullanarak bir proje oluşturmak istiyorsanız Flutter SDK'yı yüklemeniz ve geliştirme ortamınızı hedef platformunuz için ayarlamanız gerekir. Ayrıntılar için Flutter yükleme kılavuzuna göz atın.
2. adım: Flutter için Google Haritalar paketini yeni bir projeye yükleyin
Flutter, Flutter için Google Haritalar paketini bir Flutter eklentisi olarak sunar.
Flutter projesini oluşturma ve Haritalar eklentisini ekleme
-
`flutter create` komutunu kullanarak yeni bir Flutter projesi oluşturun:
Uygulama kodunuzflutter create google_maps_in_flutter --platforms=android,ios,webCreating project google_maps_in_flutter... [Listing of created files elided] Wrote 127 files. All done!google_maps_in_flutter/lib/main.dartdizinindedir. Uygulamanızı çalıştırmak için şunu yazın: Bu uygulama iOS, Android ve web'i hedeflemektedir. Google Haritalar SDK'sı şu anda tarayıcı dışındaki masaüstü uygulamalarını desteklememektedir.cd google_maps_in_flutterflutter run -
Flutter için Google Haritalar paket eklentisini bu projeye ekleyin.
flutter pub add google_maps_flutterResolving dependencies... [Listing of dependencies elided] Changed 14 dependencies!
3. adım: Platform sürümünü ayarlayın
Android
Android için minimum SDK sürümünü ayarlayın.
android/app/build.gradleyapılandırma dosyasını tercih ettiğiniz IDE'de açın.android.defaultConfig.minSdkVersiondeğerini21olarak değiştirin:android { //... defaultConfig { applicationId "com.example.google_maps_in_flutter" minSdkVersion 21 // Set to 21 targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion versionCode flutterVersionCode.toInteger() versionName flutterVersionName } //... }defaultConfigyapılandırılırken kendi benzersiz ApplicationID'nizi belirtin.- Proje değişikliklerinizi Gradle ile senkronize edin.
iOS
Minimum iOS platform sürümünü ayarlayın.
ios/Podfileyapılandırma dosyasını tercih ettiğiniz IDE'de açın.- Bu Podfile'ın başına aşağıdaki satırları ekleyin:
# Set platform to 14.0 to enable latest Google Maps SDK platform :ios, '14.0'
4. adım: API anahtarınızı projeye ekleyin
Başlamadan önce bölümünde uygulamanız için bir API anahtarı oluşturdunuz. Şimdi bu anahtarı Flutter projenize ekleyin. Flutter için bu API anahtarını tüm hedef platformlara (iOS, Android ve web) eklemeniz gerekir.
Aşağıdaki örneklerde YOUR_API_KEY kısmını API anahtarınızla değiştirin.
Android
Bu görevi kolaylaştırmak için Android için Secrets Gradle Plugin'i kullanmanızı öneririz.
Android için Secrets Gradle Eklentisi'ni yüklemek ve API anahtarınızı depolamak için:
-
Android Studio'da üst düzey
build.gradle.ktsveyabuild.gradledosyanızı açın ve aşağıdaki kodupluginsbloğuna ekleyin.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") version "2.0.1" apply false }
Modern
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' version '2.0.1' apply false }
-
Modül düzeyindeki
build.gradle.ktsveyabuild.gradledosyanızı açın ve aşağıdaki kodupluginsöğesine ekleyin.Kotlin
plugins { id("com.android.application") // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Modern
plugins { id 'com.android.application' // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Android Studio kullanıyorsanız projenizi Gradle ile senkronize edin.
-
En üst düzey dizininizde
secrets.propertiesdosyasını açın ve aşağıdaki kodu ekleyin.YOUR_API_KEYkısmını API anahtarınızla değiştirin. API anahtarınızı sürüm denetimine eklememek içinsecrets.propertiesdosyasını.gitignoredosyanıza eklediğinizden (veya sürüm denetim sisteminizden hariç tuttuğunuzdan) emin olun.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
En üst düzey dizininizde,
secrets.propertiesdosyasıyla aynı klasördelocal.defaults.propertiesdosyasını oluşturun ve aşağıdaki kodu ekleyin.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Bu dosyanın amacı,
secrets.propertiesdosyası bulunamazsa derlemelerin başarısız olmaması için API anahtarına yedek bir konum sağlamaktır. Bu durum, uygulamayısecrets.propertiesdosyasını atlayan bir sürüm denetim sisteminden klonladıysanız ve API anahtarınızı sağlamak için yerel olarak birsecrets.propertiesdosyası oluşturmadıysanız ortaya çıkabilir. -
AndroidManifest.xmldosyanızdacom.google.android.geo.API_KEYbölümüne gidin veandroid:valueözelliğini aşağıdaki gibi güncelleyin:<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />Not:
com.google.android.geo.API_KEY, API anahtarı için önerilen meta veri adıdır. Bu ada sahip bir anahtar, Android platformunda Flutter SDK'sı da dahil olmak üzere Google Haritalar tabanlı birden fazla API'nin kimliğini doğrulamak için kullanılabilir. API, geriye dönük uyumluluk içincom.google.android.maps.v2.API_KEYadını da destekler. Bu eski ad, yalnızca Android Maps API v2'de kimlik doğrulamaya izin verir. Bir uygulama, API anahtarı meta veri adlarından yalnızca birini belirtebilir. Her ikisi de belirtilirse API bir istisna oluşturur. -
Android Studio'da modül düzeyindeki
build.gradle.ktsveyabuild.gradledosyanızı açın vesecretsözelliğini düzenleyin.secretsözelliği yoksa ekleyin.Eklentinin özelliklerini düzenleyerek
propertiesFileNamedeğerini"secrets.properties",defaultPropertiesFileNamedeğerini"local.defaults.properties"olarak ayarlayın ve diğer özellikleri belirleyin.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file). // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Modern
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the root directory (the same folder as the root local.properties file). // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Not: Yukarıda gösterildiği gibi, API anahtarı için önerilen meta veri adı com.google.android.geo.API_KEY şeklindedir. Bu ada sahip bir anahtar, Flutter SDK'sı da dahil olmak üzere Android platformundaki Google Haritalar tabanlı birden fazla API'de kimlik doğrulaması yapmak için kullanılabilir. API, geriye dönük uyumluluk için com.google.android.maps.v2.API_KEY adını da destekler. Bu eski ad, yalnızca Android Maps API v2'de kimlik doğrulamaya izin verir. Bir uygulama, API anahtarı meta veri adlarından yalnızca birini belirtebilir. Her ikisi de belirtilirse API bir istisna oluşturur.
iOS
API anahtarınızı AppDelegate.swift dosyanıza ekleyin.
- Flutter projenizdeki
ios/Runner/AppDelegate.swiftdosyasını tercih ettiğiniz IDE ile açın. - Flutter için Google Haritalar paketini uygulamanıza eklemek üzere aşağıdaki içe aktarma ifadesini ekleyin:
- API'nizi
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)yönteminize ekleyin ve YOUR_API_KEY yerine API anahtarınızı girin:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") AppDelegate.swiftdosyasını kaydedip kapatın.
import GoogleMaps
Tamamlanan AppDelegate.swift dosyası şuna benzer:
import UIKit import Flutter import GoogleMaps // Add this import @UIApplicationMain @objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate { override func application( _ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]? ) -> Bool { GeneratedPluginRegistrant.register(with: self) // TODO: Add your Google Maps API key GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions) } }
Web
API anahtarınızı index.html uygulama dosyanıza ekleyin.
- Flutter projenizdeki
web/index.htmldosyasını tercih ettiğiniz IDE ile açın. <head>etiketinin içine aşağıdaki komut dosyası etiketini ekleyin veYOUR_API_KEYyerine API anahtarınızı yazın.<script> (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({ key: "YOUR_API_KEY", v: "weekly", // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.). // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case. }); </script>
index.htmldosyasını kaydedip kapatın.index.htmldosyasınınheadbölümünün tamamı şuna benzemelidir:<head> <base href="/"> <meta charset="UTF-8"> <meta content="IE=Edge" http-equiv="X-UA-Compatible"> <meta name="description" content="A new Flutter project."> <!-- iOS meta tags & icons --> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="google_maps_in_flutter"> <link rel="apple-touch-icon" href="icons/Icon-192.png"> <script> (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({ key: "YOUR_API_KEY", v: "weekly", // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.). // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case. }); </script> <title>google_maps_in_flutter</title> <link rel="manifest" href="manifest.json"> </head>
5. adım: Harita ekleme
Aşağıdaki kodda, yeni bir Flutter uygulamasına basit bir haritanın nasıl ekleneceği gösterilmektedir.
- Flutter projenizdeki
lib/main.dartdosyasını tercih ettiğiniz IDE ile açın. mapControllerörneği oluşturmak ve ilk kullanıma hazırlamak için uygulamanızın varsayılan ana yöntemine yöntemler ekleyin veya mevcut yöntemleri güncelleyin.import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart'; void main() => runApp(const MyApp()); class MyApp extends StatefulWidget { const MyApp({super.key}); @override State<MyApp> createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State<MyApp> { late GoogleMapController mapController; final LatLng _center = const LatLng(-33.86, 151.20); void _onMapCreated(GoogleMapController controller) { mapController = controller; } @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Maps Sample App'), backgroundColor: Colors.green[700], ), body: GoogleMap( onMapCreated: _onMapCreated, initialCameraPosition: CameraPosition( target: _center, zoom: 11.0, ), ), ), ); } }
- Uygulamanızı çalıştırmak istediğiniz emülatörleri veya cihazları başlatın.
- Uygulamanızı çalıştırın. Aşağıdakine benzer bir çıkış görürsünüz:
flutter runMultiple devices found: Android phone (mobile) • emulator-5554 • android-arm64 • Android 13 (API 33) (emulator) iPhone (mobile) • ios • com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-16-2 (simulator) Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 108.0.5359.124 [1]: Android phone [2]: iPhone [3]: Chrome Please choose one (To quit, press "q/Q"):Çalıştırmak istediğiniz platformun numarasını yazın.
flutter runkomutunu her çalıştırdığınızda Flutter size bu seçenekleri sunar. Geliştirme sisteminizde çalışan bir emülatör veya bağlı test cihazı yoksa Flutter, Chrome'u açmayı seçmelidir.Her platformda, Avustralya'nın Sidney şehrini merkeze alan bir harita gösterilir. Haritayı görmediyseniz API anahtarınızı uygun hedef projeye eklediğinizden emin olun.
Sonraki adımlar
API anahtarınız ve Flutter projeniz olduğuna göre artık uygulama oluşturup çalıştırabilirsiniz. Flutter için Google Haritalar paketi, başlamanıza yardımcı olabilecek birçok eğitim ve örnek uygulama sunar. Daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki kaynakları inceleyin:
- İşaretçiyle Harita Ekleme eğitimi
- Google Haritalar Platformu ile Flutter için Codelab'ler
- GitHub'da kod örnekleri