Une fois que vous avez activé la facturation et créé une clé API, vous pouvez configurer le projet Xcode que vous utilisez pour développer votre application.
Des notes de version sont disponibles pour chaque version.
Étape 1 : Installez le logiciel requis
Pour créer un projet à l'aide du SDK Places pour iOS, vous avez besoin des éléments suivants:
- Xcode version 15.0 ou ultérieure
Étape 2: Créez le projet Xcode et installez le SDK Places pour iOS
Swift Package Manager
Le SDK Places pour iOS peut être installé via Swift Package Manager. Pour ajouter le SDK, assurez-vous d'avoir supprimé toutes les dépendances existantes du SDK Places pour iOS.
Pour ajouter le SDK à un projet nouveau ou existant, procédez comme suit :
-
Ouvrez votre
project
ouworkspace
Xcode, puis accédez à File > Add Package Dependencies (Fichier > Ajouter des dépendances de package). - Saisissez https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk comme URL, appuyez sur Entrée pour importer le package, puis cliquez sur "Ajouter un package".
-
Pour installer une
version
spécifique, définissez le champ Règle de dépendance sur l'une des options basées sur la version. Pour les nouveaux projets, nous vous recommandons de spécifier la dernière version et d'utiliser l'option "Version exacte". Une fois cette étape terminée, cliquez sur "Ajouter un package". - Dans la fenêtre Choisir les produits du package, vérifiez que
GooglePlaces
,GooglePlacesSwift
ou les deux sont ajoutés à votre cible principale désignée. Une fois cette étape terminée, cliquez sur Ajouter un package.Si vous mettez à jour Google Places Swift à partir de l'URL GitHub obsolète
Important:L'URL GitHub permettant d'accéder à Google Places Swift a changé à partir de la version 0.3.0. Si vous mettez à jour une version de GooglePlacesSwift à laquelle vous aviez accédé via l'ancienne URL,
https://github.com/googlemaps/ios-places-swift-sdk
, supprimez-la de la section des dépendances de packages de Xcode. - Pour vérifier votre installation, accédez au volet Général de votre cible. Dans Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Frameworks, bibliothèques et contenu intégré), vous devriez voir les packages installés. Vous pouvez également consulter la section Dépendances de paquets du Project Navigator (Navigateur de projets) pour vérifier le package et sa version. Xcode affiche la version GitHub, qui correspond à la version de GooglePlaces (par exemple, 9.2.0), mais pas à celle de GooglePlacesSwift (par exemple, 0.3.0).
Pour mettre à jour le package
d'un projet existant, procédez comme suit:
-
Dans Xcode, accédez à "File > Packages > Update To Latest Package Versions" (Fichier > Packages > Mettre à jour vers les dernières versions de package).
Si vous mettez à jour Google Places Swift à partir de l'URL GitHub obsolète
Important:L'URL GitHub permettant d'accéder à Google Places Swift a changé à partir de la version 0.3.0. Si vous mettez à jour une version de GooglePlacesSwift à laquelle vous aviez accédé via l'ancienne URL,
https://github.com/googlemaps/ios-places-swift-sdk
, supprimez-la de la section des dépendances de packages de Xcode. - Pour vérifier votre installation, accédez à la section Dépendances de paquets du Project Navigator (Navigateur de projets) pour vérifier le paquet et sa version.
Pour supprimer un SDK Places pour iOS installé manuellement, procédez comme suit:
-
Dans les paramètres de configuration de votre projet Xcode, recherchez Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Frameworks, bibliothèques et contenu intégré). Utilisez le signe moins(-) pour supprimer les frameworks suivants :
GooglePlaces.xcframework
GooglePlacesSwift.xcframework
-
Dans le répertoire racine de votre projet Xcode, supprimez le bundle
GooglePlaces
.
Installation manuelle
Ce guide explique comment ajouter manuellement les XCFrameworks contenant le SDK Places pour iOS et le SDK Places Swift pour iOS (Preview) à votre projet, et comment configurer les paramètres de votre build dans Xcode. Un XCFramework est un package binaire que vous pouvez utiliser sur plusieurs plates-formes, y compris les machines utilisant du silicium Apple. Vous pouvez choisir d'ajouter le SDK Places pour iOS, le SDK Places Swift pour iOS (Preview) ou les deux.
- Téléchargez les fichiers binaires et de ressources du SDK suivants :
- Si vous installez le SDK Places Swift pour iOS (bêta), installez les fichiers suivants :
- Extrayez les fichiers pour accéder au XCFramework et aux ressources.
- Lancez Xcode et ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous débutez avec le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
- Supprimez tous les groupes Maps des précédentes versions de votre projet.
-
Ouvrez l'onglet Général. Faites glisser le XCFramework suivant dans votre projet sous Frameworks, bibliothèques et contenus intégrés. Veillez à sélectionner Ne pas intégrer :
GooglePlaces.xcframework
GooglePlacesSwift.xcframework
-
Copiez le
GooglePlaces.bundle
de GooglePlacesResources que vous avez téléchargé dans le répertoire de premier niveau de votre projet Xcode. Veillez à sélectionner Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination lorsque vous y êtes invité.
Si vous installez le SDK Places Swift pour iOS (Preview), copiez leGooglePlacesSwift.bundle
à partir des GooglePlacesSwiftResources que vous avez téléchargées dans le répertoire de premier niveau de votre projet Xcode. Veillez à sélectionner Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) lorsque vous y êtes invité. - Sélectionnez votre projet dans Project Navigator, puis choisissez la cible de votre application.
-
Ouvrez l'onglet Phases de compilation. Dans Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec des bibliothèques), ajoutez les frameworks et les bibliothèques suivants :
CoreGraphics.framework
CoreLocation.framework
libc++.tbd
libz.tbd
QuartzCore.framework
UIKit.framework
-
Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de compilation). Dans la section Linking - General -> Other Linker Flags (Association - Général - Autres options de l'éditeur de liens), ajoutez
-ObjC
à "Debug" (Débogage) et "Release" (Version). Si ces paramètres ne sont pas visibles, modifiez le filtre dans la barre Build Settings (Paramètres de build) de Basic (De base) à All (Tous).
CocoaPods
Le SDK Places pour iOS et le SDK Places Swift pour iOS (Preview) sont disponibles en tant que pods CocoaPod, GooglePlaces et GooglePlacesSwift.
CocoaPods est un gestionnaire de dépendances Open Source pour les projets Cocoa Swift et Objective-C. Si vous ne possédez pas encore l'outil CocoaPods, installez-le sur macOS en exécutant la commande ci-dessous à partir du terminal. Pour en savoir plus, consultez le guide de démarrage de CocoaPods.
sudo gem install cocoapods
Créez un Podfile
pour installer les SDK et leurs dépendances:
- Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. Si vous débutez avec le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
- Créez un fichier nommé
Podfile
dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet. - Modifiez le fichier
Podfile
et ajoutez vos dépendances ainsi que leurs versions. Voici un exemple qui spécifie le nom de la cible de votre application, ainsi que les noms des podsGooglePlaces
etGooglePlacesSwift
: Veillez à exécuter régulièrementsource 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '15.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GooglePlaces', '9.2.0' pod 'GooglePlacesSwift', '0.3.0' end
pod outdated
pour détecter la présence d'une version plus récente et vous assurer de toujours utiliser la dernière. - Enregistrez le
Podfile
. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire contenant le
Podfile
:cd <path-to-project>
Exécutez la commande
pod install
. Cela installera les API spécifiées dans lePodfile
, ainsi que toutes les éventuelles dépendances.pod install
Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier
.xcworkspace
de votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier.xcworkspace
pour ouvrir le projet.
Pour mettre à jour l'API d'un projet existant, procédez comme suit:
- Ouvrez un terminal et accédez au répertoire du projet contenant le
Podfile
. - Exécutez la commande
pod update
. Toutes les API spécifiées dansPodfile
seront mises à jour vers la dernière version.
Étape 3: Ajoutez la clé API à votre application
Dans les exemples suivants, remplacez YOUR_API_KEY
par votre clé API.
Swift
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift
comme suit :
- Ajoutez la déclaration d'importation suivante :
import GooglePlaces
- Ajoutez les éléments suivants à votre méthode
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
, en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API:GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.m
comme suit :
- Ajoutez la déclaration d'importation suivante :
@import GooglePlaces;
- Ajoutez les éléments suivants à votre méthode
application:didFinishLaunchingWithOptions:
, en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API:[GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
GooglePlacesSwift
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift
comme suit :
- Ajoutez la déclaration d'importation suivante :
import GooglePlacesSwift
- Ajoutez les éléments suivants à votre méthode
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
, en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API:PlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Étape 4 (facultatif): Inspectez le fichier manifeste de confidentialité Apple
Apple exige des informations sur la confidentialité des applications sur l'App Store. Pour en savoir plus, consultez la page des informations sur la confidentialité des applications sur l'App Store d'Apple.
Le fichier de fichier manifeste de confidentialité Apple est inclus dans le bundle de ressources du SDK. Pour vérifier que le fichier manifeste de confidentialité a été inclus et pour inspecter son contenu, créez une archive de votre application et générez un rapport sur la confidentialité à partir de l'archive.
Étapes suivantes
- Commencez à écrire du code. Nous vous recommandons de commencer par implémenter une application de démarrage qui récupère la position actuelle de l'utilisateur.
- Une fois votre projet configuré, vous pouvez explorer les exemples d'applications.