בקטע הזה מוסבר איך להשתמש ב-Navigation SDK עם הספרייה של Apple CarPlay כדי להציג את חוויית הניווט באפליקציה במערכות מולטימדיה בלוח המחוונים. אם המערכת בלוח המחוונים של הנהג תומכת ב-CarPlay, הנהג יכול לחבר את הטלפון ליחידה ולהשתמש באפליקציה ישירות במסך של הרכב. ההנחיה הקולית פועלת גם ברמקולים של הרכב.
אתם יוצרים את אפליקציית CarPlay שלכם מקבוצה של תבניות ממשק משתמש שסופקו על ידי אפל. האפליקציה אחראית לבחירת התבנית שתוצג ולספק את הנתונים שיופיעו בה.
המערכת בלוח הבקרה מציגה את הרכיבים האינטראקטיביים שאושרו מבחינה בטיחותית, כדי שהנהג יוכל לנווט בבטחה ליעד בלי הסחות דעת מיותרות. אתם יכולים גם לתכנת את האפליקציה כך שהנהג יוכל לבצע פעולות בתכונות הספציפיות לאפליקציה, כמו אישור או דחייה של הזמנות, או צפייה במיקום של הלקוח במפה. אפשר גם לתכנת עדכונים על סטטוס ההזמנה כך שיופיעו ביחידה שבלוח הבקרה.
הגדרה
התחלה עם CarPlay
קודם כול, כדאי לקרוא את המאמרים הבאים של אפל:
הגדרת Navigation SDK
- אחרי שקוראים את מסמכי התיעוד של אפל, אפשר להתחיל לעבוד עם Navigation SDK.
- מגדירים את הפרויקט אם עדיין לא שילבתם את Navigation SDK באפליקציה.
- מפעילים את פיד ההנחיות המפורטות באפליקציה.
- אופציונלי. משתמשים בסמלים שנוצרו מ-Navigation SDK.
- משרטטים את המפה באמצעות המחלקה
GMSMapViewשסופקה במחלקה UIView. מידע נוסף זמין במאמר ניווט במסלול. מאכלסים אתCPNavigationSessionבנתונים מהספרייה TurnByTurn.
שרטוט ממשק המשתמש של המפה והניווט
הכיתה GMSMapView מעבדת מפה, והכיתה CPMapTemplate מעבדת את ממשק המשתמש במסכי CarPlay. היא מספקת הרבה מהפונקציונליות של GMSMapView לטלפונים, אבל עם אינטראקטיביות מוגבלת.
Swift
init(window: CPWindow) {
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
self.window = window
// More CPMapTemplate initialization
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let mapViewOptions = GMSMapViewOptions()
mapViewOptions.screen = window.screen
mapViewOptions.frame = self.view.bounds
mapView = GMSMapView(options: mapViewOptions)
mapView.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleWidth]
mapView.settings.isNavigationHeaderEnabled = false
mapView.settings.isNavigationFooterEnabled = false
// Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
// The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
mapView.settings.compassButton = false
mapView.settings.isRecenterButtonEnabled = false
mapView.shouldDisplaySpeedometer = false
mapView.isMyLocationEnabled = true
self.view.addSubview(mapView)
}
Objective-C
- (instancetype)initWithWindow:(CPWindow *)window {
self = [super initWithNibName:nil bundle:nil];
if (self) {
_window = window;
// More CPMapTemplate initialization
}
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
options.screen = _window.screen;
options.frame = self.view.bounds;
_mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
_mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
_mapView.settings.navigationHeaderEnabled = NO;
_mapView.settings.navigationFooterEnabled = NO;
// Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
// The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
_mapView.settings.compassButton = NO;
_mapView.settings.recenterButtonEnabled = NO;
_mapView.shouldDisplaySpeedometer = NO;
_mapView.myLocationEnabled = YES;
[self.view addSubview:_mapView];
}
הפעלת אינטראקציה עם המפה
כדי לשמור על בטיחות הנהג, CarPlay מגביל את האינטראקציה עם המסך לסדרה של שיטות CPMapTemplateDelegate. אפשר להשתמש בקריאות החוזרות האלה כדי לתמוך באינטראקציה מוגבלת של הנהג עם המפה במסך בלוח המחוונים.
כדי לתמוך בפעולות נוספות של משתמשים, יוצרים מערך של CPMapButton ומקצים אותו ל-CPMapTemplate.mapButtons.
הקוד הבא יוצר אינטראקציות של הזזה ולחצנים להזזה, להגדלה ולהקטנה של התצוגה ולמתן המיקום של המשתמש.
אינטראקציות של הזזה
Swift
// MARK: CPMapTemplateDelegate
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panBeganWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
}
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
let scrollAmount = scrollAmount(for: direction)
let scroll = GMSCameraUpdate.scrollBy(x: scrollAmount.x, y: scrollAmount.y)
mapView.animate(with: scroll)
}
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panEndedWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
}
func scrollAmount(for panDirection: CPMapTemplate.PanDirection) -> CGPoint {
let scrollDistance = 80.0
var scrollAmount = CGPoint(x: 0, y: 0)
switch panDirection {
case .left:
scrollAmount.x -= scrollDistance
break;
case .right:
scrollAmount.x += scrollDistance
break;
case .up:
scrollAmount.y += scrollDistance
break;
case .down:
scrollAmount.y -= scrollDistance
break;
default:
break;
}
if scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0 {
// Adjust length if scrolling diagonally.
scrollAmount = CGPointMake(scrollAmount.x * sqrt(1.0/2.0), scrollAmount.y * sqrt(1.0/2.0))
}
return scrollAmount
}
Objective-C
#pragma mark - CPMapTemplateDelegate
- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panBeganWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}
- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panWithDirection:(CPPanDirection)direction {
CGPoint scrollAmount = [self scrollAmountForPanDirection:direction];
GMSCameraUpdate *scroll = [GMSCameraUpdate scrollByX:scrollAmount.x Y:scrollAmount.y];
[_mapView animateWithCameraUpdate:scroll];
}
- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panEndedWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}
- (CGPoint)scrollAmountForPanDirection:(CPPanDirection)direction {
static const CGFloat scrollDistance = 80.;
CGPoint scrollAmount = {0., 0.};
if (direction & CPPanDirectionLeft) {
scrollAmount.x = -scrollDistance;
}
if (direction & CPPanDirectionRight) {
scrollAmount.x = scrollDistance;
}
if (direction & CPPanDirectionUp) {
scrollAmount.y = -scrollDistance;
}
if (direction & CPPanDirectionDown) {
scrollAmount.y = scrollDistance;
}
if (scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0) {
// Adjust length if scrolling diagonally.
scrollAmount =
CGPointMake(scrollAmount.x * (CGFloat)M_SQRT1_2, scrollAmount.y * (CGFloat)M_SQRT1_2);
}
return scrollAmount;
}
שימושים נפוצים בכפתורים
Swift
// MARK: Create Buttons
func createMapButtons() -> [CPMapButton] {
let panButton = mapButton(systemImageName: "dpad.fill") { [weak self] in
self?.didTapPanButton()
}
let zoomOutButton = mapButton(systemImageName: "minus.magnifyingglass") { [weak self] in
self?.didTapZoomOutButton()
}
let zoomInButton = mapButton(systemImageName: "plus.magnifyingglass") { [weak self] in
self?.didTapZoomInButton()
}
let myLocationButton = mapButton(systemImageName: "location") { [weak self] in
self?.didTapMyLocationButton()
}
let mapButtons = [panButton, zoomOutButton, zoomInButton, myLocationButton]
return mapButtons
}
func mapButton(systemImageName: String, handler: @escaping () -> Void) -> CPMapButton {
}
// MARK: Button callbacks
@objc func didTapPanButton() {
mapTemplate?.showPanningInterface(animated: true)
}
@objc func didTapZoomOutButton() {
mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomOut())
}
@objc func didTapZoomInButton() {
mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomIn())
}
@objc func didTapMyLocationButton() {
if let lastLocation = lastLocation {
let cameraPosition = GMSCameraPosition(target: lastLocation.coordinate, zoom: 15)
mapView.animate(to: cameraPosition)
}
}
Objective-C
#pragma mark - Create Buttons
- (NSArray<CPMapButton *>*)createMapButtons {
NSMutableArray<CPMapButton *> *mapButtons = [NSMutableArray<CPMapButton *> array];
__weak __typeof__(self) weakSelf = self;
CPMapButton *panButton = [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"dpad.fill"
handler:^(CPMapButton *_) {
[weakSelf didTapPanButton];
}];
[mapButtons addObject:panButton];
CPMapButton *zoomOutButton =
[self mapButtonWithSystemImageNamed:@"minus.magnifyingglass"
handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
[weakSelf didTapZoomOutButton];
}];
[mapButtons addObject:zoomOutButton];
CPMapButton *zoomInButton =
[self mapButtonWithSystemImageNamed:@"plus.magnifyingglass"
handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
[weakSelf didTapZoomInButton];
}];
[mapButtons addObject:zoomInButton];
CPMapButton *myLocationButton =
[self mapButtonWithSystemImageNamed:@"location"
handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButton) {
[weakSelf didTapMyLocationButton];
}];
[mapButtons addObject:myLocationButton];
return mapButtons;
}
#pragma mark - Button Callbacks
- (void)didTapZoomOutButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomOut]];
}
- (void)didTapZoomInButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomIn]];
}
- (void)didTapMyLocationButton {
CLLocation *location = self.lastLocation;
if (location) {
GMSCameraPosition *position =
[[GMSCameraPosition alloc] initWithTarget:self.lastLocation.coordinate zoom:15.];
[_mapView animateToCameraPosition:position];
}
}
- (void)didTapPanButton {
[_mapTemplate showPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = YES;
}
- (void)didTapStopPanningButton {
[_mapTemplate dismissPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = NO;
}
הערה: אי אפשר לבחור מסלולים חלופיים במסך CarPlay. צריך לבחור אותם בטלפון לפני שמפעילים את CarPlay.
הצגת מסלול ניווט
בקטע הזה מוסבר איך להגדיר מאזין לפיד נתונים ואיך לאכלס את מסלול הניווט בחלוניות ההנחיות והערכת הנסיעה. מידע נוסף זמין בקטע Build a CarPlay Navigation App במדריך CarPlay App Programming Guide.

בלוחות ההנחיות וההערכות של הנסיעה מוצג כרטיס ניווט עם מידע על הנסיעה הנוכחית. הספרייה TurnByTurn ב-Navigation SDK יכולה לעזור לספק חלק מהמידע הזה, כמו סמל, טקסט והזמן שנותר.
הגדרת מאזין
פועלים לפי ההוראות להגדרת רכיב event listener בקטע פרטים על פיד הנתונים של המסלול המפורט.
אכלוס פרטי הניווט
בחלק הראשון של דוגמת הקוד הבאה מוסבר איך ליצור הערכות נסיעה ב-CarPlay על ידי תרגום של GMSNavigationNavInfo.timeToCurrentStepSeconds ל-CPTravelEstimate. אפשר לקרוא מידע נוסף על הרכיבים האלה ועל רכיבי תצוגה אחרים במאמר פרטים על פיד הנתונים של המסלול המפורט.
בחלק השני של הדוגמה מוסבר איך ליצור אובייקט ולאחסן אותו בשדה userInfo של CPManuevers. הנתונים האלה קובעים את CPManeuverDisplayStyle,
שמשמש גם למידע על הנחיות לנתיב. מידע נוסף זמין במדריך התכנות של אפליקציית CarPlay של אפל.
Swift
// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
func getTravelEstimates(from navInfo:GMSNavigationNavInfo) -> CPTravelEstimates {
let distanceRemaining = navInfo.roundedDistance(navInfo.distanceToCurrentStepMeters)
let timeRemaining = navInfo.roundedTime(navInfo.timeToCurrentStepSeconds)
let travelEstimates = CPTravelEstimates(distanceRemaining: distanceRemaining, timeRemaining: timeRemaining)
return travelEstimates
}
// Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle.
/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */
struct ManeuverUserInfo {
var stepInfo: GMSNavigationStepInfo
var isLaneGuidance: Bool
}
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, displayStyleFor maneuver: CPManeuver) -> CPManeuverDisplayStyle {
let userInfo = maneuver.userInfo
if let maneuverUserInfo = userInfo as? ManeuverUserInfo {
return maneuverUserInfo.isLaneGuidance ? .symbolOnly : .leadingSymbol
}
return .leadingSymbol
}
// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
func getManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver {
let maneuver = CPManeuver()
maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: false)
switch stepInfo.maneuver {
case .destination:
maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead."]
break
case .destinationLeft:
maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your left."]
break
case .destinationRight:
maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your right."]
break
default:
maneuver.attributedInstructionVariants = currentNavInfo?.instructions(forStep: stepInfo, options: instructionOptions)
break
}
maneuver.symbolImage = stepInfo.maneuverImage(with: instructionOptions.imageOptions)
return maneuver
}
// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
func laneGuidanceManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver? {
let maneuver = CPManeuver()
maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: true)
let lanesImage = stepInfo.lanesImage(with: imageOptions)
guard let lanesImage = lanesImage else { return nil }
maneuver.symbolImage = lanesImage
return maneuver
}
Objective-C
// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
- (nonull CPTravelEstimates *)travelEstimates:(GMSNavigationNavInfo *_Nonnull navInfo) {
NSMeasurement<NSUnitLength *> *distanceRemaining = [navInfo roundedDistance:navInfo.distanceToCurrentStepMeters];
NSTimeInterval timeRemaining = [navInfo roundedTime:navInfo.timeToCurrentStepSeconds];
CPTravelEstimate* travelEstimate = [[CPTravelEstimates alloc] initWithDistanceRemaining:distanceRemaining
timeRemaining:timeRemaining];
}
// Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle.
/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */
@interface ManeuverUserInfo : NSObject
@property(nonatomic, readonly, nonnull) GMSNavigationStepInfo *stepInfo;
@property(nonatomic, readonly, getter=isLaneGuidance) BOOL laneGuidance;
- (nonnull instancetype)initWithStepInfo:(GMSNavigationStepInfo *)stepInfo
isLaneGuidance:(BOOL)isLaneGuidance NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;
@end
- (CPManeuverDisplayStyle)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate
displayStyleForManeuver:(nonnull CPManeuver *)maneuver {
ManeuverUserInfo *userInfo = maneuver.userInfo;
return userInfo.laneGuidance ? CPManeuverDisplayStyleSymbolOnly : CPManeuverDisplayStyleDefault;
}
// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
- (nonnull CPManeuver *)maneuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:NO];
switch (stepInfo.maneuver) {
case GMSNavigationManeuverDestination:
maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead." ];
break;
case GMSNavigationManeuverDestinationLeft:
maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your left." ];
break;
case GMSNavigationManeuverDestinationRight:
maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your right." ];
break;
default: {
maneuver.attributedInstructionVariants =
[_currentNavInfo instructionsForStep:stepInfo options:_instructionOptions];
break;
}
}
maneuver.symbolImage = [stepInfo maneuverImageWithOptions:_instructionOptions.imageOptions];
return maneuver;
}
// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
- (nullable CPManeuver *)laneGuidanceManeuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:YES];
UIImage *lanesImage = [stepInfo lanesImageWithOptions:_imageOptions];
if (!lanesImage) {
return nil;
}
maneuver.symbolImage = lanesImage;
return maneuver;
}
תמרונים
CarPlay משתמש במחלקה CPManeuver כדי לספק מסלול מפורט. בקטע פרטים על פיד הנתונים של המסלול המפורט מוסבר בהרחבה על תמרונים והנחיות לנתיבים.
מסמכים קשורים
- https://developer.apple.com/carplay/
- https://developer.apple.com/carplay/documentation/CarPlay-App-Programming-Guide.pdf
- https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/carplay
- פרטים על פיד הנתונים של המסלול המפורט
- ניווט במסלול