Narración en 3D: Usa el editor para crear una historia

¿Todo listo para crear historias cautivadoras en 3D que lleven a los usuarios a un viaje por ubicaciones del mundo real? En esta guía, se muestra cómo crear una historia nueva con el editor integrado.

Usa nuestra interfaz intuitiva para ajustar títulos, descripciones, imágenes y ángulos de la cámara. Es perfecta para principiantes.

Abre el editor de historias

La solución 3D Storytelling incluye un editor integrado que te permite crear la historia desde la IU.

El editor se encuentra en el lado izquierdo de la página. Para abrirlo, haz clic en este ícono pequeño:

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Para acceder al editor, visita la versión alojada de la aplicación de administración de 3D Storytelling o descarga e instala tu propia instancia de Storytelling desde GitHub.

Crea la portada

Usa la sección "Detalles de la historia" para establecer un título, una imagen, una descripción y otros detalles. Esto presenta tu historia al usuario.

agregar una historia

Agrega capítulos

Cada capítulo es como una parada en tu viaje. Para agregarlos, haz lo siguiente:

  1. Busca una ubicación con la barra de búsqueda de Autocomplete integrada.

  2. Una vez que se agrega una ubicación, puedes agregar detalles al capítulo haciendo clic en el botón Editar junto a la ubicación:

    Cómo guardar un capítulo

  3. Haz clic en "Editar" para ingresar el título, la descripción, la imagen y la fecha de tu capítulo.

    Cómo guardar un capítulo

  4. Si quieres borrar un capítulo en particular, hay un botón Borrar justo debajo del botón Editar.

  5. Para cambiar el orden de los capítulos, arrástralos y muévelos con los íconos punteados de la izquierda:

    Cómo guardar un capítulo

Guarda el capítulo

Para guardar un capítulo específico, haz clic en el botón "Salir del modo de edición". El botón Salir del modo de edición funciona como un botón de guardado.

Cómo guardar un capítulo

Personaliza la configuración de la cámara

Puedes personalizar diferentes parámetros de configuración de la cámara:

  • Mostrar o ocultar el marcador de ubicación Es posible que no quieras mostrar el pin en una ubicación específica, sino mostrar un área general. Marca o desmarca la casilla "Mostrar marcador de ubicación" para mostrar u ocultar un pin. imagen

  • Mostrar un radio alrededor de un área Puedes elegir mostrar un área alrededor de una ubicación específica con la función "Mostrar enfoque de radio". Cuando se marca se abre un control deslizante de radio que te permitirá controlar el radio límite del enfoque de la cámara. imagen

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Esto muestra cómo las opciones avanzadas de la cámara ayudan a crear una experiencia personalizada.

  • Personaliza la ubicación de la cámara Ajusta el ángulo específico de la cámara que quieres mostrar con controles de cámara sencillos:

  • Inclinación: Mira el mapa desde arriba o a nivel del suelo. Mantén presionada la tecla Control key (o Cmd en algunas computadoras) mientras haces clic y arrastras el mouse hacia arriba o hacia abajo con your mouse.

  • Rotación: Gira el mapa para obtener una vista de 360 grados. Mantén presionada la tecla Control (o Cmd en algunas computadoras) mientras haces clic y arrastras el mouse hacia la izquierda o la derecha.

  • Zoom: Obtén un primer plano o una vista gran angular. Usa la rueda de desplazamiento del mouse o los gestos familiares de acercamiento y alejamiento.

Experimenta con la combinación de inclinación, rotación y zoom para encontrar el ángulo perfecto para cada ubicación. Los controles pueden variar ligeramente según la configuración de tu computadora's setup.

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Consulta cómo controlar el lienzo 3D para obtener el ángulo de cámara perfecto.

Finaliza y descarga

Una vez que se hayan creado la historia y los capítulos, descarga la configuración.

Haz clic en "Descargar" para obtener tu configuración personalizada en formato JSON.

Botón Descargar

Esta configuración se puede usar para crear tu propio 3D Storytelling bifurcando el código de GitHub.