Configura un proyecto de Xcode

Después de habilitar la facturación y crear una clave de API, podrás configurar el proyecto de Xcode que usarás para desarrollar tu app.

Las notas de la versión están disponibles para cada versión.

Paso 1: Instala el software requerido

Para compilar un proyecto con el SDK de Places para iOS, necesitas lo siguiente:

  • Versión 14.0 o posterior de Xcode
  • CocoaPods
  • Paso 2: Crea el proyecto de Xcode y, luego, instala el SDK de Places para iOS

    Para instalar la API en un proyecto nuevo, sigue estos pasos:

    Usar CocoaPods

    El SDK de Places para iOS está disponible como un Pod de CocoaPod, GooglePlaces, que contiene la funcionalidad de todos los lugares.

    CocoaPods es un administrador de dependencias de código abierto para proyectos de Swift y Objective-C de Cocoa. Si aún no tienes la herramienta CocoaPods, instálala en macOS ejecutando el siguiente comando desde la terminal. Para obtener más detalles, consulta la guía de introducción de CocoaPods.

    sudo gem install cocoapods

    Crea un Podfile para el SDK de Places para iOS y úsalo para instalar el SDK y sus dependencias:

    1. Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo y guárdalo en tu máquina local. Si eres nuevo en el desarrollo para iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla de App para iOS.
    2. Crea un archivo llamado Podfile en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto.
    3. Edita Podfile y agrega tus dependencias junto con sus versiones. A continuación, se muestra un ejemplo que especifica el nombre de destino de tu aplicación y el nombre del Pod GooglePlaces:
      source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
      
      platform :ios, '14.0'
      
      target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
        pod 'GooglePlaces', '8.2.1'
      end
      
      Asegúrate de ejecutar pod outdated de forma periódica para detectar cuándo haya una versión más reciente y asegurarte de estar siempre actualizada.
    4. Guarda el Podfile.
    5. Abre una terminal y ve al directorio que contiene el archivo Podfile:

      cd <path-to-project>
    6. Ejecuta el comando pod install. Eso hará que se instalen las API especificadas en el archivo Podfile, junto con las dependencias que puedan tener.

      pod install
    7. Cierra Xcode. Luego, haz doble clic en el archivo .xcworkspace de tu proyecto para abrirlo y que se inicie Xcode. A partir de este momento, usa el archivo .xcworkspace para abrir el proyecto.

    Para actualizar la API de un proyecto existente, sigue estos pasos:

    1. Abre una terminal y ve al directorio del proyecto que contiene el archivo Podfile.
    2. Ejecuta el comando pod update. Esto actualizará todas las APIs especificadas en Podfile a la versión más reciente.

    Instala el XCFramework

    Un XCFramework es un paquete binario que puedes usar en varias plataformas, incluidas las máquinas que usan el chipset M1, para instalar el SDK de Places para iOS. En esta guía, se muestra cómo agregar el XCFramework que contiene el SDK de Places para iOS a tu proyecto y cómo configurar los ajustes de compilación en Xcode.

    Manualmente

    En esta guía, se muestra cómo agregar manualmente el SDK de Maps para iOS a tu proyecto y configurar los ajustes de compilación en Xcode.

    1. Descarga los archivos fuente del SDK: GooglePlaces-8.2.1.
    2. Desempaqueta los archivos fuente. Navega a la carpeta Frameworks para acceder a XCFramework.
    3. Inicia Xcode y abre un proyecto existente o crea uno nuevo. Si es la primera vez que usas iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla de App para iOS.
    4. Arrastra el siguiente XCFramework a tu proyecto en Frameworks, Libraries and Embedded Content. Asegúrate de seleccionar No incorporar:
      • GooglePlaces-x.x.x/GooglePlaces.xcframework
    5. Haz clic con el botón derecho en GooglePlaces.xcframework en tu proyecto y selecciona Show In Finder.
    6. Arrastra el archivo GooglePlaces.bundle de la carpeta ios-arm64/GooglePlaces.framework/Resources al directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode. Cuando se te solicite, asegúrate de que la opción Copy items into destination group's folder no esté seleccionada.
    7. Selecciona tu proyecto en el navegador de proyectos y elige el destino de la aplicación.
    8. Abre la pestaña Build Phases, en Link Binary with Libraries y agrega los siguientes frameworks y bibliotecas:
      • CoreGraphics.framework
      • CoreLocation.framework
      • libc++.tbd
      • libz.tbd
      • QuartzCore.framework
      • UIKit.framework
    9. Elige tu proyecto, en lugar de un destino específico, y abre la pestaña Build Settings.

    10. En la sección Other Linker Flags, agrega -ObjC. Si esta configuración no es visible, cambia el filtro en la barra Build Settings de Basic a All.

    Con Cartago

    Instalar manualmente

    En esta guía, se muestra cómo agregar manualmente el framework de GooglePlaces a tu proyecto y configurar los ajustes de compilación en Xcode.

    1. Descarga los archivos fuente del SDK: GooglePlaces-8.2.1
    2. Desempaqueta los archivos fuente.
    3. Ejecuta Xcode y abre un proyecto existente o crea uno nuevo. Si eres nuevo en el desarrollo para iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla de App para iOS.
    4. Quita cualquier paquete de Maps de las versiones anteriores de tu proyecto.
    5. Arrastra los siguientes paquetes a tu proyecto (cuando se te solicite, selecciona Copy items if needed):
      • GooglePlaces-x.x.x/Frameworks/GooglePlaces.xcframework
    6. Haz clic derecho sobre GooglePlaces.xcframework en tu proyecto y selecciona Show In Finder.
    7. Arrastra GooglePlaces.bundle desde la carpeta Resources hasta tu proyecto. Cuando se te solicite, asegúrate de que la opción Copy items into destination group's folder no esté seleccionada.
    8. Selecciona tu proyecto en el navegador de proyectos y elige el destino para la aplicación.
    9. Abre la pestaña Build Phases y, en Link Binary with Libraries, agrega los siguientes frameworks y bibliotecas:
      • CoreGraphics.framework
      • CoreLocation.framework
      • libc++.tbd
      • libz.tbd
      • QuartzCore.framework
      • UIKit.framework
    10. Elige tu proyecto, en lugar de un destino específico, y abre la pestaña Build Settings.

    11. En la sección Other Linker Flags, agrega -ObjC. Si esta configuración no es visible, cambia el filtro en la barra Build Settings de Basic a All.

    Paso 3: Agrega la clave de API a tu app

    En los siguientes ejemplos, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API.

    Swift

    Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift de la siguiente manera:

    • Agrega la siguiente sentencia de importación:
      import GooglePlaces
    • Agrega lo siguiente a tu método application(_:didFinishLaunchingWithOptions:); para ello, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API:
      GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

    Objective‑C

    Agrega tu clave de API a AppDelegate.m de la siguiente manera:

    • Agrega la siguiente sentencia de importación:
      @import GooglePlaces;
    • Agrega lo siguiente a tu método application:didFinishLaunchingWithOptions:; para ello, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API:
      [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

    Paso 4: Comienza a escribir código

    En las siguientes muestras de código, se explica cómo obtener el lugar actual.

    Swift

    import GooglePlaces
    import UIKit
    
    class GetStartedViewController : UIViewController {
    
      // Add a pair of UILabels in Interface Builder, and connect the outlets to these variables.
      @IBOutlet private var nameLabel: UILabel!
      @IBOutlet private var addressLabel: UILabel!
    
      private var placesClient: GMSPlacesClient!
    
      override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        placesClient = GMSPlacesClient.shared()
      }
    
      // Add a UIButton in Interface Builder, and connect the action to this function.
      @IBAction func getCurrentPlace(_ sender: UIButton) {
        let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .formattedAddress]
        placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { [weak self] (placeLikelihoods, error) in
          guard let strongSelf = self else {
            return
          }
    
          guard error == nil else {
            print("Current place error: \(error?.localizedDescription ?? "")")
            return
          }
    
          guard let place = placeLikelihoods?.first?.place else {
            strongSelf.nameLabel.text = "No current place"
            strongSelf.addressLabel.text = ""
            return
          }
    
          strongSelf.nameLabel.text = place.name
          strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress
        }
      }
    }
          

    Objective‑C

    #import "GetStartedViewController.h"
    @import GooglePlaces;
    
    @interface GetStartedViewController ()
    // Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel;
    @end
    
    @implementation GetStartedViewController {
      GMSPlacesClient *_placesClient;
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      _placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
    }
    
    // Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables.
    - (IBAction)getCurrentPlace:(UIButton *)sender {
      GMSPlaceField placeFields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldFormattedAddress);
    
      __weak typeof(self) weakSelf = self;
      [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
        __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
        if (strongSelf == nil) {
          return;
        }
    
        if (error != nil) {
          NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]);
          return;
        }
    
        GMSPlace *place = likelihoods.firstObject.place;
        if (place == nil) {
          strongSelf.nameLabel.text = @"No current place";
          strongSelf.addressLabel.text = @"";
          return;
        }
    
        strongSelf.nameLabel.text = place.name;
        strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress;
      }];
    }
    
    @end
          

    Próximos pasos

    Después de configurar tu proyecto, puedes explorar las apps de ejemplo. Debes tener instalado CocoaPods v1.6.1.