新增攝影機路徑動畫
    
    
      
    
    
      
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您可以在 3D 地圖中加入攝影機路徑動畫,為使用者提供更身歷其境的體驗。攝影機路徑動畫可以飛往或環繞地圖上的某個點。
目的地
以下程式碼範例示範如何使用 Map.flyCameraTo 方法,將攝影機動畫設為飛往 3D 地圖上的特定點。
    
        Swift
        Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
  camera:Camera = .init(
    latitude: 47.6210296,
    longitude: -122.3496903,
    heading: 149.0,
    tilt: 77.0,
    roll: 0.0,
    range: 4000)
  duration: 5,
  trigger: animate,
  completion: {  }
)
        
    
 
飛越
  下列程式碼範例示範如何使用 Map.flyCameraAround 方法,將攝影機動畫設為在 3D 地圖上的特定點周圍飛行。
    
        Swift
        Map(mode: .hybrid)
  .flyCameraAround(
    camera:Camera = .init(
      latitude: 47.6210296,
      longitude: -122.3496903,
      heading: 149.0,
      tilt: 77.0,
      roll: 0.0,
      range: 3000)
    duration: 90,
    rounds: 3,
    trigger: flyAround,
    callback: {  }
  )
        
    
 
  
  
  
    
  
 
  
    
      
      
    
    
      
    
    
  
       
         
  
       
    
    
      
    
  
  
  除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
  上次更新時間:2025-10-23 (世界標準時間)。
  
  
    
    
    
      
  
    
  
  
    
      [[["容易理解","easyToUnderstand","thumb-up"],["確實解決了我的問題","solvedMyProblem","thumb-up"],["其他","otherUp","thumb-up"]],[["缺少我需要的資訊","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["過於複雜/步驟過多","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["過時","outOfDate","thumb-down"],["翻譯問題","translationIssue","thumb-down"],["示例/程式碼問題","samplesCodeIssue","thumb-down"],["其他","otherDown","thumb-down"]],["上次更新時間:2025-10-23 (世界標準時間)。"],[],[]]