样式参考

您可以使用样式选项自定义标准 Google 地图样式的外观风格,更改道路、公园、商家和其他地图注点等地图项的视觉显示效果。你不但可以更改地图项样式,还可以完全隐藏地图项。这意味着,您可以突出地图的特定组成部分,或者让地图与周围页面内容的样式相衬托。

示例

以下 JSON 样式声明会将所有地图项均转换成灰色,然后将主干道几何图形设为蓝色,并完全隐藏景观标签:

[
  {
    "featureType": "all",
    "stylers": [
      { "color": "#C0C0C0" }
    ]
  },{
    "featureType": "road.arterial",
    "elementType": "geometry",
    "stylers": [
      { "color": "#CCFFFF" }
    ]
  },{
    "featureType": "landscape",
    "elementType": "labels",
    "stylers": [
      { "visibility": "off" }
    ]
  }
]

JSON 对象

JSON 样式声明包含以下元素:

  • featureType(可选)- 表示为此样式修改选择的目标地图项。地图项是地图上的地理特征,包括道路、公园、水体等等。如果未指定地图项,则会选择所有地图项。
  • elementType(可选)- 要为指定地图项选择的属性。元素是地图项的细分,包括标签和几何图形。如果未指定元素,系统会选中地图项的所有元素。
  • stylers - 选中的地图项和元素要应用的规则。样式器用于指明地图项的颜色、可见性和粗细。您可以为一个地图项应用一个或多个样式器。

要指定样式,您必须将一系列 featureTypeelementType 选择器以及 stylers 整合到一个样式数组中。您可以在一个数组中将任意地图项组合指定为目标。但是,一次使用的样式数量有限。如果您的样式数组超过最大字符数,则系统不会应用任何样式。

此页面的其他部分包含有关地图项、元素和样式器的更多信息。

featureType

以下 JSON 代码段用于选择地图上的所有道路:

{
  "featureType": "road"
}

地图项(或地图项类型)是地图上的地理特征,包括道路、公园、水体、商家等等。

地图项构成类别树,以 all 为根。如果未指定地图项,则会选择所有地图项。指定 all 地图项具有相同的效果。

某些地图项包含您使用点分表示法指定的子地图项。例如,landscape.naturalroad.local。如果仅指定父级地图项(例如 road),则您为父地图项指定的所有样式均会应用到其所有子地图项(例如 road.localroad.highway)。

注意,父地图项可能包含其所有子地图项均不包含的某些元素。

可指定下列地图项:

  • all(默认)选择所有地图项。
  • administrative 选择所有行政区。样式设置仅影响行政区的标签,不影响地理边界或填充。
    • administrative.country 选择国家/地区。
    • administrative.land_parcel 选择地块。
    • administrative.locality 选择市行政区。
    • administrative.neighborhood 选择社区。
    • administrative.province 选择省/自治区/直辖市。
  • landscape 选择所有景观。
    • landscape.man_made 选择人造地图项,例如建筑物和其他设施。
    • landscape.natural 选择自然地图项,例如山川、河流、沙漠和冰川。
    • landscape.natural.landcover 选择陆地覆盖地图项,即覆盖地球表面的实体物材,例如森林、草地、湿地和裸地。
    • landscape.natural.terrain 选择陆地表面的地形地图项,例如海拔、坡度和方向。
  • poi 选择所有地图注点。
    • poi.attraction 选择旅游景点。
    • poi.business 选择商家。
    • poi.government 选择政府大楼。
    • poi.medical 选择应急服务机构,包括医院、药房、警察、医生和其他。
    • poi.park 选择公园。
    • poi.place_of_worship 选择宗教场所,包括教堂、寺庙、清真寺等。
    • poi.school 选择学校。
    • poi.sports_complex 选择体育场馆。
  • road 选择所有道路。
    • road.arterial 选择主干道。
    • road.highway 选择公路。
    • road.highway.controlled_access 选择高速公路。
    • road.local 选择当地道路。
  • transit 选择所有公交站和公交路线。
    • transit.line 选择公交线路。
    • transit.station 选择所有公交站。
    • transit.station.airport 选择机场。
    • transit.station.bus 选择公交车站。
    • transit.station.rail 选择火车站。
  • water 选择水体。

elementType

以下 JSON 代码段用于选择所有当地道路的标签:

{
  "featureType": "road.local",
  "elementType": "labels"
}

元素是地图项的细分。例如,在地图上,道路不仅包含图形线条(几何图形),还包括指示其名称的文本(标签)。

元素分为以下几种,但请注意,特定地图项可能不支持任何元素,也可能支持部分或全部元素:

  • all(默认)选择指定地图项的所有元素。
  • geometry 选择指定地图项的所有几何元素。
    • geometry.fill 只选择地图项几何图形的填充区。
    • geometry.stroke 只选择地图项几何图形的描边。
  • labels 选择与指定地图项相关的文本标签。
    • labels.icon 只选择地图项标签内显示的图标。
    • labels.text 只选择标签的文本。
    • labels.text.fill 只选择标签的填充区。标签的填充区通常渲染为围绕标签文本的彩色轮廓。
    • labels.text.stroke 只选择标签文本的描边。

stylers

样式器是可以应用到地图项和元素的格式设置选项。

以下 JSON 代码段使用 RGB 值将地图项显示为亮绿色:

"stylers": [
  { "color": "#99FF33" }
]

此代码段将移除地图项颜色的所有色度,而不考虑其最初的颜色是什么。这能起到渲染地图项灰度的效果。

"stylers": [
  { "saturation": -100 }
]

此代码段用于完全隐藏地图项:

    "stylers": [
      { "visibility": "off" }
    ]

支持以下样式选项:

  • hue#RRGGBB 格式的 RGB 十六进制字符串)表示基本颜色。

    注意:此选项可以设置色调,同时保留默认的 Google 样式(或您在地图上定义的其他样式选项)中指定的饱和度和亮度。生成的颜色是相对于基本地图的样式而言的。如果 Google 对基本地图的样式做出任何更改,使用 hue 设置样式的地图项会受到影响。如果可以,最好使用绝对 color 样式器。

  • lightness(介于 -100100 之间的浮点值)用于表示元素的亮度变化百分比。负值增加暗度(-100 指定黑色),正值增加亮度(+100 指定白色)。

    注意:此选项可以设置亮度,同时保留默认的 Google 样式(或您在地图上定义的其他样式选项)中指定的饱和度和色调。生成的颜色是相对于基本地图的样式而言的。如果 Google 对基本地图的样式做出任何更改,使用 lightness 设置样式的地图项会受到影响。如果可以,最好使用绝对 color 样式器。

  • saturation(介于 -100100 之间的浮点值)用于表示要应用到元素的基本颜色色度的变化百分比。

    注意:此选项可以设置饱和度,同时保留默认的 Google 样式(或您在地图上定义的其他样式选项)中指定的色调和亮度。生成的颜色是相对于基本地图的样式而言的。如果 Google 对基本地图的样式做出任何更改,使用 saturation 设置样式的地图项会受到影响。如果可以,最好使用绝对 color 样式器。

  • gamma(介于 0.0110.0 之间的浮点值,其中 1.0 表示不应用任何校正)用于表示要应用到元素的灰度系数校正量。灰度系数校正以非线性方式修改颜色的亮度,同时不会影响白色或黑色值。灰度系数校正通常用于修改多个元素的对比度。例如,您可以通过修改灰度系数校正值来增减元素边缘与内部之间的对比度。

    注意:此选项可以使用灰度系数曲线调整与默认 Google 样式相对的亮度。如果 Google 对基本地图的样式做出任何更改,使用 gamma 设置样式的地图项会受到影响。如果可以,最好使用绝对 color 样式器。

  • invert_lightness(如果为 true)能够反转现有的亮度。举例来说,可利用它快速切换到包含白色文本、更暗的地图。

    注意:此选项只会反转默认的 Google 样式。如果 Google 对基本地图的样式做出任何更改,使用 invert_lightness 设置样式的地图项会受到影响。如果可以,最好使用绝对 color 样式器。

  • visibilityonoffsimplified)用于表示元素是否在地图上出现及其出现方式(如果出现的话)。simplified 显示设置用于从受影响的地图项中删除某些样式特征;例如,道路会简化为较细的线(不含轮廓),而公园则会失去标签文本,但会保留标签图标。
  • color#RRGGBB 格式的 RGB 十六进制字符串)用于设置地图项的颜色。
  • weight(大于或等于零的整数值)用于设置地图项的粗细(以像素为单位)。设置较高的粗细值可能会导致图块边界附近被剪裁。

样式规则按照您指定的顺序应用。请勿将多项操作整合为一项样式操作。正确做法是,在样式数组中将每个操作定义为单独的条目。

注意:顺序很重要,因为某些操作是不可交换的。通过样式操作修改的地图项和/或元素(通常)拥有现有样式。操作将作用于这些现有样式(若存在)。

色调、饱和度和亮度模型

自定样式的地图使用色调、饱和度、亮度 (HSL) 模型来表示样式器操作中的颜色。“色调”表示基本颜色,“饱和度”表示颜色的色度,而“亮度”表示组成颜色中白色或黑色所占的相对比重。

灰度系数校正会修改色彩空间的亮度,一般会增加或降低对比度。此外,HSL 模型还会定义坐标空间内的颜色,其中 hue 表示色轮内的朝向,饱和度和亮度则表示不同轴上的幅度。色调在一个 RGB 色彩空间内测量,该空间与大多数 RGB 色彩空间类似,不同的是缺少白色和黑色阴影。

色调、饱和度和亮度模型

尽管 hue 采用 HTML 十六进制颜色值,但它仅使用该值来确定基础颜色(其在色轮范围内的朝向),而非其饱和度或亮度,后两者以百分比变化形式单独指定。

例如,您可以将纯绿色色调指定为 hue:0x00ff00hue:0x000100。两个色调相同。两个值都指向 HSL 颜色模型中的纯绿色。

RGB 色轮

包含等量红色、绿色和蓝色的 RGB hue 值不表示任何色调,因为其中没有任何值表示 HSL 坐标空间的朝向。例如,“#000000”(黑色)、“#FFFFFF”(白色)和所有纯灰色阴影。如需表示黑色、白色或灰色,您必须去除所有 saturation(将值设置为 -100),并改为调整 lightness

此外,在修改已有配色方案的现有地图项时,更改 hue 等值并不会改变其现有 saturationlightness