Vous pouvez utiliser le SDK Places pour iOS pour demander des photos de lieux à afficher dans votre application. Les photos renvoyées par le service Photos proviennent de plusieurs sources, y compris des propriétaires d'établissement et des photos fournies par les utilisateurs. Pour récupérer des photos d'un lieu, procédez comme suit:
- Appelez
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]
en transmettant une chaîne avec un ID de lieu et un rappel. Cela appelle le rappel avec un objetGMSPlacePhotoMetadataList
. - Dans l'objet
GMSPlacePhotoMetadataList
, accédez à la propriétéresults
et sélectionnez les photos à charger à partir du tableau. - Pour chaque
GMSPlacePhotoMetadata
à charger à partir de cette liste, appelez[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
ou[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
. Le rappel peut ainsi être appelé avec une UIImage utilisable. La largeur ou la hauteur des photos ne doit pas dépasser 1 600 pixels.
Exemple de code
L'exemple de méthode suivant prend un ID de lieu et obtient la première photo de la liste renvoyée. Vous pouvez utiliser cette méthode comme modèle pour la méthode que vous allez créer dans votre propre application.
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
Mise en cache
Les photos chargées à l'aide de [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
ou de [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
sont mises en cache à la fois sur le disque et en mémoire par le système de chargement d'URL Foundation dans l'NSURLCache
partagé.
Pour configurer le comportement de mise en cache, vous pouvez modifier le cache d'URL partagé à l'aide de [NSURLCache setSharedURLCache:]
dans la méthode application:didFinishLaunchingWithOptions:
de votre délégué d'application.
Si vous ne souhaitez pas que votre application partage un NSURLCache
avec le SDK Places pour iOS, vous pouvez créer un NSURLCache
et l'utiliser exclusivement dans votre application sans le définir comme cache partagé.
Attributions
Dans la plupart des cas, les photos de lieu peuvent être utilisées sans attribution, ou contiendront déjà l'attribution. Toutefois, si l'instance GMSPlacePhotoMetadata
renvoyée inclut une attribution, vous devez inclure l'attribution supplémentaire dans votre application partout où vous affichez l'image. Notez que les liens de l'attribution doivent être cliquables. Consultez la documentation sur les attributions.
Limites d'utilisation
La récupération d'une image coûte une unité de quota. Il n'y a pas de limite d'utilisation pour la récupération des métadonnées de photo. En savoir plus sur l'utilisation et la facturation