Чтобы настроить приложение для использования Places SDK для Android, выполните следующие действия. Они обязательны для всех приложений, использующих Places SDK для Android.
Шаг 1: Настройка Android Studio
В этом документе описывается среда разработки с использованием Android Studio Hedgehog и плагина Android Gradle версии 8.2.
Шаг 2. Настройка SDK
Библиотека Places SDK для Android доступна в репозитории Maven от Google . Чтобы добавить SDK в приложение, выполните следующие действия:
-  В файле верхнего уровня settings.gradle.ktsвключите портал плагинов Gradle , репозиторий Google Maven и центральный репозиторий Maven в блокpluginManagement. БлокpluginManagementдолжен располагаться перед любыми другими операторами скрипта.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } } 
- В файле верхнего уровня settings.gradle.ktsвключите репозиторий Maven от Google и центральный репозиторий Maven в блокdependencyResolutionManagement:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } 
- В разделе - dependenciesфайла- build.gradle.ktsна уровне модуля добавьте зависимость от Places SDK для Android:- Круто- dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") } - Котлин- dependencies { // Places and Maps SDKs implementation("com.google.android.libraries.places:places:5.0.0") } 
-  В файле build.gradle.ktsуровня модуля задайте дляcompileSdkиminSdkследующие значения:Крутоandroid { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 23 // ... } } Котлинandroid { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 23 // ... } } 
-  В разделе buildFeaturesфайлаbuild.gradleуровня модуля добавьте классBuildConfig, который вы используете для доступа к значениям метаданных, определенным далее в этой процедуре:Крутоandroid { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } } Котлинandroid { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } } 
Шаг 3: Добавьте свой ключ API в проект
 В этом разделе описывается, как сохранить ключ API, чтобы приложение могло безопасно ссылаться на него. Не следует регистрировать ключ API в системе контроля версий, поэтому мы рекомендуем хранить его в файле secrets.properties , расположенном в корневом каталоге вашего проекта. Подробнее о файле secrets.properties см. в разделе Файлы свойств Gradle .
Чтобы упростить эту задачу, мы рекомендуем вам использовать плагин Secrets Gradle для Android .
Чтобы установить плагин Secrets Gradle для Android в вашем проекте Google Maps:
-  В Android Studio откройте файл build.gradle.ktsилиbuild.gradleверхнего уровня и добавьте следующий код в элементdependenciesподbuildscript.Котлинplugins { alias(libs.plugins.android.application) apply false alias(libs.plugins.jetbrains.kotlin.android) apply false alias(libs.plugins.kotlin.compose) apply false alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) apply false } Крутоbuildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } } 
-  Откройте файл build.gradle.ktsилиbuild.gradleна уровне модуля и добавьте следующий код в элементplugins.Котлинplugins { // ... alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) } Крутоplugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' } 
-  В файле build.gradle.ktsилиbuild.gradleна уровне модуля убедитесь, что дляtargetSdkиcompileSdkзадано значение 34.
- Синхронизируйте свой проект с Gradle .
-  Откройте файл secrets.propertiesв каталоге верхнего уровня и добавьте следующий код. ЗаменитеYOUR_API_KEYвашим ключом API. Сохраните свой ключ в этом файле, посколькуsecrets.propertiesне подлежит проверке в системе контроля версий.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY 
- Создайте файл - local.defaults.propertiesв каталоге верхнего уровня, в той же папке, что и файл- secrets.properties, а затем добавьте следующий код.- PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY - Этот файл предназначен для резервного хранения ключа API на случай, если файл - secrets.propertiesне будет найден, чтобы предотвратить сбои сборок. Это может произойти, если вы клонируете приложение из системы контроля версий, в которой отсутствует- secrets.properties, и вы ещё не создали файл- secrets.propertiesлокально для хранения ключа API.
- В Android Studio откройте файл - build.gradle.ktsили- build.gradleна уровне модуля и отредактируйте свойство- secrets. Если свойство- secretsотсутствует, добавьте его.- Отредактируйте свойства плагина, чтобы задать для - propertiesFileName- secrets.properties, для- defaultPropertiesFileName— значение- local.defaults.properties, а также задать любые другие свойства.- Котлин- secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" } - Круто- secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" } 
Шаг 4. Инициализируйте клиент API Places.
 Чтобы инициализировать Places SDK для Android в рамках активности или фрагмента, передайте ключ API при вызове Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled() :
Котлин
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Ява
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Теперь вы готовы начать использовать Places SDK для Android!
Шаг 5: Настройте устройство Android
Чтобы запустить приложение, использующее Places SDK для Android, необходимо развернуть его на устройстве Android или эмуляторе Android на базе Android 5.0 или выше, включающем API Google.
- Чтобы использовать устройство Android, следуйте инструкциям в разделе Запуск приложений на аппаратном устройстве .
- Чтобы использовать эмулятор Android, вы можете создать виртуальное устройство и установить эмулятор с помощью диспетчера виртуальных устройств Android (AVD) , который входит в состав Android Studio.