Você pode especificar como um marcador deve se comportar quando entrar em conflito com outro marcador ou rótulo de mapa definindo a propriedade collisionBehavior como um dos seguintes valores:
REQUIRED: o marcador sempre precisa ser mostrado, independentemente de colisões.
REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL: o marcador sempre precisa ser mostrado, independentemente de conflitos. Os marcadores com comportamento de colisão OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY ou os rótulos padrão do mapa que se sobrepõem a esse marcador serão ocultados.
OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY: o marcador só deve ser mostrado se não se sobrepuser a outros. Em caso de conflito, o marcador com a ordem de desenho mais alta vai aparecer. Se eles tiverem a mesma ordem de exibição, aquele com a posição vertical mais abaixo na tela será mostrado.
O exemplo de código a seguir demonstra cada um dos valores de comportamento de colisão. Para usar este exemplo de código, siga as instruções em
Configuração e
Adicionar um mapa 3D ao seu app para configurar
seu projeto do Android Studio com um mapa 3D básico. Em seguida, adicione o seguinte código ao arquivo
MainActivity.kt:
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-09-05 UTC."],[],[],null,["# Configure marker collision behavior\n\nSelect platform: [Android](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/configure-marker-collision-behavior \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/maps-3d/ios-sdk/configure-marker-collision-behavior \"View this page for the iOS platform docs.\") [JavaScript](/maps/documentation/javascript/3d/marker-collision \"View this page for the JavaScript platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| This product or feature is Experimental (pre-GA). Pre-GA products and features might have limited support, and changes to pre-GA products and features might not be compatible with other pre-GA versions. Pre-GA Offerings are covered by the [Google\n| Maps Platform Service Specific Terms](https://cloud.google.com/maps-platform/terms/maps-service-terms). For more information, see the [launch stage descriptions](/maps/launch-stages).\n\n\nYou can specify how a marker should behave when it collides with another\nmarker or map label by setting the\n[`collisionBehavior`](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/reference/com/google/android/gms/maps3d/model/CollisionBehavior)\nproperty to one of the following values:\n\n- `REQUIRED`: The marker should always be displayed regardless of collisions.\n- `REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL`: The marker should always be displayed regardless of collisions. Markers with `OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY` collision behavior r the default map labels that overlap with this marker will be hidden.\n- `OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY`: The marker should only be displayed if it does not overlap with other markers. If two markers of this type would overlap, the one with the higher draw order is shown. If they have the same draw order, the one with the lower vertical screenposition is shown.\n\n\nThe following code\nsample demonstrates each of the collision behavior values. To use this code sample, follow the instructions in\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup) and\n[Add a 3D map to your app](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-3d-map) to set\nup your Android Studio project with a basic 3D map. Then, add the following code to the\n**`MainActivity.kt`** file: \n\n```kotlin\n// Add imports\nimport com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude\n\n...\n\n// Marker 1: REQUIRED\ngoogleMap3D.addMarker(markerOptions {\n position = latLngAltitude {\n latitude = 52.52027645136134\n longitude = 13.408271658592406\n altitude = 0.0\n }\n label = \"Collision Behavior: REQUIRED\"\n altitudeMode = AltitudeMode.CLAMP_TO_GROUND\n isExtruded = true\n isDrawnWhenOccluded = true\n collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED\n})\n\n// Marker 2: REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL\ngoogleMap3D.addMarker(markerOptions {\n position = latLngAltitude {\n latitude = 52.519605780912585\n longitude = 13.406867190588198\n altitude = 150.0\n }\n label = \"Colliding Behavior: REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL\"\n altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE\n isExtruded = true\n isDrawnWhenOccluded = true\n collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL\n})\n\n// Marker 3: OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY\ngoogleMap3D.addMarker(markerOptions {\n position = latLngAltitude {\n latitude = 52.519882191069016\n longitude = 13.407410777254293\n altitude = 50.0\n }\n label = \"Colliding Behavior: OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY\"\n altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND\n isExtruded = true\n isDrawnWhenOccluded = true\n collisionBehavior = CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY\n})\n```"]]