公開最終類別 Indoor Building 擴充物件
代表建築物。
如果其代表的實體建築物相同,兩個 Indoor Buildings 為 .equal()。不過,如果建築物的結構模型有所變更 (例如因為 Google 的建築物模型更新而更新),那麼舊的室內建築物物件和新的 Indoor Building 物件就會是 .等於(),但可能會有不同的內容。
公用方法摘要
布林 |
等於 (物件其他)
測試這個
IndoorBuilding 是否等於另一個。 |
整數 |
getActiveLevelIndex()
取得
getLevels() 傳回清單中的目前級別,以及該建築物目前使用的狀態 (該索引先前未設定有效層級時的預設值)。 |
整數 |
getDefaultLevelIndex()
取得這個建築物預設層級
getLevels() 傳回的清單中的索引。 |
List<IndoorLevel> |
getLevels()
取得建築物的樓層。
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整數 |
hashCode()
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布林 |
isUnderground()
如果建築物完全位於地下,則傳回「是」。
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繼承方法摘要
公用方法
public ListListltltIndoorLevel> getLevels ()
取得建築物的樓層。一般而言,一個樓層通常是由一棟建築物組成,例如同一層的樓層可能會以多棟建築物組成。這些等級由<#39;顯示順序'由上至下排列。
public int hashCode ()
公開布林值 isUnderground ()
如果建築物完全位於地下,則傳回「是」。