Ajouter des fonctionnalités essentielles à votre récepteur Android TV

Cette page contient des extraits de code et des descriptions des fonctionnalités disponibles pour personnaliser une application Android TV Receiver.

Configurer des bibliothèques

Pour que les API Cast Connect soient disponibles pour votre application Android TV:

Android
  1. Ouvrez le fichier build.gradle dans le répertoire du module de votre application.
  2. Vérifiez que google() est inclus dans le repositories listé.
      repositories {
        google()
      }
  3. Selon le type d'appareil cible de votre application, ajoutez les dernières versions des bibliothèques à vos dépendances :
    • Pour l'application Android Receiver :
        dependencies {
          implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-tv:21.0.1'
          implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.4.0'
        }
    • Pour l'application Android Sender :
        dependencies {
          implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.0.1'
          implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.4.0'
        }
    Veillez à mettre à jour ce numéro de version à chaque mise à jour des services.
  4. Enregistrez les modifications, puis cliquez sur Sync Project with Gradle Files dans la barre d'outils.
iOS
  1. Assurez-vous que Podfile cible google-cast-sdk 4.8.1 ou une version ultérieure
  2. Ciblez iOS 14 ou version ultérieure. Pour en savoir plus, consultez les notes de version.
      platform: ios, '14'
    
      def target_pods
         pod 'google-cast-sdk', '~>4.8.1'
      end
Web
  1. Nécessite le navigateur Chromium M87 ou version ultérieure.
  2. Ajoutez la bibliothèque de l'API Web Sender à votre projet
      <script src="//www.gstatic.com/cv/js/sender/v1/cast_sender.js?loadCastFramework=1"></script>

Exigences concernant AndroidX

Les nouvelles versions des services Google Play nécessitent la mise à jour d'une application pour utiliser l'espace de noms androidx. Suivez les instructions pour migrer vers AndroidX.

Application Android TV : conditions préalables

Pour utiliser Cast Connect dans votre application Android TV, vous devez créer et prendre en charge les événements à partir d'une session multimédia. Les données fournies par votre session multimédia fournissent les informations de base (par exemple, la position, l'état de la lecture, etc.) concernant l'état du contenu multimédia. La bibliothèque Cast Connect utilise également votre session multimédia pour signaler la réception de certains messages d'un expéditeur, comme une mise en pause.

Pour en savoir plus sur les sessions multimédias et sur leur initialisation, consultez le guide d'utilisation d'une session multimédia.

Cycle de vie des sessions multimédias

Votre application doit créer une session multimédia au début de la lecture et la libérer lorsqu'elle ne peut plus être contrôlée. Par exemple, si votre application est une application vidéo, vous devez libérer la session lorsque l'utilisateur quitte l'activité de lecture, soit en sélectionnant "Retour" pour parcourir d'autres contenus, soit en mettant l'application en arrière-plan. Si votre application est une application musicale, vous devez la publier lorsque votre application ne lit plus aucun contenu multimédia.

Mise à jour de l'état de la session...

Les données de votre session multimédia doivent être à jour avec l'état de votre lecteur. Par exemple, lorsque la lecture est mise en pause, vous devez mettre à jour l'état de la lecture ainsi que les actions prises en charge. Les tableaux suivants répertorient les États dont vous êtes responsable de la mise à jour.

MediaMetadataCompat

Champ de métadonnées Description
METADATA_KEY_TITLE (obligatoire) Titre du contenu multimédia.
METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE Sous-titre.
METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI URL de l'icône
METADATA_KEY_DURATION (obligatoire) Durée du contenu multimédia.
METADATA_KEY_MEDIA_URI Le système d'identification de contenu
METADATA_KEY_ARTIST L'artiste.
METADATA_KEY_ALBUM L'album.

PlaybackStateCompat

Méthode requise Description
setActions() Définit les commandes multimédias compatibles.
setState() Définissez l'état de lecture et la position actuelle.

MediaSessionCompat

Méthode requise Description
setRepeatMode() Définit le mode de répétition.
setShuffleMode() Définit le mode aléatoire.
setMetadata() Définit les métadonnées multimédias.
setPlaybackState() Définit l'état de la lecture.
Kotlin
private fun updateMediaSession() {
    val metadata = MediaMetadataCompat.Builder()
         .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title")
         .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, "subtitle")
         .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, mMovie.getCardImageUrl())
         .build()

    val playbackState = PlaybackStateCompat.Builder()
         .setState(
             PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,
             player.getPosition(),
             player.getPlaybackSpeed(),
             System.currentTimeMillis()
        )
         .build()

    mediaSession.setMetadata(metadata)
    mediaSession.setPlaybackState(playbackState)
}
Java
private void updateMediaSession() {
  MediaMetadataCompat metadata =
      new MediaMetadataCompat.Builder()
          .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title")
          .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, "subtitle")
          .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,mMovie.getCardImageUrl())
          .build();

  PlaybackStateCompat playbackState =
      new PlaybackStateCompat.Builder()
          .setState(
               PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,
               player.getPosition(),
               player.getPlaybackSpeed(),
               System.currentTimeMillis())
          .build();

  mediaSession.setMetadata(metadata);
  mediaSession.setPlaybackState(playbackState);
}

Gérer le contrôle du transport

Votre application doit implémenter le rappel de contrôle du transport de la session multimédia. Le tableau suivant indique les actions de commande de transport qu'elles doivent gérer:

MediaSessionCompat.Callback

Actions Description
onPlay() Réactiver
onPause() Pause
onSeekTo(). Rechercher une position
onStop() Arrêter la lecture du contenu multimédia en cours
Kotlin
class MyMediaSessionCallback : MediaSessionCompat.Callback() {
  override fun onPause() {
    // Pause the player and update the play state.
    ...
  }

  override fun onPlay() {
    // Resume the player and update the play state.
    ...
  }

  override fun onSeekTo (long pos) {
    // Seek and update the play state.
    ...
  }
  ...
}

mediaSession.setCallback( MyMediaSessionCallback() );
Java
public MyMediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback {
  public void onPause() {
    // Pause the player and update the play state.
    ...
  }

  public void onPlay() {
    // Resume the player and update the play state.
    ...
  }

  public void onSeekTo (long pos) {
    // Seek and update the play state.
    ...
  }
  ...
}

mediaSession.setCallback(new MyMediaSessionCallback());

Configurer la compatibilité avec Cast

Lorsqu'une requête de lancement est envoyée par une application émettrice, un intent est créé avec un espace de noms d'application. Votre application se charge de sa gestion et de la création d'une instance de l'objet CastReceiverContext lorsque l'application TV est lancée. L'objet CastReceiverContext est nécessaire pour interagir avec Cast lorsque l'application TV est en cours d'exécution. Cet objet permet à votre application TV d'accepter les messages multimédias Cast provenant de tout expéditeur connecté.

Configuration d'Android TV

Ajouter un filtre d'intent de lancement

Ajoutez un filtre d'intent à l'activité qui doit gérer l'intent de lancement de votre application émettrice:

<activity android:name="com.example.activity">
  <intent-filter>
      <action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LAUNCH" />
      <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  </intent-filter>
</activity>

Spécifier le fournisseur d'options pour le récepteur

Vous devez implémenter un ReceiverOptionsProvider pour fournir un CastReceiverOptions:

Kotlin
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
  override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions {
    return CastReceiverOptions.Builder(context)
          .setStatusText("My App")
          .build()
    }
}
Java
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider {
  @Override
  public CastReceiverOptions getOptions(Context context) {
    return new CastReceiverOptions.Builder(context)
        .setStatusText("My App")
        .build();
  }
}

Spécifiez ensuite le fournisseur d'options dans votre fichier AndroidManifest:

 <meta-data
    android:name="com.google.android.gms.cast.tv.RECEIVER_OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
    android:value="com.example.mysimpleatvapplication.MyReceiverOptionsProvider" />

Le ReceiverOptionsProvider permet de fournir le CastReceiverOptions lorsque CastReceiverContext est initialisé.

Contexte du récepteur de cast

Initialisez CastReceiverContext lors de la création de votre application:

Kotlin
override fun onCreate() {
  CastReceiverContext.initInstance(this)

  ...
}
Java
@Override
public void onCreate() {
  CastReceiverContext.initInstance(this);

  ...
}

Démarrez CastReceiverContext lorsque votre application passe au premier plan:

Kotlin
CastReceiverContext.getInstance().start()
Java
CastReceiverContext.getInstance().start();

Appelez stop() sur CastReceiverContext une fois que l'application est passée en arrière-plan pour les applications vidéo ou les applications non compatibles avec la lecture en arrière-plan:

Kotlin
// Player has stopped.
CastReceiverContext.getInstance().stop()
Java
// Player has stopped.
CastReceiverContext.getInstance().stop();

De plus, si votre application prend en charge la lecture en arrière-plan, appelez stop() sur le CastReceiverContext lorsqu'elle s'arrête en arrière-plan.

Nous vous recommandons vivement d'utiliser LifecycleObserver à partir de la bibliothèque androidx.lifecycle pour gérer les appels de CastReceiverContext.start() et CastReceiverContext.stop(), en particulier si votre application native comporte plusieurs activités. Cela permet d'éviter les conditions de concurrence lorsque vous appelez start() et stop() à partir de différentes activités.

Kotlin
// Create a LifecycleObserver class.
class MyLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver {
  override fun onStart(owner: LifecycleOwner) {
    // App prepares to enter foreground.
    CastReceiverContext.getInstance().start()
  }

  override fun onStop(owner: LifecycleOwner) {
    // App has moved to the background or has terminated.
    CastReceiverContext.getInstance().stop()
  }
}

// Add the observer when your application is being created.
class MyApplication : Application() {
  fun onCreate() {
    super.onCreate()

    // Initialize CastReceiverContext.
    CastReceiverContext.initInstance(this /* android.content.Context */)

    // Register LifecycleObserver
    ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(
        MyLifecycleObserver())
  }
}
Java
// Create a LifecycleObserver class.
public class MyLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver {
  @Override
  public void onStart(LifecycleOwner owner) {
    // App prepares to enter foreground.
    CastReceiverContext.getInstance().start();
  }

  @Override
  public void onStop(LifecycleOwner owner) {
    // App has moved to the background or has terminated.
    CastReceiverContext.getInstance().stop();
  }
}

// Add the observer when your application is being created.
public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();

    // Initialize CastReceiverContext.
    CastReceiverContext.initInstance(this /* android.content.Context */);

    // Register LifecycleObserver
    ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(
        new MyLifecycleObserver());
  }
}
// In AndroidManifest.xml set MyApplication as the application class
<application
    ...
    android:name=".MyApplication">

Connecter MediaSession à MediaManager

Lorsque vous créez un MediaSession, vous devez également fournir le jeton MediaSession actuel à CastReceiverContext pour qu'il sache où envoyer les commandes et récupérer l'état de la lecture du contenu multimédia:

Kotlin
val mediaManager: MediaManager = receiverContext.getMediaManager()
mediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken())
Java
MediaManager mediaManager = receiverContext.getMediaManager();
mediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken());

Lorsque vous libérez votre MediaSession en raison d'une lecture inactive, vous devez définir un jeton nul sur MediaManager:

Kotlin
myPlayer.stop()
mediaSession.release()
mediaManager.setSessionCompatToken(null)
Java
myPlayer.stop();
mediaSession.release();
mediaManager.setSessionCompatToken(null);

Si votre application est compatible avec la lecture de contenus multimédias en arrière-plan, au lieu d'appeler CastReceiverContext.stop() lorsqu'elle est envoyée en arrière-plan, vous ne devez l'appeler que lorsqu'elle est en arrière-plan et qu'elle ne lit plus de contenus multimédias. Exemple :

Kotlin
class MyLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver {
  ...
  // App has moved to the background.
  override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
    mIsBackground = true
    myStopCastReceiverContextIfNeeded()
  }
}

// Stop playback on the player.
private fun myStopPlayback() {
  myPlayer.stop()

  myStopCastReceiverContextIfNeeded()
}

// Stop the CastReceiverContext when both the player has
// stopped and the app has moved to the background.
private fun myStopCastReceiverContextIfNeeded() {
  if (mIsBackground && myPlayer.isStopped()) {
    CastReceiverContext.getInstance().stop()
  }
}
Java
public class MyLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver {
  ...
  // App has moved to the background.
  @Override
  public void onPause(LifecycleOwner owner) {
    mIsBackground = true;

    myStopCastReceiverContextIfNeeded();
  }
}

// Stop playback on the player.
private void myStopPlayback() {
  myPlayer.stop();

  myStopCastReceiverContextIfNeeded();
}

// Stop the CastReceiverContext when both the player has
// stopped and the app has moved to the background.
private void myStopCastReceiverContextIfNeeded() {
  if (mIsBackground && myPlayer.isStopped()) {
    CastReceiverContext.getInstance().stop();
  }
}

Utiliser Exoplayer avec Cast Connect

Si vous utilisez Exoplayer, vous pouvez utiliser MediaSessionConnector pour gérer automatiquement la session et toutes les informations associées, y compris l'état de lecture, au lieu de suivre manuellement les modifications.

MediaSessionConnector.MediaButtonEventHandler permet de gérer les événements MediaButton en appelant setMediaButtonEventHandler(MediaButtonEventHandler), qui sont autrement gérés par MediaSessionCompat.Callback par défaut.

Pour intégrer MediaSessionConnector à votre application, ajoutez les éléments suivants à votre classe d'activité de lecteur ou à l'emplacement où vous gérez votre session multimédia:

Kotlin
class PlayerActivity : Activity() {
  private var mMediaSession: MediaSessionCompat? = null
  private var mMediaSessionConnector: MediaSessionConnector? = null
  private var mMediaManager: MediaManager? = null

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    mMediaSession = MediaSessionCompat(this, LOG_TAG)
    mMediaSessionConnector = MediaSessionConnector(mMediaSession!!)
    ...
  }

  override fun onStart() {
    ...
    mMediaManager = receiverContext.getMediaManager()
    mMediaManager!!.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken())
    mMediaSessionConnector!!.setPlayer(mExoPlayer)
    mMediaSessionConnector!!.setMediaMetadataProvider(mMediaMetadataProvider)
    mMediaSession!!.isActive = true
    ...
  }

  override fun onStop() {
    ...
    mMediaSessionConnector!!.setPlayer(null)
    mMediaSession!!.release()
    mMediaManager!!.setSessionCompatToken(null)
    ...
  }
}
Java
public class PlayerActivity extends Activity {
  private MediaSessionCompat mMediaSession;
  private MediaSessionConnector mMediaSessionConnector;
  private MediaManager mMediaManager;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ...
    mMediaSession = new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG);
    mMediaSessionConnector = new MediaSessionConnector(mMediaSession);
    ...
  }

  @Override
  protected void onStart() {
    ...
    mMediaManager = receiverContext.getMediaManager();
    mMediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken());

    mMediaSessionConnector.setPlayer(mExoPlayer);
    mMediaSessionConnector.setMediaMetadataProvider(mMediaMetadataProvider);
    mMediaSession.setActive(true);
    ...
  }

  @Override
  protected void onStop() {
    ...
    mMediaSessionConnector.setPlayer(null);
    mMediaSession.release();
    mMediaManager.setSessionCompatToken(null);
    ...
  }
}

Configuration de l'application pour les expéditeurs

Activer la compatibilité avec Cast Connect

Une fois que vous avez mis à jour votre application émettrice pour la rendre compatible avec Cast Connect, vous pouvez déclarer qu'elle est prête en définissant l'indicateur androidReceiverCompatible sur LaunchOptions sur "true".

Android

Nécessite play-services-cast-framework version 19.0.0 ou ultérieure.

L'option androidReceiverCompatible est définie dans LaunchOptions (qui fait partie de CastOptions):

Kotlin
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
  override fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions {
    val launchOptions: LaunchOptions = Builder()
          .setAndroidReceiverCompatible(true)
          .build()
    return CastOptions.Builder()
          .setLaunchOptions(launchOptions)
          ...
          .build()
    }
}
Java
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider {
  @Override
  public CastOptions getCastOptions(Context context) {
    LaunchOptions launchOptions = new LaunchOptions.Builder()
              .setAndroidReceiverCompatible(true)
              .build();
    return new CastOptions.Builder()
        .setLaunchOptions(launchOptions)
        ...
        .build();
  }
}
iOS

Nécessite google-cast-sdk version v4.4.8 ou ultérieure.

L'option androidReceiverCompatible est définie dans GCKLaunchOptions (qui fait partie de GCKCastOptions):

let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria: GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID))
...
let launchOptions = GCKLaunchOptions()
launchOptions.androidReceiverCompatible = true
options.launchOptions = launchOptions
GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
Web

Nécessite le navigateur Chromium M87 ou version ultérieure.

const context = cast.framework.CastContext.getInstance();
const castOptions = new cast.framework.CastOptions();
castOptions.receiverApplicationId = kReceiverAppID;
castOptions.androidReceiverCompatible = true;
context.setOptions(castOptions);

Configuration de la console développeur Cast

Configurer l'application Android TV

Ajoutez le nom du package de votre application Android TV dans la console de développement Cast pour l'associer à votre ID d'application Cast.

Enregistrer des appareils de développeur

Enregistrez le numéro de série de l'appareil Android TV que vous allez utiliser pour le développement dans la console de développement Cast.

Sans inscription, Cast Connect ne fonctionnera que pour les applications installées à partir du Google Play Store pour des raisons de sécurité.

Pour en savoir plus sur l'enregistrement d'un appareil Cast ou Android TV dans le cadre du développement Cast, consultez la page d'inscription.

Chargement de contenu multimédia

Si vous avez déjà implémenté la prise en charge des liens profonds dans votre application Android TV, vous devez avoir une définition similaire configurée dans votre fichier manifeste Android TV:

<activity android:name="com.example.activity">
  <intent-filter>
     <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
     <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
     <data android:scheme="https"/>
     <data android:host="www.example.com"/>
     <data android:pathPattern=".*"/>
  </intent-filter>
</activity>

Charger par entité sur l'expéditeur

Pour transmettre le lien profond aux expéditeurs, définissez entity dans les informations multimédias de la requête de chargement:

Kotlin
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id")
    .setEntity("https://example.com/watch/some-id")
    ...
    .build()
val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder()
    .setMediaInfo(mediaToLoad)
    .setCredentials("user-credentials")
    ...
    .build()
remoteMediaClient.load(loadRequest)
Android
Java
MediaInfo mediaToLoad =
    new MediaInfo.Builder("some-id")
        .setEntity("https://example.com/watch/some-id")
        ...
        .build();
MediaLoadRequestData loadRequest =
    new MediaLoadRequestData.Builder()
        .setMediaInfo(mediaToLoad)
        .setCredentials("user-credentials")
        ...
        .build();
remoteMediaClient.load(loadRequest);
iOS
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "https://example.com/watch/some-id")
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials"
...
let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build()

remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Web

Nécessite le navigateur Chromium M87 ou version ultérieure.

let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4');
mediaInfo.entity = 'https://example.com/watch/some-id';
...

let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo);
request.credentials = 'user-credentials';
...

cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);

La commande de chargement est envoyée via un intent avec votre lien profond et le nom de package que vous avez défini dans la Play Console.

Définir des identifiants ATV sur l'expéditeur

Il est possible que votre application Web Receiver et votre application Android TV acceptent des liens profonds et des credentials différents (par exemple, si vous gérez l'authentification différemment sur les deux plates-formes). Pour résoudre ce problème, vous pouvez fournir d'autres entity et credentials pour Android TV:

Android
Kotlin
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id")
        .setEntity("https://example.com/watch/some-id")
        .setAtvEntity("myscheme://example.com/atv/some-id")
        ...
        .build()
val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder()
        .setMediaInfo(mediaToLoad)
        .setCredentials("user-credentials")
        .setAtvCredentials("atv-user-credentials")
        ...
        .build()
remoteMediaClient.load(loadRequest)
Java
MediaInfo mediaToLoad =
    new MediaInfo.Builder("some-id")
        .setEntity("https://example.com/watch/some-id")
        .setAtvEntity("myscheme://example.com/atv/some-id")
        ...
        .build();
MediaLoadRequestData loadRequest =
    new MediaLoadRequestData.Builder()
        .setMediaInfo(mediaToLoad)
        .setCredentials("user-credentials")
        .setAtvCredentials("atv-user-credentials")
        ...
        .build();
remoteMediaClient.load(loadRequest);
iOS
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "https://example.com/watch/some-id")
mediaInfoBuilder.atvEntity = "myscheme://example.com/atv/some-id"
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials"
mediaLoadRequestDataBuilder.atvCredentials = "atv-user-credentials"
...
let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build()

remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Web

Nécessite le navigateur Chromium M87 ou version ultérieure.

let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4');
mediaInfo.entity = 'https://example.com/watch/some-id';
mediaInfo.atvEntity = 'myscheme://example.com/atv/some-id';
...

let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo);
request.credentials = 'user-credentials';
request.atvCredentials = 'atv-user-credentials';
...

cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);

Si l'application Web Receiver est lancée, elle utilise entity et credentials dans la requête de chargement. Toutefois, si votre application Android TV est lancée, le SDK remplace entity et credentials par vos atvEntity et atvCredentials (s'ils sont spécifiés).

Chargement par Content ID ou MediaQueueData

Si vous n'utilisez pas entity ni atvEntity, et Content ID ou Content URL dans vos informations multimédias, ou les données plus détaillées sur les requêtes de chargement de contenus multimédias, vous devez ajouter le filtre d'intent prédéfini suivant dans votre application Android TV:

<activity android:name="com.example.activity">
  <intent-filter>
     <action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LOAD"/>
     <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  </intent-filter>
</activity>

Du côté de l'expéditeur, comme pour le chargement par entité, vous pouvez créer une requête de chargement avec vos informations de contenu et appeler load().

Android
Kotlin
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id").build()
val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder()
    .setMediaInfo(mediaToLoad)
    .setCredentials("user-credentials")
    ...
    .build()
remoteMediaClient.load(loadRequest)
Java
MediaInfo mediaToLoad =
    new MediaInfo.Builder("some-id").build();
MediaLoadRequestData loadRequest =
    new MediaLoadRequestData.Builder()
        .setMediaInfo(mediaToLoad)
        .setCredentials("user-credentials")
        ...
        .build();
remoteMediaClient.load(loadRequest);
iOS
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(contentId: "some-id")
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials"
...
let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build()

remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Web

Nécessite le navigateur Chromium M87 ou version ultérieure.

let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4');
...

let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo);
...

cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);

Traiter les requêtes de chargement

Dans votre activité, pour gérer ces requêtes de chargement, vous devez gérer les intents dans les rappels de cycle de vie de l'activité:

Kotlin
class MyActivity : Activity() {
  override fun onStart() {
    super.onStart()
    val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
    // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate().
    if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
        // If the SDK recognizes the intent, you should early return.
        return
    }
    // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with
    // your own logic.
    ...
  }

  // For some cases, a new load intent triggers onNewIntent() instead of
  // onStart().
  override fun onNewIntent(intent: Intent) {
    val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
    // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate().
    if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
        // If the SDK recognizes the intent, you should early return.
        return
    }
    // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with
    // your own logic.
    ...
  }
}
Java
public class MyActivity extends Activity {
  @Override
  protected void onStart() {
    super.onStart();
    MediaManager mediaManager =
        CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
    // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate().
    if (mediaManager.onNewIntent(getIntent())) {
      // If the SDK recognizes the intent, you should early return.
      return;
    }
    // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with
    // your own logic.
    ...
  }

  // For some cases, a new load intent triggers onNewIntent() instead of
  // onStart().
  @Override
  protected void onNewIntent(Intent intent) {
    MediaManager mediaManager =
        CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
    // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate().
    if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
      // If the SDK recognizes the intent, you should early return.
      return;
    }
    // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with
    // your own logic.
    ...
  }
}

Si MediaManager détecte que l'intent est un intent de chargement, il extrait un objet MediaLoadRequestData de l'intent et appelle MediaLoadCommandCallback.onLoad(). Vous devez remplacer cette méthode pour gérer la requête de chargement. Le rappel doit être enregistré avant l'appel de MediaManager.onNewIntent() (il est recommandé d'utiliser une méthode onCreate() Activity ou Application).

Kotlin
class MyActivity : Activity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
        mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(MyMediaLoadCommandCallback())
    }
}

class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() {
  override fun onLoad(
        senderId: String?,
        loadRequestData: MediaLoadRequestData
  ): Task {
      return Tasks.call {
        // Resolve the entity into your data structure and load media.
        val mediaInfo = loadRequestData.getMediaInfo()
        if (!checkMediaInfoSupported(mediaInfo)) {
            // Throw MediaException to indicate load failure.
            throw MediaException(
                MediaError.Builder()
                    .setDetailedErrorCode(DetailedErrorCode.LOAD_FAILED)
                    .setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST)
                    .build()
            )
        }
        myFillMediaInfo(MediaInfoWriter(mediaInfo))
        myPlayerLoad(mediaInfo.getContentUrl())

        // Update media metadata and state (this clears all previous status
        // overrides).
        castReceiverContext.getMediaManager()
            .setDataFromLoad(loadRequestData)
        ...
        castReceiverContext.getMediaManager().broadcastMediaStatus()

        // Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success.
        return loadRequestData
     }
  }

  private fun myPlayerLoad(contentURL: String) {
    myPlayer.load(contentURL)

    // Update the MediaSession state.
    val playbackState: PlaybackStateCompat = Builder()
        .setState(
            player.getState(), player.getPosition(), System.currentTimeMillis()
        )
        ...
        .build()
    mediaSession.setPlaybackState(playbackState)
  }
Java
public class MyActivity extends Activity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    MediaManager mediaManager =
        CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
    mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(new MyMediaLoadCommandCallback());
  }
}

public class MyMediaLoadCommandCallback extends MediaLoadCommandCallback {
  @Override
  public Task onLoad(String senderId, MediaLoadRequestData loadRequestData) {
    return Tasks.call(() -> {
        // Resolve the entity into your data structure and load media.
        MediaInfo mediaInfo = loadRequestData.getMediaInfo();
        if (!checkMediaInfoSupported(mediaInfo)) {
          // Throw MediaException to indicate load failure.
          throw new MediaException(
              new MediaError.Builder()
                  .setDetailedErrorCode(DetailedErrorCode.LOAD_FAILED)
                  .setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST)
                  .build());
        }
        myFillMediaInfo(new MediaInfoWriter(mediaInfo));
        myPlayerLoad(mediaInfo.getContentUrl());

        // Update media metadata and state (this clears all previous status
        // overrides).
        castReceiverContext.getMediaManager()
            .setDataFromLoad(loadRequestData);
        ...
        castReceiverContext.getMediaManager().broadcastMediaStatus();

        // Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success.
        return loadRequestData;
    });
}

private void myPlayerLoad(String contentURL) {
  myPlayer.load(contentURL);

  // Update the MediaSession state.
  PlaybackStateCompat playbackState =
      new PlaybackStateCompat.Builder()
          .setState(
              player.getState(), player.getPosition(), System.currentTimeMillis())
          ...
          .build();
  mediaSession.setPlaybackState(playbackState);
}

Pour traiter l'intent de chargement, vous pouvez l'analyser dans les structures de données que nous avons définies (MediaLoadRequestData pour les requêtes de chargement).

Assurer la compatibilité avec les commandes multimédias

Compatibilité de base avec les commandes de lecture

Les commandes d'intégration de base incluent les commandes compatibles avec la session multimédia. Ces commandes sont averties via des rappels de session multimédia. Pour ce faire, vous devez enregistrer un rappel de session multimédia (vous le faites peut-être déjà).

Kotlin
private class MyMediaSessionCallback : MediaSessionCompat.Callback() {
  override fun onPause() {
    // Pause the player and update the play state.
    myPlayer.pause()
  }

  override fun onPlay() {
    // Resume the player and update the play state.
    myPlayer.play()
  }

  override fun onSeekTo(pos: Long) {
    // Seek and update the play state.
    myPlayer.seekTo(pos)
  }
    ...
 }

mediaSession.setCallback(MyMediaSessionCallback())
Java
private class MyMediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback {
  @Override
  public void onPause() {
    // Pause the player and update the play state.
    myPlayer.pause();
  }
  @Override
  public void onPlay() {
    // Resume the player and update the play state.
    myPlayer.play();
  }
  @Override
  public void onSeekTo(long pos) {
    // Seek and update the play state.
    myPlayer.seekTo(pos);
  }

  ...
}

mediaSession.setCallback(new MyMediaSessionCallback());

Assurer la compatibilité avec les commandes Cast

Certaines commandes Cast ne sont pas disponibles dans MediaSession, telles que skipAd() ou setActiveMediaTracks(). Certaines commandes de file d'attente doivent également être implémentées ici, car la file d'attente Cast n'est pas entièrement compatible avec la file d'attente MediaSession.

Kotlin
class MyMediaCommandCallback : MediaCommandCallback() {
    override fun onSkipAd(requestData: RequestData?): Task {
        // Skip your ad
        ...
        return Tasks.forResult(null)
    }
}

val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
mediaManager.setMediaCommandCallback(MyMediaCommandCallback())
Java
public class MyMediaCommandCallback extends MediaCommandCallback {
  @Override
  public Task onSkipAd(RequestData requestData) {
    // Skip your ad
    ...
    return Tasks.forResult(null);
  }
}

MediaManager mediaManager =
    CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
mediaManager.setMediaCommandCallback(new MyMediaCommandCallback());

Spécifier les commandes multimédias compatibles

Comme avec votre récepteur Cast, votre application Android TV doit spécifier les commandes compatibles afin que les expéditeurs puissent activer ou désactiver certaines commandes d'interface utilisateur. Spécifiez les commandes faisant partie de MediaSession dans PlaybackStateCompat. Des commandes supplémentaires doivent être spécifiées dans le fichier MediaStatusModifier.

Kotlin
// Set media session supported commands
val playbackState: PlaybackStateCompat = PlaybackStateCompat.Builder()
    .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE)
    .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING)
    .build()

mediaSession.setPlaybackState(playbackState)

// Set additional commands in MediaStatusModifier
val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
mediaManager.getMediaStatusModifier()
    .setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT)
Java
// Set media session supported commands
PlaybackStateCompat playbackState =
    new PlaybackStateCompat.Builder()
        .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE)
        .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING)
        .build();

mediaSession.setPlaybackState(playbackState);

// Set additional commands in MediaStatusModifier
MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager();
mediaManager.getMediaStatusModifier()
            .setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT);

Masquer les boutons non compatibles

Si votre application Android TV n'accepte que le contrôle multimédia de base, mais que votre application Web Receiver prend en charge un contrôle plus avancé, vous devez vous assurer que l'application émettrice se comporte correctement lors de la diffusion vers l'application Android TV. Par exemple, si votre application Android TV ne permet pas de modifier la vitesse de lecture alors que votre application Web Receiver le permet, vous devez définir correctement les actions compatibles sur chaque plate-forme et vous assurer que l'application émettrice affiche correctement l'interface utilisateur.

Modification de MediaStatus

Pour prendre en charge des fonctionnalités avancées telles que les pistes, les annonces, le direct et la mise en file d'attente, votre application Android TV doit fournir des informations supplémentaires qui ne peuvent pas être vérifiées via MediaSession.

Pour ce faire, nous mettons à votre disposition la classe MediaStatusModifier. MediaStatusModifier fonctionne toujours sur le MediaSession que vous avez défini dans CastReceiverContext.

Pour créer et diffuser des MediaStatus:

Kotlin
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager()
val statusModifier: MediaStatusModifier = mediaManager.getMediaStatusModifier()

statusModifier
    .setLiveSeekableRange(seekableRange)
    .setAdBreakStatus(adBreakStatus)
    .setCustomData(customData)

mediaManager.broadcastMediaStatus()
Java
MediaManager mediaManager = castReceiverContext.getMediaManager();
MediaStatusModifier statusModifier = mediaManager.getMediaStatusModifier();

statusModifier
    .setLiveSeekableRange(seekableRange)
    .setAdBreakStatus(adBreakStatus)
    .setCustomData(customData);

mediaManager.broadcastMediaStatus();

Notre bibliothèque cliente recevra le MediaStatus de base à partir de MediaSession. Votre application Android TV peut spécifier un état supplémentaire et le remplacer via un modificateur MediaStatus.

Certains états et métadonnées peuvent être définis à la fois dans MediaSession et MediaStatusModifier. Nous vous recommandons vivement de les définir uniquement dans MediaSession. Vous pouvez toujours utiliser le modificateur pour ignorer les états dans MediaSession. Ceci est déconseillé, car l'état du modificateur a toujours une priorité plus élevée que les valeurs fournies par MediaSession.

Interception de MediaStatus avant son envoi

Comme pour le SDK Web Receiver, si vous souhaitez apporter quelques touches finales avant l'envoi, vous pouvez spécifier un élément MediaStatusInterceptor pour traiter le MediaStatus à envoyer. Nous transmettons un MediaStatusWriter pour manipuler le MediaStatus avant de l'envoyer.

Kotlin
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(object : MediaStatusInterceptor {
    override fun intercept(mediaStatusWriter: MediaStatusWriter) {
      // Perform customization.
        mediaStatusWriter.setCustomData(JSONObject("{data: \"my Hello\"}"))
    }
})
Java
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(new MediaStatusInterceptor() {
    @Override
    public void intercept(MediaStatusWriter mediaStatusWriter) {
        // Perform customization.
        mediaStatusWriter.setCustomData(new JSONObject("{data: \"my Hello\"}"));
    }
});

Gérer les identifiants utilisateur

Il est possible que votre application Android TV n'autorise que certains utilisateurs à lancer ou à rejoindre la session de l'application. Par exemple, n'autorisez un expéditeur à se lancer ou à participer que si:

  • L'application émettrice est connectée au même compte et au même profil que l'application Android TV.
  • L'appli émettrice est connectée au même compte, mais avec un profil différent de celui de l'appli Android TV.

Si votre application peut gérer plusieurs utilisateurs ou des utilisateurs anonymes, vous pouvez autoriser d'autres utilisateurs à rejoindre la session Android TV. Si l'utilisateur fournit des identifiants, votre application Android TV doit les gérer pour suivre leur progression et les autres données utilisateur.

Lorsque votre application émettrice lance ou rejoint votre application Android TV, elle doit fournir les identifiants représentant qui rejoint la session.

Avant qu'un expéditeur ne lance et rejoigne votre application Android TV, vous pouvez spécifier un vérificateur de lancement pour vérifier si les identifiants de l'expéditeur sont autorisés. Si ce n'est pas le cas, le SDK Cast Connect se rabat sur le lancement de Web Receiver.

Données d'identifiants pour le lancement de l'appli de l'émetteur

Du côté de l'expéditeur, vous pouvez spécifier le CredentialsData pour représenter qui rejoint la session.

Le credentials est une chaîne qui peut être définie par l'utilisateur, à condition que votre application Android TV puisse la comprendre. credentialsType définit la plate-forme d'origine de l'CredentialsData. Il peut aussi s'agir d'une valeur personnalisée. Par défaut, il est défini sur la plate-forme à partir de laquelle il est envoyé.

Le CredentialsData n'est transmis à votre application Android TV qu'au moment du lancement ou de la connexion. Si vous la reconfigurez alors que vous êtes connecté, elle ne sera pas transmise à votre application Android TV. Si votre expéditeur change de profil alors qu'il est connecté, vous pouvez rester dans la session ou appeler SessionManager.endCurrentCastSession(boolean stopCasting) si vous pensez que le nouveau profil est incompatible avec la session.

Le CredentialsData de chaque expéditeur peut être récupéré en utilisant getSenders sur le CastReceiverContext pour obtenir le SenderInfo, getCastLaunchRequest() pour obtenir CastLaunchRequest, puis getCredentialsData().

Android

Nécessite play-services-cast-framework version 19.0.0 ou ultérieure.

Kotlin
CastContext.getSharedInstance().setLaunchCredentialsData(
    CredentialsData.Builder()
        .setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}")
        .build()
)
Java
CastContext.getSharedInstance().setLaunchCredentialsData(
    new CredentialsData.Builder()
        .setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}")
        .build());
iOS

Nécessite google-cast-sdk version v4.8.1 ou ultérieure.

Peut être appelé à tout moment une fois que les options sont définies : GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options).

GCKCastContext.sharedInstance().setLaunch(
    GCKCredentialsData(credentials: "{\"userId\": \"abc\"}")
Web

Nécessite le navigateur Chromium M87 ou version ultérieure.

Peut être appelé à tout moment une fois que les options sont définies : cast.framework.CastContext.getInstance().setOptions(options);.

let credentialsData =
    new chrome.cast.CredentialsData("{\"userId\": \"abc\"}");
cast.framework.CastContext.getInstance().setLaunchCredentialsData(credentialsData);

Implémenter l'outil de vérification des demandes de lancement ATV

Le CredentialsData est transmis à votre application Android TV lorsqu'un expéditeur tente de se lancer ou de participer. Vous pouvez implémenter un LaunchRequestChecker. pour autoriser ou refuser cette demande.

Si une requête est rejetée, le récepteur Web est chargé au lieu de se lancer de manière native dans l'application Android TV. Vous devez refuser une requête si votre appareil Android TV n'est pas en mesure de gérer l'utilisateur qui demande le lancement ou la participation. Par exemple, il se peut qu'un autre utilisateur soit connecté à l'application Android TV que celui demandé et que votre application ne puisse pas gérer le changement d'identifiants, ou qu'aucun utilisateur n'est actuellement connecté à l'application Android TV.

Si une requête est autorisée, l'application Android TV se lance. Vous pouvez personnaliser ce comportement selon que votre application accepte ou non l'envoi de requêtes de chargement lorsqu'un utilisateur n'est pas connecté à l'application Android TV ou en cas de non-concordance des utilisateurs. Ce comportement est entièrement personnalisable dans LaunchRequestChecker.

Créez une classe implémentant l'interface CastReceiverOptions.LaunchRequestChecker:

Kotlin
class MyLaunchRequestChecker : LaunchRequestChecker {
  override fun checkLaunchRequestSupported(launchRequest: CastLaunchRequest): Task {
    return Tasks.call {
      myCheckLaunchRequest(
           launchRequest
      )
    }
  }
}

private fun myCheckLaunchRequest(launchRequest: CastLaunchRequest): Boolean {
  val credentialsData = launchRequest.getCredentialsData()
     ?: return false // or true if you allow anonymous users to join.

  // The request comes from a mobile device, e.g. checking user match.
  return if (credentialsData.credentialsType == CredentialsData.CREDENTIALS_TYPE_ANDROID) {
     myCheckMobileCredentialsAllowed(credentialsData.getCredentials())
  } else false // Unrecognized credentials type.
}
Java
public class MyLaunchRequestChecker
    implements CastReceiverOptions.LaunchRequestChecker {
  @Override
  public Task checkLaunchRequestSupported(CastLaunchRequest launchRequest) {
    return Tasks.call(() -> myCheckLaunchRequest(launchRequest));
  }
}

private boolean myCheckLaunchRequest(CastLaunchRequest launchRequest) {
  CredentialsData credentialsData = launchRequest.getCredentialsData();
  if (credentialsData == null) {
    return false;  // or true if you allow anonymous users to join.
  }

  // The request comes from a mobile device, e.g. checking user match.
  if (credentialsData.getCredentialsType().equals(CredentialsData.CREDENTIALS_TYPE_ANDROID)) {
    return myCheckMobileCredentialsAllowed(credentialsData.getCredentials());
  }

  // Unrecognized credentials type.
  return false;
}

Ensuite, définissez-le dans votre fichier ReceiverOptionsProvider:

Kotlin
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
  override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions {
    return CastReceiverOptions.Builder(context)
        ...
        .setLaunchRequestChecker(MyLaunchRequestChecker())
        .build()
  }
}
Java
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider {
  @Override
  public CastReceiverOptions getOptions(Context context) {
    return new CastReceiverOptions.Builder(context)
        ...
        .setLaunchRequestChecker(new MyLaunchRequestChecker())
        .build();
  }
}

La résolution de true dans LaunchRequestChecker lance l'application Android TV, et false lance votre application Web Receiver.

Envoyer et recevoir des messages personnalisés

Le protocole Cast vous permet d'envoyer des messages de chaîne personnalisée entre les expéditeurs et votre application réceptrice. Vous devez enregistrer un espace de noms (canal) pour envoyer des messages avant d'initialiser votre CastReceiverContext.

Android TV : spécifier un espace de noms personnalisé

Lors de la configuration, vous devez spécifier les espaces de noms acceptés dans votre CastReceiverOptions:

Kotlin
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
  override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions {
    return CastReceiverOptions.Builder(context)
        .setCustomNamespaces(
            Arrays.asList("urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace")
        )
        .build()
  }
}
Java
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider {
  @Override
  public CastReceiverOptions getOptions(Context context) {
    return new CastReceiverOptions.Builder(context)
        .setCustomNamespaces(
              Arrays.asList("urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace"))
        .build();
  }
}

Android TV : envoyer des messages

Kotlin
// If senderId is null, then the message is broadcasted to all senders.
CastReceiverContext.getInstance().sendMessage(
    "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", senderId, customString)
Java
// If senderId is null, then the message is broadcasted to all senders.
CastReceiverContext.getInstance().sendMessage(
    "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", senderId, customString);

Android TV : recevoir des messages d'espace de noms personnalisé

Kotlin
class MyCustomMessageListener : MessageReceivedListener {
    override fun onMessageReceived(
        namespace: String, senderId: String?, message: String ) {
        ...
    }
}

CastReceiverContext.getInstance().setMessageReceivedListener(
    "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", new MyCustomMessageListener());
Java
class MyCustomMessageListener implements CastReceiverContext.MessageReceivedListener {
  @Override
  public void onMessageReceived(
      String namespace, String senderId, String message) {
    ...
  }
}

CastReceiverContext.getInstance().setMessageReceivedListener(
    "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", new MyCustomMessageListener());