คุณสามารถผสานรวมการติดป้ายกำกับรูปภาพกับโมเดลที่กำหนดเองได้ 2 วิธี ได้แก่ การรวมไปป์ไลน์เป็นส่วนหนึ่งของแอป หรือใช้ไปป์ไลน์ที่แยกออกมาซึ่งขึ้นอยู่กับบริการ Google Play หากเลือกไปป์ไลน์ที่แยกออกมา แอปจะมีขนาดเล็กลง ดูรายละเอียดในตารางต่อไปนี้
| รวมกลุ่ม | แยกออกมา | |
|---|---|---|
| ชื่อไลบรารี | com.google.mlkit:image-labeling-custom | com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom |
การใช้งาน | ไปป์ไลน์จะลิงก์กับแอปแบบคงที่ในระหว่างเวลาบิลด์ | ระบบจะดาวน์โหลดไปป์ไลน์แบบไดนามิกโดยใช้บริการ Google Play |
| ขนาดแอป | เพิ่มขึ้นประมาณ 3.8 MB | เพิ่มขึ้นประมาณ 200 KB |
| เวลาเริ่มต้น | ไปป์ไลน์พร้อมใช้งานทันที | อาจต้องรอให้ระบบดาวน์โหลดไปป์ไลน์ก่อนใช้งานครั้งแรก |
| ระยะวงจรการใช้งาน API | เวอร์ชันสำหรับผู้ใช้ทั่วไป (GA) | เบต้า |
คุณสามารถผสานรวมโมเดลที่กำหนดเองได้ 2 วิธี ได้แก่ การรวมโมเดลโดยใส่ไว้ในโฟลเดอร์ชิ้นงานของแอป หรือดาวน์โหลดแบบไดนามิกจาก Firebase ตารางต่อไปนี้เปรียบเทียบ 2 ตัวเลือกนี้
| โมเดลที่รวมกลุ่ม | โมเดลที่โฮสต์ |
|---|---|
| โมเดลเป็นส่วนหนึ่งของ APK ของแอป ซึ่งจะทำให้ขนาด APK เพิ่มขึ้น | โมเดลไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ APK ระบบจะโฮสต์โมเดลโดยการอัปโหลดไปยัง Cloud Storage เราขอแนะนำให้ใช้ Cloud Storage สำหรับ Firebase |
| โมเดลพร้อมใช้งานทันที แม้ว่าอุปกรณ์ Android จะออฟไลน์อยู่ก็ตาม | แอปของคุณต้องมีโค้ดเพื่อดาวน์โหลดโมเดลตามความต้องการ |
| ไม่จำเป็นต้องมีโปรเจ็กต์ Firebase | ต้องมีโปรเจ็กต์ Firebase (หากใช้ Cloud Storage สำหรับ Firebase) |
| คุณต้องเผยแพร่แอปอีกครั้งเพื่ออัปเดตโมเดล | อัปเดตโมเดลโดยไม่ต้องเผยแพร่แอปอีกครั้ง |
| ไม่มีการทดสอบ A/B ในตัว | การทดสอบ A/B ด้วย การกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase |
ลองเลย
- ดูตัวอย่างการใช้งานโมเดลที่รวมกลุ่มได้ที่แอปเริ่มต้นใช้งานวิชันซิสเต็ม และดูตัวอย่างการใช้งานโมเดลที่โฮสต์ได้ที่แอปเริ่มต้นใช้งาน AutoML
ก่อนเริ่มต้น
ในไฟล์
build.gradle.ktsระดับโปรเจ็กต์ ให้ตรวจสอบว่าได้รวมที่เก็บ Maven ของ Google ไว้ในส่วนbuildscriptและallprojectsเพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับไลบรารี ML Kit สำหรับ Android ลงในไฟล์ Gradle ระดับแอปของโมดูล ซึ่งโดยปกติจะเป็นไฟล์
app/build.gradle.ktsเลือกทรัพยากร Dependency รายการใดรายการหนึ่งต่อไปนี้ตามความต้องการสำหรับการรวมไปป์ไลน์กับแอป
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the pipeline with your app implementation("com.google.mlkit:image-labeling-custom:17.0.3") }สำหรับการใช้ไปป์ไลน์ในบริการ Google Play
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded pipeline in Google Play services implementation("com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom:16.0.0-beta5") }หากเลือกใช้ไปป์ไลน์ในบริการ Google Play คุณสามารถ กำหนดค่าแอปให้ดาวน์โหลดไปป์ไลน์ลงในอุปกรณ์โดยอัตโนมัติ หลังจากติดตั้งแอปจาก Play Store หากต้องการทำเช่นนั้น ให้เพิ่มการประกาศต่อไปนี้ลงในไฟล์
AndroidManifest.xmlของแอป<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="custom_ica" /> <!-- To use multiple downloads: android:value="custom_ica,download2,download3" --> </application>นอกจากนี้ คุณยังตรวจสอบความพร้อมใช้งานของไปป์ไลน์และขอให้ดาวน์โหลด ผ่าน บริการ Google Play ModuleInstallClient API ได้ด้วย
หากคุณไม่ได้เปิดใช้การดาวน์โหลดไปป์ไลน์ในระหว่างการติดตั้งหรือขอให้ดาวน์โหลดอย่างชัดเจน ระบบจะดาวน์โหลดไปป์ไลน์เมื่อคุณเรียกใช้ตัวติดป้ายกำกับเป็นครั้งแรก คำขอที่คุณส่งก่อนที่การดาวน์โหลดจะเสร็จสมบูรณ์จะไม่แสดงผลลัพธ์
หากต้องการดาวน์โหลดโมเดลโดยใช้ Cloud Storage สำหรับ Firebase ให้ ตรวจสอบว่าคุณ ได้เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Android แล้ว หากยังไม่ได้ดำเนินการ การดำเนินการนี้ไม่จำเป็นเมื่อคุณรวม โมเดล
1. โหลดโมเดล
คุณสามารถโหลดโมเดลจากแหล่งที่มาที่รวมกลุ่มไว้ในเครื่องหรือแหล่งที่มาที่โฮสต์จากระยะไกล
กำหนดค่าแหล่งที่มาของโมเดลในเครื่อง
วิธีรวมโมเดลกับแอป
คัดลอกไฟล์โมเดล (โดยปกติจะลงท้ายด้วย
.tfliteหรือ.lite) ไปยังโฟลเดอร์assets/ของแอป (คุณอาจต้องสร้างโฟลเดอร์ก่อนโดยคลิกขวาที่โฟลเดอร์app/แล้วคลิกใหม่ > โฟลเดอร์ > โฟลเดอร์ชิ้นงาน)สร้างออบเจ็กต์
LocalModelโดยระบุเส้นทางไปยังไฟล์โมเดลKotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
กำหนดค่าแหล่งที่มาของโมเดลที่โฮสต์จากระยะไกล
หากต้องการใช้โมเดลที่โฮสต์จากระยะไกล คุณต้องดาวน์โหลดไฟล์โมเดลลงในพื้นที่เก็บข้อมูลในเครื่องของอุปกรณ์โดยใช้ตรรกะของแอปเอง แล้วโหลดเป็นโมเดลในเครื่อง เราขอแนะนำให้ใช้ Cloud Storage for Firebase เพื่อโฮสต์โมเดล ดูรายละเอียดการใช้งานได้ที่ คู่มือการย้ายข้อมูลจาก Firebase ML ไปยัง Cloud Storage
กำหนดค่าตัวติดป้ายกำกับรูปภาพ
หลังจากกำหนดค่าแหล่งที่มาของโมเดลแล้ว ให้สร้างออบเจ็กต์ ImageLabeler จากแหล่งที่มาใดแหล่งที่มาหนึ่ง
โดยมีตัวเลือกดังต่อไปนี้
| ตัวเลือก | |
|---|---|
confidenceThreshold
|
คะแนนความเชื่อมั่นขั้นต่ำของป้ายกำกับที่ตรวจพบ หากไม่ได้ตั้งค่าไว้ ระบบจะใช้เกณฑ์ของตัวแยกประเภทที่ระบุโดยข้อมูลเมตาของโมเดล หากโมเดลไม่มีข้อมูลเมตาหรือข้อมูลเมตาไม่ได้ ระบุเกณฑ์ของตัวแยกประเภทไว้ ระบบจะใช้เกณฑ์เริ่มต้นเป็น 0.0 |
maxResultCount
|
จำนวนป้ายกำกับสูงสุดที่จะแสดง หากไม่ได้ตั้งค่าไว้ ระบบจะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น 10 |
หากมีเพียงโมเดลที่รวมกลุ่มไว้ในเครื่อง ให้สร้างตัวติดป้ายกำกับจากออบเจ็กต์ LocalModel ดังนี้
Kotlin
val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)
Java
CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);
หากมีโมเดลที่โฮสต์จากระยะไกล คุณจะต้องตรวจสอบว่าได้ดาวน์โหลดโมเดลแล้วก่อนที่จะดำเนินการ
แม้ว่าคุณจะต้องยืนยันการดาวน์โหลดโมเดลที่โฮสต์จากระยะไกลก่อนเรียกใช้ตัวติดป้ายกำกับเท่านั้น แต่หากมีทั้งโมเดลที่โฮสต์จากระยะไกลและโมเดลที่รวมกลุ่มไว้ในเครื่อง การตรวจสอบนี้เมื่อสร้างอินสแตนซ์ตัวติดป้ายกำกับรูปภาพอาจเป็นเรื่องสมเหตุสมผล กล่าวคือ สร้างตัวติดป้ายกำกับจากโมเดลระยะไกลหากดาวน์โหลดแล้ว และสร้างจากโมเดลในเครื่องหากยังไม่ได้ดาวน์โหลด
Kotlin
val modelFile = File(context.cacheDir, "my_downloaded_model.tflite") val model = if (modelFile.exists()) { // Use the downloaded model if available LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build() } else { // Fall back to the bundled model LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build() } val options = CustomImageLabelerOptions.Builder(model) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
Java
File modelFile = new File(context.getCacheDir(), "my_downloaded_model.tflite"); LocalModel model; if (modelFile.exists()) { // Use the downloaded model if available model = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build(); } else { // Fall back to the bundled model model = new LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build(); } CustomImageLabelerOptions options = new CustomImageLabelerOptions.Builder(model) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
หากมีเพียงโมเดลที่โฮสต์จากระยะไกล คุณควรปิดใช้ฟังก์ชันการทำงานที่เกี่ยวข้องกับโมเดล เช่น ทำให้ส่วนหนึ่งของ UI เป็นสีเทาหรือซ่อนไว้ จนกว่าจะยืนยันว่าได้ดาวน์โหลดโมเดลแล้ว
Kotlin
val localFile = File(context.cacheDir, "my_remote_model.tflite") if (localFile.exists()) { initializeLabeler(localFile) } else { showLoadingUI() val storage = Firebase.storage val modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite") modelRef.getFile(localFile) .addOnSuccessListener { hideLoadingUI() initializeLabeler(localFile) } .addOnFailureListener { showErrorUI() } } private fun initializeLabeler(modelFile: File) { val localModel = LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build() val options = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel).build() val labeler = ImageLabeling.getClient(options) enableMLFeatures(labeler) }
Java
File localFile = new File(context.getCacheDir(), "my_remote_model.tflite"); if (localFile.exists()) { initializeLabeler(localFile); } else { showLoadingUI(); FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance(); StorageReference modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite"); modelRef.getFile(localFile) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<FileDownloadTask.TaskSnapshot>() { @Override public void onSuccess(FileDownloadTask.TaskSnapshot taskSnapshot) { hideLoadingUI(); initializeLabeler(localFile); } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception exception) { showErrorUI(); } }); } private void initializeLabeler(File modelFile) { LocalModel localModel = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build(); CustomImageLabelerOptions options = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel).build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options); enableMLFeatures(labeler); }
2. เตรียมรูปภาพอินพุต
จากนั้นสร้างInputImage
ออบเจ็กต์จากรูปภาพแต่ละรูปที่ต้องการติดป้ายกำกับ ตัวติดป้ายกำกับรูปภาพจะทำงานได้เร็วที่สุดเมื่อคุณใช้ Bitmap หรือหากใช้ Camera2 API ให้ใช้ media.Image ที่มีรูปแบบ YUV_420_888 ซึ่งเราขอแนะนำให้ใช้เมื่อเป็นไปได้
คุณสามารถสร้าง InputImage
ออบเจ็กต์จากแหล่งที่มาต่างๆ ซึ่งเราจะอธิบายแต่ละแหล่งที่มาด้านล่าง
การใช้ media.Image
หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage
จากออบเจ็กต์ media.Image เช่น เมื่อคุณถ่ายรูปจากกล้องของอุปกรณ์ ให้ส่งออบเจ็กต์ media.Image และการหมุนของรูปภาพไปยัง InputImage.fromMediaImage()
หากคุณใช้ไลบรารี
CameraX คลาส OnImageCapturedListener และ
ImageAnalysis.Analyzer จะคำนวณค่าการหมุน
ให้คุณ
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
หากคุณไม่ได้ใช้ไลบรารีกล้องที่แสดงองศาการหมุนของรูปภาพ คุณ สามารถคำนวณองศาการหมุนได้จากองศาการหมุนของอุปกรณ์และการวางแนวของเซ็นเซอร์กล้องในอุปกรณ์ ดังนี้
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
จากนั้นส่งออบเจ็กต์ media.Image และค่าองศาการหมุนไปยัง InputImage.fromMediaImage() ดังนี้
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
การใช้ URI ของไฟล์
หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage
จาก URI ของไฟล์ ให้ส่งบริบทของแอปและ URI ของไฟล์ไปยัง
InputImage.fromFilePath() วิธีนี้มีประโยชน์เมื่อคุณ
ใช้ Intent ACTION_GET_CONTENT เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้เลือก
รูปภาพจากแอปแกลเลอรี
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
การใช้ ByteBuffer หรือ ByteArray
หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage
จาก ByteBuffer หรือ ByteArray ให้คำนวณองศาการหมุนของรูปภาพ
ก่อนตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้สำหรับอินพุต media.Image
จากนั้นสร้างออบเจ็กต์ InputImage ด้วยบัฟเฟอร์หรืออาร์เรย์ รวมถึงความสูง ความกว้าง รูปแบบการเข้ารหัสสี และองศาการหมุนของรูปภาพ ดังนี้
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
การใช้ Bitmap
หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage
จากออบเจ็กต์ Bitmap ให้ประกาศดังนี้
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
รูปภาพจะแสดงด้วยออบเจ็กต์ Bitmap พร้อมองศาการหมุน
3. เรียกใช้ตัวติดป้ายกำกับรูปภาพ
หากต้องการติดป้ายกำกับออบเจ็กต์ในรูปภาพ ให้ส่งออบเจ็กต์ image ไปยังเมธอด process() ของ ImageLabeler
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. ดูข้อมูลเกี่ยวกับเอนทิตีที่ติดป้ายกำกับ
หากการดำเนินการติดป้ายกำกับรูปภาพสำเร็จ ระบบจะส่งรายการออบเจ็กต์ImageLabel
ไปยัง Listener ที่สำเร็จ ออบเจ็กต์ ImageLabel แต่ละรายการแสดงถึงสิ่งที่ติดป้ายกำกับในรูปภาพ คุณสามารถดูคำอธิบายข้อความ (หากมีในข้อมูลเมตาของไฟล์โมเดล LiteRT) คะแนนความเชื่อมั่น และดัชนีของป้ายกำกับแต่ละรายการได้ เช่น
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
เคล็ดลับในการปรับปรุงประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์
หากต้องการติดป้ายกำกับรูปภาพในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ ให้ทำตามหลักเกณฑ์ต่อไปนี้ เพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่ดีที่สุด
- หากใช้
Cameraหรือcamera2API ให้ควบคุมการเรียกตัวติดป้ายกำกับรูปภาพ หากเฟรมวิดีโอใหม่ พร้อมใช้งานขณะที่ตัวติดป้ายกำกับรูปภาพกำลังทำงานอยู่ ให้ทิ้งเฟรมนั้น ดูตัวอย่างได้ที่คลาสVisionProcessorBaseในแอปตัวอย่างเริ่มต้นใช้งาน - หากใช้
CameraXAPI ให้ตรวจสอบว่าได้ตั้งค่ากลยุทธ์การควบคุมปริมาณข้อมูลย้อนกลับเป็นค่าเริ่มต้นImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATESTซึ่งจะรับประกันว่าระบบจะส่งรูปภาพเพียงรูปเดียวสำหรับการวิเคราะห์ในแต่ละครั้ง หากมีการสร้างรูปภาพเพิ่มเติมเมื่อตัววิเคราะห์ไม่ว่าง ระบบจะทิ้งรูปภาพเหล่านั้นโดยอัตโนมัติและไม่จัดคิวเพื่อส่ง เมื่อปิดรูปภาพที่กำลังวิเคราะห์โดยการเรียกใช้ ImageProxy.close() ระบบจะส่งรูปภาพล่าสุดถัดไป - หากคุณใช้เอาต์พุตของตัวติดป้ายกำกับรูปภาพเพื่อซ้อนทับกราฟิกบน
รูปภาพอินพุต ให้รับผลลัพธ์จาก ML Kit ก่อน จากนั้นแสดงรูปภาพ
และซ้อนทับในขั้นตอนเดียว ซึ่งจะแสดงบนพื้นผิวการแสดงผล
เพียงครั้งเดียวสำหรับแต่ละเฟรมอินพุต ดูตัวอย่างได้ที่คลาส
CameraSourcePreviewและGraphicOverlayในแอปตัวอย่างเริ่มต้นใช้งาน - หากใช้ Camera2 API ให้ถ่ายรูปในรูปแบบ
ImageFormat.YUV_420_888หากใช้ Camera API รุ่นเก่า ให้ถ่ายรูปในImageFormat.NV21รูปแบบ