Políticas de la API de tarjetas de mapas

En este documento, se enumeran los requisitos para las aplicaciones desarrolladas con la API de Map Tiles. Ten en cuenta que el uso de la API de Map Tiles se rige por tu Acuerdo con Google.

Divulgación de las Condiciones de Uso y la Política de Privacidad

Si desarrollas una aplicación con la API de Map Tiles, debes incluir en ella las Condiciones de Uso y la Política de Privacidad que cumplan con los lineamientos descritos en tu Acuerdo con Google:

  • Las Condiciones de Uso y la Política de Privacidad deben estar disponibles públicamente.
  • En las Condiciones de Uso de tu aplicación, debes indicar de forma explícita que, al utilizarla, los usuarios estarán vinculados a las Condiciones del Servicio de Google.
  • En tu Política de Privacidad, debes notificar a los usuarios que utilizas las APIs de Google Maps y que incorporas por referencia la Política de Privacidad de Google.

El lugar recomendado para publicar tus Condiciones de Uso y tu Política de Privacidad dependerá de la plataforma de tu aplicación.

Aplicaciones para dispositivos móviles

Si desarrollas una aplicación para dispositivos móviles, te recomendamos que incluyas, en su página de descarga de la tienda de aplicaciones correspondiente y en un menú de parámetros de configuración de la aplicación, un vínculo a las Condiciones de Uso y la Política de Privacidad.

Aplicaciones web

Si desarrollas una aplicación web, te recomendamos que incluyas, en el pie de página de tu sitio web, un vínculo a las Condiciones de Uso y la Política de Privacidad.

Recuperación anticipada o almacenamiento (incluso en caché) del contenido

Las aplicaciones que utilizan la API de Map Tiles están vinculadas a las condiciones de tu Acuerdo con Google. Sujeto a las condiciones de tu Acuerdo, no debes recuperar anticipadamente, indexar ni almacenar en caché y otros medios ningún contenido, salvo de acuerdo con las condiciones limitadas que se indican allí.

Específicamente, las aplicaciones deben usar la API de Map Tiles para las visualizaciones de mapas. No puedes usar la API de Map Tiles para casos de uso que no sean de visualización, como los siguientes:

  • Análisis de imágenes
  • Interpretación automática
  • Detección o identificación de objetos
  • Extracción o reventa de geodatos
  • Usos sin conexión, incluidos los anteriores

Las respuestas de la API de Map Tiles pueden incluir encabezados Cache-Control que se deben implementar según la documentación del protocolo HTTP. A modo de ejemplo, tu cliente debe respetar el valor max-age, el valor stale-while-revalidate, la directiva must-revalidate y la directiva private cuando se pasan en la respuesta.

Las respuestas de la API de Map Tiles también pueden incluir un encabezado ETag, que también se debe implementar según la documentación del protocolo HTTP cuando se solicita con la validación.

Ten en cuenta que el ID del lugar, que se usa para identificar un lugar de forma unívoca, está exento de las restricciones de almacenamiento en caché. En las respuestas de la API de Map Tiles, el ID de lugar se muestra en el campo place_id. Consulta la guía sobre los IDs de lugar para saber cómo guardarlos, actualizarlos y administrarlos.

Cuando usas la API de Map Tiles para mostrar Google Maps, también debes mostrar el logotipo de Google en el mapa y no debes alterarlo de ninguna manera. Debes colocar el logotipo de Google en la esquina inferior izquierda del mapa y la información de atribución en la esquina inferior derecha. Para obtener más información, consulta nuestros lineamientos del Centro de recursos de la marca.

En el caso de las experiencias de mapas en 3D que son más cinematográficas, es decir, si los requisitos de diseño de UX experiencial no pueden adaptarse fácilmente a estos lineamientos de ubicación, debes mostrar claramente el logotipo de Google al principio, al final o en ambos extremos de la experiencia, de modo que el público comprenda la autoría del mapa. Debes cumplir con la visualización de atribuciones de datos de terceros como se describe a continuación durante la duración de la experiencia cinematográfica. Consulta Cómo mostrar el logotipo y las atribuciones de datos en visualizaciones híbridas a continuación para obtener más orientación.

En el siguiente ejemplo de mapa, se muestra el logotipo de Google en el extremo inferior izquierdo con la atribución a la derecha.

El siguiente archivo ZIP contiene el logotipo de Google en los tamaños correctos para aplicaciones de iOS, Android y computadoras. No debes cambiar el tamaño de estos logotipos ni modificarlos de ninguna manera.

Descarga: google_logo.zip

No modifiques la atribución. No quites, oscurezcas ni recortes la información de atribución. No puedes utilizar los logotipos de Google intercalado en el texto (por ejemplo, "Estos mapas son de [logotipo_de_Google]").

Muestra la atribución en una posición cercana. Si utilizas capturas de pantalla de imágenes de Google fuera de una incorporación directa, incluye la atribución estándar tal como aparece en la imagen. De ser necesario, puedes personalizar el diseño y la posición del texto de atribución, siempre y cuando ese texto quede colocado en una posición cercana al contenido y sea legible para el usuario o lector medio. No puedes mover la atribución a un lugar alejado del contenido (por ejemplo, para que aparezca al final de tu libro, en los créditos de tu programa o tus archivos, o en el pie de página de tu sitio web).

Incluye a los proveedores de datos de terceros. Algunos de los datos y las imágenes que se utilizan en nuestros productos de creación de mapas son de proveedores ajenos a Google. Si utilizas esas imágenes, el texto de tu atribución deberá indicar el nombre "Google" y los proveedores de datos correspondientes; por ejemplo, "Datos del mapa: Google y Maxar Technologies". No se considera una atribución adecuada incluir solo "Google" o el logotipo de Google cuando se citan proveedores de datos de terceros en las imágenes.

Si utilizas Google Maps Platform en un dispositivo en el que no resulta práctico mostrar la atribución, comunícate con el equipo de ventas de Google para informarte sobre las licencias adecuadas para tu caso de uso.

Cómo mostrar el logotipo de Google con renderizadores externos

Cuando usas la API de Map Tiles para mostrar Google Maps con un renderizador externo, no debes superponer ni ocultar el logotipo de Google con ningún otro logotipo, como el del renderizador. Mantén una distancia de búfer razonable entre el logotipo de Google y el logotipo de terceros para que aparezcan como logotipos independientes. Ningún logotipo puede superponerse ni ocultar la atribución de datos que proporciona la respuesta de la API.

Imagen renderizada que muestra los logotipos de Google y Cesium

Cómo mostrar las atribuciones de datos de Google

Los datos que se muestran desde la API de Map Tiles requieren la visualización de la atribución y la información de derechos de autor de las solicitudes de metadatos o información del viewport adecuadas. Debes mostrar esta información completa como se proporciona en la ubicación adecuada, por lo general, en la esquina inferior derecha del conjunto de tarjetas que se muestra o en la vista del renderizador en 3D. Ten en cuenta que las cadenas de atribución son variables, según los datos del mapa que solicite el viewport del renderizador.

Si no es posible mostrar las atribuciones de datos por completo debido a las restricciones de tamaño de la ventana de visualización, considera agregar un elemento de la IU que se pueda hacer clic o colocar el cursor sobre él, etiquetado como "Fuentes de datos", que se abre en la ventana del mapa para proporcionar información de atribución. Siempre intenta mantener buenas prácticas cartográficas.

Pie de página que contiene el logotipo de Google y la atribución del proveedor de datos

Muestra de atribuciones de datos de terceros

Cuando usas la API de Map Tiles para mostrar datos de Google Maps como mapa base y superponer datos geoespaciales de terceros (no de Google), es posible que debas mostrar la atribución del proveedor de datos externo. No debes superponer ni ocultar la atribución de datos de Google de ninguna manera con la atribución de datos de terceros. La atribución de datos de terceros debe estar claramente desvinculada de las atribuciones de datos de Google. Además, debe quedar claro que el logotipo de Google y la atribución de datos de Google están asociados con el mapa base y entre sí.

Cómo mostrar el logotipo y las atribuciones de datos en visualizaciones híbridas

Cuando usas datos de Google Maps como mapa base mientras superpones tus propios datos de mapas, debes asegurarte de que tu público comprenda completamente qué parte de la visualización del mapa se atribuye a Google y qué partes se atribuyen a tus propios datos de mapas. Además, sigue los lineamientos que se indican en Cómo mostrar el logotipo de Google más arriba.

A modo de ejemplo, considera combinar mosaicos fotorrealistas en 3D (como relleno de fondo) con tus propios modelos fotorrealistas (en primer plano). Los usuarios podrían confundirse sobre qué componentes de la escena provienen de los datos de Google Maps. En estos casos, debes indicar claramente en la cadena de atribución de la IU o el flujo de usuarios qué parte de la escena se origina en los datos de Google Maps. Eres responsable de cumplir con los requisitos de atribución de terceros que puedan aplicarse a las fuentes de datos que usas con los datos de Google Maps.

Superposiciones de geodatos con mosaicos fotorrealistas en 3D

Puedes superponer tus propios objetos 3D en los mosaicos fotorrealistas en 3D, siempre y cuando no se extraigan, tracen ni deriven de otra manera a mano o por máquina de los mosaicos fotorrealistas en 3D.

Creación de videos con la API de Map Tiles

  • Videos promocionales: Puedes crear videos promocionales sujetos a las condiciones del Acuerdo y a lo siguiente:
    • El video promocional no debe incluir imágenes de Street View.
    • El video promocional no debe durar más de 30 segundos.
    • El video promocional debe hablar sobre las capacidades de tus aplicaciones.
    • El video promocional debe estar claramente marcado como "solo con fines promocionales" y debe cumplir con los Lineamientos de Atribución de las Políticas de la API de Map Tiles.
    • No se puede revender el video promocional por separado ni como parte del software, la aplicación o la experiencia del usuario.
  • Eliminación: Usted es responsable de cumplir con todas las solicitudes de eliminación del Video promocional, incluidas las solicitudes de terceros.

Obtén información de atribución y derechos de autor del campo copyright en las respuestas de las siguientes llamadas a la API, según el servicio que uses:

Mosaicos 2D

Mosaicos de mapa de ruta, satelitales y de terreno

La información de atribución y derechos de autor está disponible en la respuesta de información del viewport, como se muestra en el siguiente ejemplo.

{
  "copyright": "Map data ©2023",
  "maxZoomRects": [
    {
      "maxZoom": 19,
      "north": 90,
      "south": -90,
      "east": 180,
      "west": -180
    },
    ...
  ]
}

Street View Tiles

La información de derechos de autor y atribución está disponible en la respuesta de metadatos de Street View. Por ejemplo:

{
  "panoId": "Zzl28rqGJgaL2IdkUleP8A",
  "lat": 50.059138596550696,
  "imageHeight": 6656,
  "imageWidth": 13312,
  "tileHeight": 512,
  "tileWidth": 512,
  "copyright": "From the Owner, Photo by: Google",
  
}

El ID de la panorámica, que se usa para identificar una panorámica de Street View de forma exclusiva, está exento de la restricción de almacenamiento en caché. Por lo tanto, puedes almacenar valores de ID de panorama de manera ilimitada. Los valores de ID de panorama se muestran en el campo panoId en las respuestas de la API de Street View Static.

Photorealistic 3D Tiles

En el caso de las tarjetas 3D fotorrealistas, los datos de atribución se muestran en cada solicitud de tarjeta. Debes agregar, ordenar y mostrar en una línea todas las atribuciones de las tarjetas que se muestran, por lo general, en la parte inferior de la renderización. Por ejemplo, puedes encontrar las atribuciones de datos en una tarjeta de glTF si buscas en asset, copyright.

{
  "asset": {
    "version": "2.0",
    "generator": "draco_decoder",
    "copyright": "Data SIO, NOAA, U.S. Navy, NGA, GEBCO;Landsat / Copernicus"
  }
}

CesiumJS

Si usas CesiumJS como renderizador, para mostrar atribuciones, debes habilitar showCreditsOnScreen en tu HTML de renderización.

// Add Photorealistic 3D Tiles tileset.
    const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
      url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
      // This property is needed to appropriately display attributions
      // as required.
      showCreditsOnScreen: true,
    }));

Cesium para Unreal

Si usas Cesium for Unreal como renderizador, para mostrar las atribuciones, debes habilitar el campo Show Credits On Screen en World Outliner.

Cómo habilitar las atribuciones para Cesium para Unreal

Cesium para Unity

Si usas Cesium for Unity como renderizador, para mostrar las atribuciones, debes habilitar el campo Show Credits On Screen en la consola Inspector.

Cómo habilitar las atribuciones para Cesium para Unity

Lineamientos de diseño para las atribuciones de Google

A continuación se indican los lineamientos de diseño para las atribuciones de Google en CSS y HTML, por si no puedes usar el logotipo de Google descargable.

Espacio libre

La cantidad de espacio libre alrededor del diseño final debería ser igual o más grande que la altura de la "G" de Google.

El espacio entre el texto de atribución y el logotipo de Google debería equivaler a la mitad del ancho de la "G".

Legibilidad

El rótulo debería aparecer siempre de forma clara y legible, en la combinación de colores adecuada según el fondo específico. Siempre debes asegurarte de proporcionar suficiente contraste para la variante del logotipo que selecciones.

Color

Usa un texto de color gris 700 según Material de Google, sobre un fondo blanco o claro en el que el tono de negro sea de un rango del 0 al 40% como máximo.

Google
#5F6368
RGB 95 99 104
HSL 213 5 39
HSB 213 9 41

En fondos más oscuros, así como sobre fotografías o diseños no complejos, usa un texto de color blanco para el rótulo y la atribución.

Google
#FFFFFF
RGB 255 255 255
HSL 0 0 100
HSB 0 0 100

Fuente

Usa la fuente Roboto.

Ejemplo de CSS

Cuando se aplica al texto "Google", el siguiente código CSS renderizará "Google" con la fuente, el color y el espaciado adecuados sobre un fondo blanco o claro.

font-family: Roboto;
font-style: normal;
font-weight: 500;
font-size: 16px;
line-height: 16px;
padding: 16px;
letter-spacing: 0.0575em; /* 0.69px */
color: #5F6368;