Siap untuk membuat cerita 3D menawan yang membawa penonton pada perjalanan melalui lokasi dunia nyata? Panduan ini akan menunjukkan cara membuat cerita baru menggunakan editor bawaan.
Gunakan antarmuka intuitif kami untuk menyesuaikan judul, deskripsi, gambar, dan sudut kamera. Fitur ini cocok untuk pemula!
Buka editor cerita
Solusi Penceritaan 3D dilengkapi dengan Editor bawaan yang memungkinkan Anda membuat cerita dari UI
Editor ada di sisi kiri halaman. Buka dengan mengklik ikon kecil ini:
Anda dapat mengakses editor dengan membuka aplikasi 3D Storytelling Admin versi host atau dengan mendownload dan menginstal instance Storytelling Anda sendiri dari GitHub
Buat halaman sampul
Gunakan bagian "Detail cerita" untuk menetapkan judul, gambar, deskripsi, dan detail lainnya. Cara ini akan memperkenalkan cerita Anda kepada penonton.
Tambahkan segmen
Setiap bab seperti perhentian dalam perjalanan Anda. Berikut cara menambahkannya:
Menelusuri lokasi menggunakan kotak penelusuran Pelengkapan Otomatis bawaan.
Setelah lokasi ditambahkan, Anda dapat menambahkan detail ke segmen dengan mengklik tombol Edit di samping lokasi:
Klik "Edit" untuk memasukkan judul, deskripsi, gambar, dan tanggal untuk segmen Anda.
Jika ingin menghapus segmen tertentu, terdapat tombol hapus di kanan di bawah tombol Edit.
Anda dapat mengatur ulang segmen dengan menarik dan menggerakkan menggunakan ikon putus-putus di sebelah kiri:
Simpan bab
Untuk menyimpan segmen tertentu, cukup klik tombol "Keluar dari mode Edit". Tombol Keluar dari mode Edit berfungsi sebagai tombol simpan.
Sesuaikan setelan kamera
Anda dapat menyesuaikan setelan kamera yang berbeda:
Tampilkan/sembunyikan penanda lokasi. Anda mungkin tidak ingin menampilkan pin di lokasi tertentu, bukan ingin menampilkan kisaran area. Centang/hapus centang kotak "Tampilkan penanda lokasi" untuk menampilkan atau menyembunyikan pin.
Menampilkan radius di sekitar area Anda dapat memilih untuk menampilkan area di sekitar lokasi tertentu menggunakan fitur "Fokus Radius Tampilkan". Jika dicentang, penggeser radius akan terbuka sehingga Anda dapat mengontrol radius batas fokus kamera.
Hal ini menunjukkan bagaimana opsi kamera lanjutan membantu menciptakan pengalaman yang disesuaikan.
Sesuaikan lokasi kamera Sesuaikan sudut kamera tertentu yang ingin Anda tampilkan dengan kontrol kamera yang mudah:
Kemiringan: Melihat peta dari atas atau permukaan tanah. Tahan tombol Control (atau Cmd di beberapa komputer) sambil mengklik dan menarik ke atas atau ke bawah dengan mouse.
Putar: Memutar peta untuk tampilan 360 derajat. Tahan tombol Control (atau Cmd di beberapa komputer) sambil mengklik dan menarik ke kiri atau kanan dengan mouse.
Zoom: Mendapatkan tampilan close-up atau sudut lebar. Gunakan roda scroll mouse atau gestur perbesar/perkecil yang sudah dikenal.
Bereksperimenlah dengan menggabungkan kemiringan, rotasi, dan zoom guna menemukan sudut yang sempurna untuk setiap lokasi. Kontrol mungkin sedikit berbeda tergantung konfigurasi komputer Anda.
Lihat cara mengontrol kanvas 3D untuk mendapatkan sudut kamera yang sempurna.
Selesaikan dan download
Setelah cerita dan bab dibuat, download konfigurasi.
Klik "Download" untuk mendapatkan konfigurasi yang disesuaikan dalam format JSON.
Konfigurasi ini dapat digunakan untuk membuat Penceritaan 3D Anda sendiri dengan mengambil kode dari GitHub.