داستان سرایی سه بعدی: از ویرایشگر برای ساخت یک داستان استفاده کنید

برای ایجاد داستان های سه بعدی جذاب که بینندگان را به سفری در مکان های واقعی می برد آماده اید؟ این راهنما به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از ویرایشگر داخلی یک داستان جدید بسازید.

از رابط بصری ما برای تنظیم عناوین، توضیحات، تصاویر و زوایای دوربین استفاده کنید. برای مبتدیان عالی است!

ویرایشگر داستان را باز کنید

راه حل 3D Storytelling دارای یک ویرایشگر داخلی است که به شما امکان می دهد داستان را از رابط کاربری بسازید.

ویرایشگر در سمت چپ صفحه است. با کلیک کردن روی این نماد کوچک باز کنید:

تصویر

می‌توانید با مراجعه به نسخه میزبانی‌شده 3D Storytelling Admin یا با دانلود و نصب نمونه Storytelling خود از GitHub به ویرایشگر دسترسی پیدا کنید.

صفحه جلد را ایجاد کنید

از بخش «جزئیات داستان» برای تنظیم عنوان، تصویر، توضیحات و جزئیات دیگر استفاده کنید. این داستان شما را به بیننده معرفی می کند.

یک داستان اضافه کنید

اضافه کردن فصل

هر فصل مانند یک توقف در سفر شماست. در اینجا نحوه اضافه کردن آنها آمده است:

  1. با استفاده از نوار جستجوی داخلی تکمیل خودکار مکان را جستجو کنید.

  2. هنگامی که یک مکان اضافه شد، می توانید با کلیک بر روی دکمه ویرایش در کنار مکان، جزئیات را به فصل اضافه کنید:

    یک فصل را ذخیره کنید

  3. روی " ویرایش " کلیک کنید تا عنوان، توضیحات، تصویر و تاریخ فصل خود را وارد کنید.

    یک فصل را ذخیره کنید

  4. اگر می خواهید فصل خاصی را حذف کنید، یک دکمه حذف درست در زیر دکمه ویرایش وجود دارد.

  5. می‌توانید با کشیدن و حرکت دادن با استفاده از نمادهای نقطه‌دار سمت چپ، فصل‌ها را دوباره ترتیب دهید :

    یک فصل را ذخیره کنید

فصل را ذخیره کنید

برای ذخیره یک فصل خاص فقط روی دکمه " ترک حالت ویرایش " کلیک کنید. دکمه حالت ترک ویرایش به عنوان دکمه ذخیره عمل می کند.

یک فصل را ذخیره کنید

تنظیمات دوربین را سفارشی کنید

می توانید تنظیمات مختلف دوربین را سفارشی کنید:

  • نمایش/پنهان کردن نشانگر موقعیت ممکن است نخواهید پین را در یک مکان خاص نشان دهید، بلکه بخواهید یک منطقه کلی را به نمایش بگذارید. برای نمایش یا پنهان کردن یک پین، کادر "نمایش نشانگر موقعیت مکانی" را علامت بزنید یا علامت آن را بردارید. تصویر

  • نمایش یک شعاع در اطراف یک منطقه شما می توانید انتخاب کنید که یک منطقه در اطراف یک مکان خاص با استفاده از ویژگی "Display Radius Focus" نشان داده شود. وقتی علامت بزنید، یک لغزنده شعاع باز می شود که به شما امکان می دهد شعاع مرزی فوکوس دوربین را کنترل کنید. تصویر

تصویر

این نشان می دهد که چگونه گزینه های دوربین پیشرفته به ایجاد یک تجربه سفارشی کمک می کنند.

  • مکان دوربین را سفارشی کنید زاویه دوربین خاصی را که می‌خواهید نشان دهید با کنترل‌های آسان دوربین تنظیم کنید:

  • شیب: نقشه را از بالا یا در سطح زمین ببینید. کلید Control (یا Cmd در برخی از کامپیوترها) را در حالی که کلیک کرده و با ماوس به بالا یا پایین بکشید، نگه دارید.

  • چرخش: برای نمای 360 درجه، نقشه را بچرخانید. کلید Control (یا Cmd در برخی از رایانه ها) را در حالی که کلیک کرده و با ماوس به چپ یا راست بکشید، نگه دارید.

  • زوم: یک نمای نزدیک یا زاویه باز بگیرید. از چرخ اسکرول ماوس خود یا حرکات زوم یا کوچکنمایی آشنا استفاده کنید.

برای یافتن زاویه مناسب برای هر مکان، ترکیب شیب، چرخش و زوم را آزمایش کنید. بسته به تنظیمات رایانه، کنترل‌ها ممکن است کمی متفاوت باشند.

تصویر

نحوه کنترل بوم سه بعدی را بررسی کنید تا زاویه دوربین عالی خود را بدست آورید.

نهایی و دانلود کنید

پس از ساخته شدن داستان و فصل ها، پیکربندی را دانلود کنید.

روی " دانلود " کلیک کنید تا پیکربندی سفارشی خود را در قالب JSON دریافت کنید.

دکمه دانلود

این پیکربندی می‌تواند برای ایجاد داستان‌سرایی سه بعدی خود با جدا کردن کد از GitHub استفاده شود.