Narrativa em 3D: use o editor para criar uma história

Quer criar histórias 3D envolventes que levem os espectadores a uma jornada por locais reais? Este guia mostra como criar uma nova história usando o editor integrado.

Use nossa interface intuitiva para ajustar títulos, descrições, imagens e ângulos da câmera. É perfeita para iniciantes.

Abrir o editor de histórias

A solução 3D Storytelling vem com um editor integrado que permite criar a história na interface.

O editor fica no lado esquerdo da página. Abra clicando neste pequeno ícone:

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Você pode acessar o editor visitando a versão hospedada do aplicativo para o administrador 3D Storytelling ou fazendo o download e instalando sua própria instância do Storytelling no GitHub

Criar a página de capa

Use a seção "Detalhes da história" para definir um título, imagem, descrição e outros detalhes. Isso apresenta sua história ao espectador.

adicionar uma história

Adicionar capítulos

Cada capítulo é como uma parada na sua jornada. Veja como adicioná-los:

  1. Pesquise um local usando a barra de pesquisa de preenchimento automático integrada.

  2. Depois de adicionar um local, clique no botão Editar ao lado dele para adicionar detalhes ao capítulo:

    Salvar um capítulo

  3. Clique em "Editar" para inserir o título, a descrição, a imagem e a data do seu capítulo.

    Salvar um capítulo

  4. Se quiser excluir um capítulo específico, há um botão Excluir logo abaixo do botão "Editar".

  5. Você pode reordenar os capítulos arrastando e movendo os ícones pontilhados à esquerda:

    Salvar um capítulo

Salvar o capítulo

Para salvar um capítulo específico, clique no botão "Sair do modo de edição". O botão "Sair do modo de edição" funciona como um botão "Salvar".

Salvar um capítulo

Personalizar as configurações da câmera

Você pode personalizar diferentes configurações da câmera:

  • Mostrar/ocultar o marcador de local : talvez você não queira mostrar o alfinete em um local específico, mas sim uma área geral. Marque/desmarque a caixa "Mostrar marcador de local" para mostrar ou ocultar um alfinete. imagem

  • Mostrar um raio ao redor de uma área : você pode mostrar uma área ao redor de um local específico usando o recurso "Mostrar foco de raio". Quando marcada essa opção abre um controle deslizante de raio que permite controlar o raio de limite do foco da câmera. imagem

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Isso mostra como as opções avançadas da câmera ajudam a criar uma experiência personalizada.

  • Personalizar o local da câmera : ajuste o ângulo específico da câmera que você quer mostrar com controles fáceis:

  • Inclinação:veja o mapa de cima ou no nível do solo. Mantenha a tecla Control pressionada (ou Cmd em alguns computadores) enquanto clica e arrasta para cima ou para baixo com o mouse.

  • Girar:gire o mapa para uma visualização de 360 graus. Mantenha a tecla Control (ou Cmd em alguns computadores) pressionada enquanto clica e arrasta para a esquerda ou para a direita com o seu mouse.

  • Zoom:tenha uma visualização de close-up ou grande angular. Use a roda de rolagem do mouse ou os gestos de zoom in/out conhecidos.

Experimente combinar inclinação, rotação e zoom para encontrar o ângulo perfeito para cada local. Os controles podem variar um pouco dependendo da configuração do computador.

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Confira como controlar a tela 3D para conseguir o ângulo de câmera perfeito.

Finalizar e fazer o download

Depois que a história e os capítulos forem criados, faça o download da configuração.

Clique em "Fazer o download" para receber sua configuração personalizada no formato JSON.

Botão de download

Essa configuração pode ser usada para criar seu próprio 3D Storytelling, bifurcando o código do GitHub.