Siap membuat cerita 3D menarik yang membawa penonton dalam perjalanan melalui lokasi di dunia nyata? Panduan ini akan menunjukkan cara membuat cerita baru menggunakan editor bawaan.
Gunakan antarmuka intuitif kami untuk menyesuaikan judul, deskripsi, gambar, dan sudut kamera. Fitur ini sangat cocok untuk pemula.
Membuka editor cerita
Solusi Penceritaan 3D dilengkapi dengan Editor bawaan yang memungkinkan Anda membuat cerita dari UI
Editor berada di sisi kiri halaman. Buka dengan mengklik ikon kecil ini:

Anda dapat mengakses editor dengan membuka versi yang dihosting aplikasi Admin Penceritaan 3D atau dengan mendownload dan menginstal instance Penceritaan Anda sendiri dari GitHub
Membuat halaman sampul
Gunakan bagian "Detail cerita" untuk menetapkan judul, gambar, deskripsi, dan detail lainnya. Bagian ini memperkenalkan cerita Anda kepada penonton.

Menambahkan segmen
Setiap segmen seperti perhentian dalam perjalanan Anda. Berikut cara menambahkannya:
Telusuri lokasi menggunakan kotak penelusuran Autocomplete bawaan.
Setelah lokasi ditambahkan, Anda dapat menambahkan detail ke segmen dengan mengklik tombol Edit di samping lokasi:

Klik "Edit" untuk memasukkan judul, deskripsi, gambar, dan tanggal untuk segmen Anda.

Jika ingin menghapus segmen tertentu, ada tombol hapus tepat di bawah tombol Edit.
Anda dapat mengurutkan ulang segmen dengan menarik dan memindahkan menggunakan ikon titik-titik di sebelah kiri:

Menyimpan segmen
Untuk menyimpan bab tertentu, cukup klik tombol "Keluar dari mode Edit". Tombol Keluar dari mode Edit berfungsi sebagai tombol simpan.

Menyesuaikan setelan kamera
Anda dapat menyesuaikan berbagai setelan kamera:
Menampilkan/menyembunyikan penanda lokasi Anda mungkin tidak ingin menampilkan pin di lokasi tertentu, tetapi ingin menampilkan area umum. Centang/hapus centang kotak "Tampilkan penanda lokasi" untuk menampilkan atau menyembunyikan pin.

Menampilkan radius di sekitar area Anda dapat memilih untuk menampilkan area di sekitar lokasi tertentu menggunakan fitur "Tampilkan Fokus Radius". Jika dicentang penggeser radius akan terbuka sehingga Anda dapat mengontrol radius batas fokus kamera.


Hal ini menunjukkan bagaimana opsi kamera lanjutan membantu menciptakan pengalaman yang disesuaikan.
Menyesuaikan lokasi kamera Sesuaikan sudut kamera tertentu yang ingin Anda tampilkan dengan kontrol kamera yang mudah:
Kemiringan: Lihat peta dari atas atau di permukaan tanah. Tahan tombol Kontrol (atau Cmd di beberapa komputer) sambil mengklik dan menarik ke atas atau ke bawah dengan mouse.
Putar: Putar peta untuk tampilan 360 derajat. Tahan tombol Kontrol (atau Cmd di beberapa komputer) sambil mengklik dan menarik ke kiri atau kanan dengan mouse.
Zoom: Dapatkan tampilan close-up atau sudut lebar. Gunakan roda scroll mouse atau gestur zoom in/out yang biasa Anda gunakan.
Bereksperimenlah dengan menggabungkan kemiringan, rotasi, dan zoom untuk menemukan sudut yang sempurna untuk setiap lokasi. Kontrol mungkin sedikit berbeda bergantung pada penyiapan komputer Anda.

Lihat cara mengontrol kanvas 3D untuk mendapatkan sudut kamera yang sempurna.
Menyelesaikan dan mendownload
Setelah cerita dan segmen dibuat, download konfigurasi.
Klik "Download" untuk mendapatkan konfigurasi yang disesuaikan dalam format JSON.

Konfigurasi ini dapat digunakan untuk membuat Penceritaan 3D Anda sendiri dengan melakukan fork kode dari GitHub.