סיפורים בתלת-ממד: שימוש בעורך כדי לבנות סיפור

רוצים ליצור סיפורים מרתקים בתלת-מימד שייקחו את הצופים למסע במקומות בעולם האמיתי? במדריך הזה נסביר איך ליצור סיפור חדש באמצעות העורך המובנה.

אתם יכולים להשתמש בממשק האינטואיטיבי שלנו כדי לשנות כותרות, תיאורים, תמונות וזוויות מצלמה. הוא מושלם למתחילים!

פתיחת הכלי לעריכת סטורי

פתרון ה-3D Storytelling כולל עורך מובנה שמאפשר ליצור את הסיפור דרך ממשק המשתמש

כלי העריכה נמצא בצד ימין של הדף. כדי לפתוח אותו, לוחצים על הסמל הקטן הזה:

תמונה

אפשר לגשת לעורך דרך הגרסה המארחת 3D Storytelling Admin app או להוריד ולהתקין מכונה משלכם של Storytelling מ-GitHub.

יצירת דף השער

בקטע 'פרטי הסיפור', מגדירים שם, תמונה, תיאור ופרטים נוספים. כך הצופים יכירו את הסיפור שלכם.

הוספת סטורי

הוספת פרקים

כל פרק הוא כמו עצירה בדרך. כך מוסיפים אותם:

  1. מחפשים מיקום באמצעות סרגל החיפוש המובנה עם ההשלמה האוטומטית.

  2. אחרי שמוסיפים מיקום, אפשר להוסיף פרטים לפרק בלחיצה על הלחצן עריכה לצד המיקום:

    שמירת פרק

  3. לוחצים על עריכה כדי להזין את השם, התיאור, התמונה והתאריך של הפרק.

    שמירת פרק

  4. אם רוצים למחוק פרק מסוים, יש לחצן מחיקה מתחת ללחצן העריכה.

  5. אפשר לשנות את הסדר של הפרקים על ידי גרירה והזזה שלהם באמצעות הסמלים המקושרים שבצד ימין:

    שמירת פרק

שמירת הפרק

כדי לשמור פרק ספציפי, פשוט לוחצים על הלחצן יציאה ממצב עריכה. הלחצן 'יציאה ממצב עריכה' משמש כלחצן שמירה.

שמירת פרק

התאמה אישית של הגדרות המצלמה

אתם יכולים להתאים אישית הגדרות שונות של המצלמה:

  • הצגה או הסתרה של סמן המיקום יכול להיות שלא תרצו להציג את הסיכה במיקום ספציפי, אלא להציג אזור כללי. מסמנים את התיבה 'הצגת סמן המיקום' או מבטלים את הסימון שלה כדי להציג או להסתיר את הסיכה. תמונה

  • הצגת רדיוס סביב אזור אתם יכולים לבחור להציג אזור סביב מיקום ספציפי באמצעות התכונה 'הצגת רדיוס התמקדות'. אחרי הסימון יופיע פס הזזה של רדיוס, שיאפשר לכם לקבוע את רדיוס הגבול של המיקוד במצלמה.תמונה

תמונה

כאן אפשר לראות איך אפשרויות מצלמה מתקדמות עוזרות ליצור חוויה מותאמת אישית.

  • התאמה אישית של מיקום המצלמה אפשר לשנות את זווית המצלמה הספציפית שרוצים להציג באמצעות אמצעי הבקרה הפשוטים של המצלמה:

  • הטיה: הצגת המפה מלמעלה או בגובה הקרקע. לוחצים לחיצה ארוכה על מקש ה-Control (או על Cmd במחשבים מסוימים) ולוחצים וגוררים למעלה או למטה בעזרת העכבר.

  • סיבוב: מסובבים את המפה כדי לראות תצוגה פנורמית של 360 מעלות. לוחצים לחיצה ארוכה על מקש ה-Control (או על Cmd במחשבים מסוימים) ולוחצים וגוררים את העכבר שמאלה או ימינה.

  • שינוי מרחק התצוגה: שינוי מרחק התצוגה לתקריב או לזווית רחבה. משתמשים בגלגל העכבר או בתנועות מוכרות להגדלה או להקטנה של התצוגה.

כדאי לנסות לשלב הטיה, סיבוב וזום כדי למצוא את הזווית המושלמת לכל מיקום. אמצעי הבקרה עשויים להשתנות מעט בהתאם להגדרות של המחשב.

תמונה

איך שולטים בבד הקנבס התלת-ממדי כדי לבחור את זווית המצלמה המושלמת.

השלמה והורדה

אחרי שיוצרים את הסיפור ואת הפרקים, מורידים את התצורה.

לוחצים על Download כדי לקבל את ההגדרות בהתאמה אישית בפורמט JSON.

לחצן ההורדה

אפשר להשתמש בהגדרה הזו כדי ליצור סיפור 3D משלכם על ידי שיוך (fork) של הקוד מ-GitHub.