3D-Geschichten erzählen: Mit dem Editor eine Geschichte erstellen

Sie möchten fesselnde 3D-Geschichten erstellen, die Zuschauer auf eine Reise zu realen Orten mitnehmen? In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem integrierten Editor eine neue Geschichte erstellen.

Über unsere intuitive Benutzeroberfläche können Sie Titel, Beschreibungen, Bilder und Kamerawinkel anpassen. Die Lösung ist perfekt für Anfänger.

Story-Editor öffnen

Die 3D Storytelling-Lösung enthält einen integrierten Editor, mit dem Sie die Geschichte über die Benutzeroberfläche erstellen können.

Der Editor befindet sich auf der linken Seite der Seite. Sie können ihn über dieses kleine Symbol öffnen:

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Sie können auf den Editor zugreifen, indem Sie die gehostete Version der 3D Storytelling Admin App aufrufen oder Ihre eigene Storytelling-Instanz von GitHub herunterladen und installieren.

Titelseite erstellen

Im Bereich „Story-Details“ können Sie einen Titel, ein Bild, eine Beschreibung und andere Details festlegen. So stellen Sie dem Zuschauer Ihre Geschichte vor.

Eine Story hinzufügen

Kapitel hinzufügen

Jedes Kapitel ist wie eine Station auf Ihrer Reise. So fügen Sie Kapitel hinzu:

  1. Suchen Sie mit der integrierten Suchleiste mit automatischer Vervollständigung nach einem Ort.

  2. Nachdem Sie einen Ort hinzugefügt haben, können Sie dem Kapitel Details hinzufügen. Klicken Sie dazu neben dem Ort auf die Schaltfläche Bearbeiten:

    Kapitel speichern

  3. Klicken Sie auf "Bearbeiten", um Titel, Beschreibung, Bild und Datum für Ihr Kapitel einzugeben.

    Kapitel speichern

  4. Wenn Sie ein bestimmtes Kapitel löschen möchten, klicken Sie direkt unter der Schaltfläche „Bearbeiten“ auf die Schaltfläche Löschen.

  5. Sie können die Kapitel neu anordnen , indem Sie sie mit den gepunkteten Symbolen auf der linken Seite ziehen und verschieben:

    Kapitel speichern

Kapitel speichern

Wenn Sie ein bestimmtes Kapitel speichern möchten, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche Bearbeitungsmodus beenden. Die Schaltfläche „Bearbeitungsmodus beenden“ dient als Schaltfläche zum Speichern.

Kapitel speichern

Kameraeinstellungen anpassen

Sie können verschiedene Kameraeinstellungen anpassen:

  • Ortsmarkierung ein-/ausblenden : Möglicherweise möchten Sie die Stecknadel nicht an einem bestimmten Ort anzeigen, sondern einen allgemeinen Bereich präsentieren. Setzen oder entfernen Sie das Häkchen im Kästchen „Ortsmarkierung anzeigen“, um eine Stecknadel ein- oder auszublenden. Image

  • Radius um einen Bereich anzeigen : Mit der Funktion „Radiusfokus anzeigen“ können Sie einen Bereich um einen bestimmten Ort anzeigen. Wenn diese Option aktiviert ist wird ein Schieberegler für den Radius geöffnet, mit dem Sie den Radius des Kamerafokus steuern können. Radius des Kamerafokus. Image

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Hier sehen Sie, wie erweiterte Kameraoptionen dazu beitragen, eine individuelle Nutzererfahrung zu schaffen.

  • Kameraposition anpassen : Mit den einfachen Kamerasteuerelementen können Sie den gewünschten Kamerawinkel genau anpassen:

  • Neigen:Sie können die Karte von oben oder aus der Bodenperspektive betrachten. Halten Sie die Strg Taste (oder auf einigen Computern die Befehlstaste) gedrückt und ziehen Sie die Maus nach oben oder unten mit Ihrer Maus.

  • Drehen:Sie können die Karte um 360 Grad drehen. Halten Sie die Strg-Taste (oder auf einigen Computern die Befehlstaste) gedrückt und ziehen Sie die Maus nach links oder rechts mit Ihrer Maus.

  • Zoomen:Sie können eine Nahaufnahme oder eine Weitwinkelansicht erhalten. Verwenden Sie das Mausrad oder die bekannten Zoomgesten.

Experimentieren Sie mit der Kombination aus Neigen, Drehen und Zoomen, um für jeden Ort den perfekten Winkel zu finden. Die Steuerelemente können je nach Computerkonfiguration leicht variieren.

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Hier erfahren Sie, wie Sie die 3D-Arbeitsfläche steuern, um den perfekten Kamerawinkel zu erhalten.

Abschließen und herunterladen

Nachdem Sie die Geschichte und die Kapitel erstellt haben, laden Sie die Konfiguration herunter.

Klicken Sie auf "Herunterladen", um Ihre benutzerdefinierte Konfiguration im JSON-Format zu erhalten.

Schaltfläche zum Herunterladen

Mit dieser Konfiguration können Sie Ihre eigene 3D Storytelling-Lösung erstellen, indem Sie den Code von GitHub forken.