iOS アプリに高度な機能を追加する

コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。

ミッドロール挿入点

iOS Sender SDK では、特定のメディア ストリーム内で広告ブレークとコンパニオン広告がサポートされます。

ミッドロール挿入点の仕組みについて詳しくは、Web Receiver Ad Breaks の概要をご覧ください。

送信側と受信側の両方でブレークを指定できますが、プラットフォーム間で一貫した動作を維持するには Web ReceiverAndroid TV Receiver でブレークを指定することをおすすめします。

iOS では、GCKAdBreakClipInfoGCKAdBreakInfo を使用して読み込みコマンドで広告ブレークを指定します。

Swift
let breakClip1Builder = GCKAdBreakClipInfoBuilder(adBreakClipID: "bc0")
breakClip1Builder.title = "Clip title"
if let posterUrl = URL(string: "https://www.some.url") {
  breakClip1Builder.posterURL = posterUrl
}
breakClip1Builder.duration = 60
breakClip1Builder.whenSkippable = 5  // Set this field so that the ad is skippable
let breakClip1 = breakClip1Builder.build()

let breakClip2 = ...
let breakClip3 = ...


let break1 = GCKAdBreakInfoBuilder(adBreakID: "b0", adBreakClipIds: ["bc0", "bc1", "bc2"]).build()
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "entity")
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = [break1]
mediaInfoBuilder.adBreakClips = [breakClip1, breakClip2, breakClip3]
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation

sessionManager.currentSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
Objective-C
GCKAdBreakClipInfoBuilder *breakClipInfoBuilder = [[GCKAdBreakClipInfoBuilder alloc] initWithAdBreakClipID:@"bc0"];
breakClipInfoBuilder.title = @"Clip title";
breakClipInfoBuilder.posterURL = [[NSURL alloc] initWithString:@"https://www.some.url"];
breakClipInfoBuilder.duration = 60;
breakClipInfoBuilder.whenSkippable = 5;
GCKAdBreakClipInfo *breakClip1 = breakClipInfoBuilder.build;

GCKAdBreakClipInfo *breakClip2 = ...
GCKAdBreakClipInfo *breakClip3 = ...

GCKAdBreakInfo *break1 = [[GCKAdBreakInfoBuilder alloc] initWithAdBreakID:@"b0"
                                                           adBreakClipIds:@[@"bc0", @"bc1", @"bc2"]].build;

GCKMediaInformationBuilder *mediaInfoBuilder = [[GCKMediaInformationBuilder alloc]
                                                initWithEntity:@"entity"];
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = @[break1];
mediaInfoBuilder.adBreakClips = @[breakClip1, breakClip2, breakClip3];
...
self.mediaInformation = [mediaInfoBuilder build];

GCKMediaLoadRequestDataBuilder *mediaLoadRequestDataBuilder = [[GCKMediaLoadRequestDataBuilder alloc] init];
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = self.mediaInformation;

// Send a load request to the remote media client.
GCKRequest *request = [self.sessionManager.currentSession.remoteMediaClient
                                loadMediaWithLoadRequestData:[mediaLoadRequestDataBuilder build]];

可変再生速度

アプリは、現在のメディア アイテムの再生レートを表示、変更できます。 レートは、GCKRemoteMediaClient-[setPlaybackRate:] または -[setPlaybackRate:customData:] を使って設定し、GCKUIMediaControllerplaybackRateController を使用して GCKUIPlaybackRateController にアクセスし、GCKUIPlaybackRateControllerplaybackRate を使用して現在の再生レートを表示できます。

サンプルコード

次の 2 つのファイルでは、「通常」、「半分の速度」、「2 倍速」のボタンを持つセグメント化されたコントロールを使用して再生レートを制御する GCKUIPlaybackRateController を実装しています。

Swift
import GoogleCast

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
class SegmentedButtonPlaybackRateController: GCKUIPlaybackRateController {
  static let kSegmentNormal = 0;
  static let kSegmentHalfSpeed = 1;
  static let kSegmentDoubleSpeed = 2;

  var segmentedControl: UISegmentedControl!

  override var playbackRate: Float {
    didSet {
      var buttonIndex = 0

      // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
      if playbackRate == 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal
      } else if playbackRate < 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed
      } else {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed
      }

      segmentedControl?.selectedSegmentIndex = buttonIndex
    }
  }
  override var inputEnabled: Bool {
    didSet {
      segmentedControl?.isEnabled = inputEnabled
    }
  }

  /**
   * Designated initializer.
   *
   * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
   * playback rate.
   */
  convenience init(_ segmentedControl: UISegmentedControl) {
    self.init()
    self.segmentedControl = segmentedControl;

    segmentedControl.addTarget(self,
                               action: #selector(segmentedControlTapped(sender:)),
                               for: UIControl.Event.valueChanged)
  }

  @objc func segmentedControlTapped(sender: UISegmentedControl) {
    var playbackRate: Float = 1.0

    switch segmentedControl?.selectedSegmentIndex {
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal:
      fallthrough
    default:
      playbackRate = 1.0;
    }

    self.playbackRate = playbackRate
  }
}
Objective-C

SegmentedButtonPlaybackRateController.h

#import <GoogleCast/GoogleCast.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
@interface SegmentedButtonPlaybackRateController : GCKUIPlaybackRateController

/**
 * Designated initializer.
 *
 * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
 * playback rate.
 */
- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl;

@end

SegmentedButtonPlaybackRateController.m

#import "SegmentedButtonPlaybackRateController.h"

@interface SegmentedButtonPlaybackRateController () {
  UISegmentedControl *_segmentedControl;
}

@end

static const NSInteger kSegmentNormal = 0;
static const NSInteger kSegmentHalfSpeed = 1;
static const NSInteger kSegmentDoubleSpeed = 2;

@implementation SegmentedButtonPlaybackRateController

- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl {
  if (self = [super init]) {
    _segmentedControl = segmentedControl;
    [_segmentedControl addTarget:self
                          action:@selector(segmentedControlTapped:)
                forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
  }
  return self;
}

- (void)setPlaybackRate:(float)playbackRate {
  [super setPlaybackRate:playbackRate];

  NSInteger buttonIndex = 0;

  // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
  if (playbackRate == 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentNormal;
  } else if (playbackRate < 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentHalfSpeed;
  } else {
    buttonIndex = kSegmentDoubleSpeed;
  }

  _segmentedControl.selectedSegmentIndex = buttonIndex;
}

- (void)setInputEnabled:(BOOL)inputEnabled {
  _segmentedControl.enabled = inputEnabled;
  [super setInputEnabled:inputEnabled];
}

- (void)segmentedControlTapped:(id)sender {
  float playbackRate;

  switch (_segmentedControl.selectedSegmentIndex) {
    case kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
      break;

    case kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
      break;

    case kSegmentNormal:
    default:
      playbackRate = 1.0;
      break;
  }

  self.playbackRate = playbackRate;
}

@end

カスタム チャネルを追加する

キャスト フレームワークでは、カスタム メッセージをウェブレシーバーに送信するチャネルを作成するための 2 つの方法が用意されています。

  1. GCKCastChannel は、関連する状態を持つ重要なチャネルを実装するためのサブクラス化を目的としています。
  2. GCKGenericChannel は、サブクラス化の代替として提供され、受信したメッセージをデリゲートに渡して、他の場所で処理できるようにします。

GCKCastChannel の実装例を次に示します。

Swift
class HGCTextChannel: GCKCastChannel {
  override func didReceiveTextMessage(_ message: String) {
    print("received message: \(message)")
  }
}
Objective-C

HGCTextChannel.h

#import <GoogleCast/GCKCastChannel.h>

@interface HGCTextChannel : GCKCastChannel

@end

HGCTextChannel.m

#import "HGCTextChannel.h"

@implementation HGCTextChannel
- (void)didReceiveTextMessage:(NSString*)message {
  NSLog(@"received message: %@", message);
}

@end

チャネルはいつでも登録できます。セッションが現在接続状態にない場合は、セッション自体が接続されたときに、チャネルの名前空間が Web Receiver アプリのメタデータのサポートされている名前空間のリストにあれば、チャネルは自動的に接続されます。

各カスタム チャネルは一意の名前空間で定義され、先頭に urn:x-cast:urn:x-cast:com.example.custom のような接頭辞が必要です。複数のカスタム チャネルを使用し、それぞれに一意の名前空間を設定できます。Web Receiver アプリは、同じ名前空間を使用してメッセージを送受信することもできます。

Swift
var error: GCKError?
let textChannel = HGCTextChannel.init(namespace: "urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld")
sessionManager.currentCastSession?.add(textChannel)
textChannel.sendTextMessage("Hello World", error: &error)

if error != nil {
  print("Error sending text message \(error.debugDescription)")
}
Objective-C
NSError *error;
HGCTextChannel *textChannel = [[HGCTextChannel alloc] initWithNamespace:@"urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld"];
[sessionManager.currentCastSession addChannel:textChannel];
[textChannel sendTextMessage:@"Hello World"
                       error:&error];

if (error != nil) {
  NSLog(@"Error sending text message: %@", error);
}

特定のチャネルが接続または接続解除されたときに実行する必要があるロジックを指定するには、GCKCastChannel を使用している場合は -[didConnect] メソッドと -[didDisconnect] メソッドをオーバーライドし、GCKGenericChannel を使用している場合は GCKGenericChannelDelegate-[castChannelDidConnect:] メソッドと -[castChannelDidDisconnect:] メソッドの実装を提供します。

自動再生のサポート

自動再生 API と Queue API をご覧ください。

画像の選択とキャッシュ保存をオーバーライドする

フレームワークのさまざまなコンポーネント(キャスト ダイアログ、ミニ コントローラ、拡張コントローラ、設定されている場合は GCKUIMediaController)には、現在キャストされているメディアのアートワークが表示されます。画像アートワークへの URL は通常、メディアの GCKMediaMetadata に含まれますが、送信側アプリは URL の代替ソースを持つ場合があります。

GCKUIImagePicker プロトコルは、特定の使用状況と目的のサイズに適切な画像を選択する手段を定義します。このインターフェースは単一のメソッド -[getImageWithHints:fromMetadata:] を使用します。このメソッドは GCKUIImageHints オブジェクトと GCKMediaMetadata オブジェクトをパラメータとして受け取り、結果として GCKImage オブジェクトを返します。このフレームワークには、GCKMediaMetadata オブジェクト内の画像のリストで常に最初の画像を選択する GCKUIImagePicker のデフォルトの実装が用意されていますが、GCKCastContext シングルトンの imagePicker プロパティを設定することで、代替実装を指定することもできます。

GCKUIImageCache プロトコルは、HTTPS を使用してフレームワークによってダウンロードされた画像をキャッシュに保存する手段も定義します。フレームワークは、ダウンロードした画像ファイルをアプリのキャッシュ ディレクトリに保存する GCKUIImageCache のデフォルト実装を提供しますが、GCKCastContext シングルトンの imageCache プロパティを設定することで、アプリは代替実装を提供できます。

次のステップ

これで、iOS Sender アプリに追加できる機能の説明は終わりです。別のプラットフォーム(Android または Web)用の送信者アプリを構築したり、Web Receiver を構築したりできるようになりました。