Android Sender UI をカスタマイズする

キャスト ウィジェットをカスタマイズするには、色の設定、ボタン、テキスト、サムネイルの外観のスタイル設定、表示するボタンの種類の選択を行います。

アプリのテーマをカスタマイズする

この例では、カスタムテーマ スタイル Theme.CastVideosTheme を作成して、カスタムカラー、導入時のオーバーレイ スタイル、ミニ コントローラ スタイル、拡張コントローラ スタイルを定義します。

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <!-- Set AppCompat's color theming attrs -->
    <item name="colorPrimary">@color/primary</item>
    <item name="colorPrimaryDark">@color/primary_dark</item>
    <item name="colorAccent">@color/accent</item>
    <item name="android:textColorPrimary">@color/primary_text</item>
    <item name="android:textColorSecondary">@color/secondary_text</item>
    <item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
    <item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
    <item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
</style>

上記の最後の 3 行では、このテーマの一環として、導入オーバーレイ、ミニ コントローラ、拡張コントローラに固有のスタイルを定義しています。以降のセクションで例を示します。

キャスト アイコンをカスタマイズする

カスタムの mediaRouteTheme をアプリのテーマに追加するには:

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
  <!-- ... -->
  <item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
</style>

カスタムの Media Router テーマを宣言し、カスタム mediaRouteButtonStyle を宣言します。

<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
  <item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>

<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
  <item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>

サポート ライブラリのバージョンが 26.0.0 よりも新しい場合は、setTint を使用する必要があります。古いサポート ライブラリのバージョンの場合は、代わりに buttonTint を使用してください。

オーバーレイのテーマをカスタマイズする

IntroductoryOverlay クラスは、アプリがカスタムテーマでオーバーライドできるさまざまなスタイル属性をサポートしています。次の例は、オーバーレイ ウィジェットでボタンとタイトルの両方のテキストの外観をオーバーライドする方法を示しています。

<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
    <item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
    <item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
    <item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title"parent="android:style/TextAppearance.Large">
    <item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>

ミニ コントローラをカスタマイズ

テーマのカスタマイズ

MiniControllerFragment クラスは、アプリがカスタムテーマでオーバーライドできるさまざまなスタイル属性をサポートしています。次の例は、サムネイル画像の表示、小見出しと字幕の両方のテキスト オーバーライドのオーバーライド、色の設定、ボタンのカスタマイズを行う方法を示しています。

<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
    <item name="castShowImageThumbnail">true</item>
    <item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
    <item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
    <item name="castBackground">#FFFFFF</item>
    <item name="castProgressBarColor">#FFFFFF</item>
    <item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play</item>
    <item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause</item>
    <item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop</item>
    <item name="castLargePlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play_large</item>
    <item name="castLargePauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause_large</item>
    <item name="castLargeStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop_large</item>
    <item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_prev</item>
    <item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_next</item>
    <item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_rewind30</item>
    <item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_forward30</item>
    <item name="castMuteToggleButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_mute</item>
    <item name="castClosedCaptionsButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_closed_caption</item
</style>

ボタンを選択する

MiniControllerFragment には、アルバムアートと 2 つのボタンを表示できる 3 つのスロットがあり、アルバムアートが入力されていない場合は 3 つのコントロール ボタンがあります。

SLOT  SLOT  SLOT
  1     2     3

デフォルトでは、フラグメントは再生/一時停止の切り替えボタンを表示します。デベロッパーは、属性 castControlButtons を使用して、表示するボタンをオーバーライドできます。 サポートされているコントロール ボタンは、ID リソースとして定義されています。

ボタンのタイプ 説明
@id/cast_button_type_empty このスロットにボタンを配置しないでください
@id/cast_button_type_custom カスタムボタン
@id/cast_button_type_play_pause_toggle 再生と一時停止を切り替え
@id/cast_button_type_skip_previous キュー内の前のアイテムにスキップ
@id/cast_button_type_skip_next キュー内の次のアイテムにスキップ
@id/cast_button_type_rewind_30_seconds 再生を 30 秒巻き戻します
@id/cast_button_type_forward_30_seconds 再生を 30 秒早送りします
@id/cast_button_type_mute_toggle レシーバーをミュートする、ミュートを解除する
@id/cast_button_type_closed_caption テキスト トラックと音声トラックを選択するためのダイアログを開きます

以下に、アルバムアート、再生/一時停止の切り替えボタン、スキップ順のボタンを左から右に並べた例を示します。

<array name="cast_mini_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_play_pause_toggle</item>
    <item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
</array>
...
<fragment
    android:id="@+id/cast_mini_controller"
    ...
    app:castControlButtons="@array/cast_mini_controller_control_buttons"
    class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment">

警告: この配列には必ず 3 つのアイテムを含める必要があります。そうしないと、ランタイム例外がスローされます。スロットにボタンを表示したくない場合は、@id/cast_button_type_empty を使用します。

カスタムボタンを追加する

MiniControllerFragment は、「高評価」ボタンなど、SDK にはないカスタム コントロール ボタンの追加をサポートします。ステップは次のとおりです。

  1. MiniControllerFragmentcastControlButtons 属性で @id/cast_button_type_custom を使用して、カスタムボタンを格納するスロットを指定します。

  2. UIController のサブクラスを実装します。UIController には、キャスト セッションまたはメディア セッションの状態が変更されたときに SDK によって呼び出されるメソッドが含まれます。UIController のサブクラスは、ImageView をパラメータとして受け取り、必要に応じてその状態を更新する必要があります。

  3. MiniControllerFragment をサブクラス化してから、onCreateView をオーバーライドし、getButtonImageViewAt(int) を呼び出して、そのカスタムボタンの ImageView を取得します。次に、bindViewToUIController(View, UIController) を呼び出して、ビューをカスタム UIController に関連付けます。

  4. カスタムボタンからアクションを処理する方法については、カスタム アクションの追加MediaIntentReceiver をご覧ください。

    スロット 2 のボタンを MyCustomUIController という UIController に関連付ける例を次に示します。

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_custom</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
Kotlin
// MyCustomUIController.kt
class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() {
    override fun onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.visibility = View.INVISIBLE
        ...
    }
}

// MyMiniControllerFragment.kt
class MyMiniControllerFragment : MiniControllerFragment() {
    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState)
        val customButtonView = getButtonImageViewAt(2)
        val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView)
        uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController)
        ...
    }
}
Java
// MyCustomUIController.java
class MyCustomUIController extends UIController {
    private final View mView;

    public MyCustomUIController(View view) {
            mView = view;
    }

    @Override
    public onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.setVisibility(View.INVISIBLE);
        ...
    }
}

// MyMiniControllerFragment.java
class MyMiniControllerFragment extends MiniControllerFragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
        ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2);
        MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView);
        getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController);
        ...
    }
}

拡張コントローラのカスタマイズ

テーマのカスタマイズ

拡張コントローラのアクティビティがダークモードのツールバーを使用している場合は、ツールバーにライトテキストとライトアイコンの色を使用するようテーマを設定できます。

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
        @style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar
    </item>
</style>

拡張コントローラにボタンの描画に使用する独自の画像を指定できます。

<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
    <item name="castButtonColor">@null</item>
    <item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
    <item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
    <item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
    <item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_previous</item>
    <item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_next</item>
    <item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_rewind30</item>
    <item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_forward30</item>
</style>

ボタンを選択する

拡張したコントローラの Activity には、コントロール ボタンを表示するスロットが 5 つあります。中央のスロットには再生/一時停止の切り替えボタンが常に表示され、設定不可です。他の 4 つのスロットは、送信者アプリによって左から右に構成できます。

SLOT  SLOT  PLAY/PAUSE  SLOT  SLOT
  1     2     BUTTON      3     4

デフォルトでは、アクティビティには字幕ボタン、前のアイテムにスキップボタン、次のアイテムにスキップボタン、ミュート切り替えボタンが 4 つのスロット(左から右)に表示されます。デベロッパーは castControlButtons 属性を使用して、どのスロットに表示するボタンをオーバーライドするかを選択できます。サポートされているコントロール ボタンのリストは、ミニ コントローラ ボタンのボタンタイプと同じ ID リソースとして定義されています。

次の例では、巻き戻しボタンを 2 番目のスロットに配置し、早送りボタンを 3 番目のスロットに配置し、最初と最後のスロットを空のままにします。

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
...
// styles.xml
<style name="Theme.MyTheme">
    <item name="castExpandedControllerStyle">
        @style/CustomCastExpandedController
    </item>
</style>
...
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
    <item name="castControlButtons">
        @array/cast_expanded_controller_control_buttons
    </item>
</style>

配列には必ず 4 つのアイテムを含める必要があります。そうしないと、ランタイム例外がスローされます。スロットにボタンを表示したくない場合は、@id/cast_button_type_empty を使用します。CastContext は、このアクティビティのライフサイクルと表示を管理できます。

カスタムボタンを追加する

ExpandedControllerActivity では、SDK に用意されていないカスタム コントロール ボタン(「親指アップ」ボタンなど)を追加できます。ステップは次のとおりです。

  1. ExpandedControllerActivitycastControlButtons 属性で @id/cast_button_type_custom を使用して、カスタムボタンを格納するスロットを指定します。その後、getButtonImageViewAt(int) を使用して、そのカスタムボタンの ImageView を取得できます。

  2. UIController のサブクラスを実装します。UIController には、キャスト セッションまたはメディア セッションの状態が変更されたときに SDK によって呼び出されるメソッドが含まれます。UIController のサブクラスは、パラメータとして ImageView を受け取り、必要に応じてその状態を更新する必要があります。

  3. サブクラスの ExpandedControllerActivity。次に、onCreate をオーバーライドし、getButtonImageViewAt(int) を呼び出してボタンのビュー オブジェクトを取得します。次に、bindViewToUIController(View, UIController) を呼び出して、ビューをカスタム UIController に関連付けます。

  4. カスタムボタンからアクションを処理する方法については、カスタム アクションの追加MediaIntentReceiver をご覧ください。

スロット 2 のボタンを MyCustomUIController という UIController に関連付ける例を次に示します。

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_custom</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
Kotlin
// MyCustomUIController.kt
class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() {
    override fun onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.visibility = View.INVISIBLE
        ...
    }
}

// MyExpandedControllerActivity.kt
internal class MyExpandedControllerActivity : ExpandedControllerActivity() {
    public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val customButtonView = getButtonImageViewAt(2)
        val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView)
        uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController)
        ...
    }
}
Java
// MyCustomUIController.java
class MyCustomUIController extends UIController {
    private final View mView;

    public MyCustomUIController(View view) {
        mView = view;
    }

    @Override
    public onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.setVisibility(View.INVISIBLE);
        ...
    }
}

// MyExpandedControllerActivity.java
class MyExpandedControllerActivity extends ExpandedControllerActivity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2);
        MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView);
        getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController);
        ...
    }
}