ব্যানার বিজ্ঞাপন হল আয়তক্ষেত্রাকার ছবি বা টেক্সট বিজ্ঞাপন যা স্ক্রিনে একটি জায়গা দখল করে। ব্যবহারকারীরা অ্যাপের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার সময় তারা স্ক্রিনে থাকে এবং একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফ্রেশ করতে পারে। আপনি যদি মোবাইল বিজ্ঞাপনে নতুন হন, তাহলে শুরু করার জন্য এগুলি একটি দুর্দান্ত জায়গা৷ কেস স্টাডি ।
এই নির্দেশিকা আপনাকে দেখায় কিভাবে AdMob থেকে একটি Unity অ্যাপে ব্যানার বিজ্ঞাপনগুলিকে একীভূত করতে হয়৷ কোড স্নিপেট এবং নির্দেশাবলী ছাড়াও, এতে ব্যানারগুলিকে সঠিকভাবে আকার দেওয়ার এবং অতিরিক্ত সংস্থানগুলির লিঙ্কগুলি সম্পর্কে তথ্যও রয়েছে৷
পূর্বশর্ত
- শুরু করুন গাইডটি সম্পূর্ণ করুন।
সর্বদা পরীক্ষার বিজ্ঞাপন দিয়ে পরীক্ষা করুন
নীচের নমুনা কোডে একটি বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি রয়েছে যা আপনি পরীক্ষার বিজ্ঞাপনের অনুরোধ করতে ব্যবহার করতে পারেন। এটি বিশেষভাবে প্রতিটি অনুরোধের জন্য উত্পাদন বিজ্ঞাপনের পরিবর্তে পরীক্ষার বিজ্ঞাপনগুলি ফেরত দেওয়ার জন্য কনফিগার করা হয়েছে, এটি ব্যবহার করা নিরাপদ করে৷
যাইহোক, একবার আপনি AdMob UI-তে একটি অ্যাপ নিবন্ধন করলে এবং আপনার অ্যাপে ব্যবহারের জন্য আপনার নিজস্ব বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি তৈরি করলে, বিকাশের সময় আপনাকে স্পষ্টভাবে আপনার ডিভাইসটিকে পরীক্ষামূলক ডিভাইস হিসাবে কনফিগার করতে হবে।
অ্যান্ড্রয়েড
ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
সর্বদা পরীক্ষার বিজ্ঞাপন দিয়ে পরীক্ষা করুন
নীচের নমুনা কোডে একটি বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি রয়েছে যা আপনি পরীক্ষার বিজ্ঞাপনের অনুরোধ করতে ব্যবহার করতে পারেন। এটি বিশেষভাবে প্রতিটি অনুরোধের জন্য উত্পাদন বিজ্ঞাপনের পরিবর্তে পরীক্ষার বিজ্ঞাপনগুলি ফেরত দেওয়ার জন্য কনফিগার করা হয়েছে, এটি ব্যবহার করা নিরাপদ করে৷
যাইহোক, একবার আপনি AdMob UI-তে একটি অ্যাপ নিবন্ধন করলে এবং আপনার অ্যাপে ব্যবহারের জন্য আপনার নিজস্ব বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি তৈরি করলে, বিকাশের সময় আপনাকে স্পষ্টভাবে আপনার ডিভাইসটিকে পরীক্ষামূলক ডিভাইস হিসাবে কনফিগার করতে হবে।
অ্যান্ড্রয়েড
ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK শুরু করুন
বিজ্ঞাপন লোড করার আগে, MobileAds.Initialize()
এ কল করে আপনার অ্যাপকে মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK চালু করতে বলুন। এটি শুধুমাত্র একবার করা দরকার, আদর্শভাবে অ্যাপ লঞ্চের সময়।
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
আপনি যদি মধ্যস্থতা ব্যবহার করেন, বিজ্ঞাপন লোড করার আগে কলব্যাক না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন কারণ এটি নিশ্চিত করবে যে সমস্ত মধ্যস্থতা অ্যাডাপ্টার শুরু হয়েছে।
,মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK শুরু করুন
বিজ্ঞাপন লোড করার আগে, MobileAds.Initialize()
এ কল করে আপনার অ্যাপকে মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK চালু করতে বলুন। এটি শুধুমাত্র একবার করা দরকার, আদর্শভাবে অ্যাপ লঞ্চের সময়।
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
আপনি যদি মধ্যস্থতা ব্যবহার করেন, বিজ্ঞাপন লোড করার আগে কলব্যাক না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন কারণ এটি নিশ্চিত করবে যে সমস্ত মধ্যস্থতা অ্যাডাপ্টার শুরু হয়েছে।
ব্যানারভিউ উদাহরণ
নীচের নমুনা কোডটি ব্যানার ভিউ কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তার বিশদ বিবরণ। উদাহরণে, আপনি একটি ব্যানার ভিউয়ের একটি উদাহরণ তৈরি করুন, ব্যানার ভিউতে একটি বিজ্ঞাপন লোড করতে একটি AdRequest
ব্যবহার করুন এবং তারপর জীবনচক্রের ঘটনাগুলি পরিচালনা করে কার্যকারিতা প্রসারিত করুন৷
একটি ব্যানার ভিউ তৈরি করুন
ব্যানার ভিউ ব্যবহার করার প্রথম ধাপ হল একটি GameObject
সাথে সংযুক্ত একটি C# স্ক্রিপ্টে ব্যানার ভিউয়ের একটি উদাহরণ তৈরি করা।
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
BannerView _bannerView;
/// <summary>
/// Creates a 320x50 banner at top of the screen.
/// </summary>
public void CreateBannerView()
{
Debug.Log("Creating banner view");
// If we already have a banner, destroy the old one.
if (_bannerView != null)
{
DestroyAd();
}
// Create a 320x50 banner at top of the screen
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
}
একটি BannerView
এর কনস্ট্রাক্টরের নিম্নলিখিত পরামিতি রয়েছে:
-
adUnitId
: AdMob বিজ্ঞাপন ইউনিট ID যেখান থেকেBannerView
বিজ্ঞাপন লোড করবে। -
AdSize
: আপনি যে AdMob বিজ্ঞাপনের আকার ব্যবহার করতে চান (বিশদ বিবরণের জন্য ব্যানারের আকারের সাথে পরামর্শ করুন)। -
AdPosition
: ব্যানার বিজ্ঞাপন স্থাপন করা উচিত যেখানে অবস্থান.AdPosition
enum বৈধ বিজ্ঞাপন অবস্থানের মান তালিকাভুক্ত করে।
প্ল্যাটফর্মের উপর নির্ভর করে কীভাবে বিভিন্ন বিজ্ঞাপন ইউনিট ব্যবহার করা হয় তা নোট করুন। iOS-এ বিজ্ঞাপনের অনুরোধ করার জন্য আপনাকে একটি iOS বিজ্ঞাপন ইউনিট এবং Android-এ অনুরোধ করার জন্য একটি Android বিজ্ঞাপন ইউনিট ব্যবহার করতে হবে।
(ঐচ্ছিক) একটি কাস্টম অবস্থান সহ একটি ব্যানার দৃশ্য তৈরি করুন৷
AdPosition
মানের দ্বারা অফার করার চেয়ে একটি BannerView
স্ক্রিনে কোথায় রাখা হবে তার উপর অধিকতর নিয়ন্ত্রণের জন্য, BannerViewconstructor
ব্যবহার করুন যার পরামিতি হিসাবে x- এবং y-কোঅর্ডিনেট রয়েছে:
// Create a 320x50 banner ad at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);
BannerView
এর উপরের-বাম কোণটি কনস্ট্রাক্টরের কাছে পাঠানো x এবং y মানগুলিতে অবস্থিত, যেখানে মূলটি স্ক্রিনের উপরের-বাম দিকে।
(ঐচ্ছিক) একটি কাস্টম আকার সহ একটি ব্যানার দৃশ্য তৈরি করুন৷
একটি AdSize
ধ্রুবক ব্যবহার করার পাশাপাশি, আপনি আপনার বিজ্ঞাপনের জন্য একটি কাস্টম আকারও নির্দিষ্ট করতে পারেন:
// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);
একটি ব্যানার বিজ্ঞাপন লোড করুন
ব্যানার ভিউ ব্যবহার করার দ্বিতীয় ধাপ হল একটি AdRequest
তৈরি করা এবং LoadAd()
পদ্ধতিতে পাস করা।
/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
// create an instance of a banner view first.
if(_bannerView == null)
{
CreateBannerView();
}
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
adRequest.Keywords.Add("unity-admob-sample");
// send the request to load the ad.
Debug.Log("Loading banner ad.");
_bannerView.LoadAd(adRequest);
}
ব্যানার দেখার ঘটনা শুনুন
আপনার বিজ্ঞাপনের আচরণ কাস্টমাইজ করতে, আপনি বিজ্ঞাপনের জীবনচক্রের বেশ কয়েকটি ইভেন্টের সাথে যুক্ত করতে পারেন: লোড করা, খোলা, বন্ধ করা ইত্যাদি। এই ইভেন্টগুলি শুনতে, একজন প্রতিনিধি নিবন্ধন করুন:
/// <summary>
/// listen to events the banner may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
// Raised when an ad is loaded into the banner view.
_bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
{
Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
+ _bannerView.GetResponseInfo());
};
// Raised when an ad fails to load into the banner view.
_bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
{
Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
+ error);
};
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
_bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
_bannerView.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Banner view was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
_bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
_bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
};
}
ব্যানার ভিউ ধ্বংস
ব্যানার ভিউ ব্যবহার করা শেষ হলে, সম্পদ খালি করতে Destroy()
কল করতে ভুলবেন না।
/// <summary>
/// Destroys the ad.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
if (_bannerView != null)
{
Debug.Log("Destroying banner ad.");
_bannerView.Destroy();
_bannerView = null;
}
}
এটাই! আপনার অ্যাপ এখন AdMob থেকে ব্যানার বিজ্ঞাপন প্রদর্শনের জন্য প্রস্তুত।
ব্যানার মাপ
নিচের সারণীতে স্ট্যান্ডার্ড ব্যানারের মাপ তালিকা করা আছে।
dp তে আকার (WxH) | বর্ণনা | উপস্থিতি | বিজ্ঞাপনের আকার ধ্রুবক |
---|---|---|---|
320x50 | স্ট্যান্ডার্ড ব্যানার | ফোন এবং ট্যাবলেট | BANNER |
320x100 | বড় ব্যানার | ফোন এবং ট্যাবলেট | LARGE_BANNER |
300x250 | IAB মাঝারি আয়তক্ষেত্র | ফোন এবং ট্যাবলেট | MEDIUM_RECTANGLE |
468x60 | IAB পূর্ণ আকারের ব্যানার | ট্যাবলেট | FULL_BANNER |
728x90 | আইএবি লিডারবোর্ড | ট্যাবলেট | LEADERBOARD |
প্রদত্ত প্রস্থ x অভিযোজিত উচ্চতা | অভিযোজিত ব্যানার | ফোন এবং ট্যাবলেট | N/A |
স্ক্রিনের প্রস্থ x 32|50|90 | স্মার্ট ব্যানার | ফোন এবং ট্যাবলেট | SMART_BANNER |
স্মার্ট ব্যানার প্রতিস্থাপনের উদ্দেশ্যে অভিযোজিত ব্যানার সম্পর্কে আরও জানুন। |
অতিরিক্ত সম্পদ
নমুনা
- HelloWorld উদাহরণ : সমস্ত বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাটের একটি ন্যূনতম বাস্তবায়ন।