Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads SDK (Legacy) do wczytywania i wyświetlania reklam z i-mobile za pomocą Zapośredniczenia AdMob, z uwzględnieniem integracji kaskadowych. Dowiesz się z niego, jak dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter i-mobile z aplikacją na Androida.
Interfejs panelu i-mobile używa japońskiego tekstu w etykietach, przyciskach i opisach. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak przetłumaczone, a ich angielskie odpowiedniki podano w nawiasach.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia i-mobile ma te możliwości:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskada | |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Rodzimy użytkownik | |
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:
- Android API na poziomie 24 lub wyższym.
Najnowsza wersja Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie i-mobile
Zarejestruj się lub zaloguj się na konto i-mobile.
Dodaj aplikację do panelu i-mobile, klikając kartę サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witryną/aplikacją) i przycisk platformy aplikacji.
Wypełnij formularz i kliknij przycisk 新規登録 (Zarejestruj się).
Aby utworzyć nowe miejsce reklamowe, wybierz aplikację na karcie サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witryną/aplikacją).
Otwórz kartę 広告スポット管理 (Zarządzanie miejscami wyświetlania reklam) i kliknij przycisk 新規広告スポット (Nowe miejsce wyświetlania reklamy).
Następnie wypełnij formularz, podając 広告スポット名 (nazwę miejsca wyświetlania reklamy), 広告スポットサイズ (rozmiar miejsca wyświetlania reklamy) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk 新規登録 (Zarejestruj się).
Nowe miejsce wyświetlania reklamy jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły integracji, kliknij przycisk アプリ設定取得 (Pobierz ustawienia aplikacji).
Zanotuj パブリッシャーID (identyfikator wydawcy), メディアID (identyfikator multimediów) i スポットID (Spot ID). Te parametry będą potrzebne później podczas konfigurowania zapośredniczenia i-mobile w interfejsie AdMob.
Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, skonfiguruj go pod kątem swojej aplikacji.
Aby wdrożyć app-ads.txt w i-mobile, zapoznaj się z najczęstszymi pytaniami.
Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe i-mobile w interfejsie AdMob
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia dla jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź do sekcji Dodawanie i-mobile jako źródła reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.

Wpisz format reklamy i platformę, a potem kliknij Dalej.

Nadaj nazwę grupie zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z istniejących jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.

Na karcie jednostek reklamowych powinny być teraz widoczne wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:

Dodawanie i-mobile jako źródła reklam
Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam.
Wybierz i-mobile i włącz przełącznik Optymalizuj. Aby skonfigurować optymalizację źródła reklam i-mobile, wpisz nazwę logowania i hasło do interfejsu API uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie wpisz wartość eCPM dla i-mobile i kliknij Dalej.

Jeśli masz już mapowanie dla i-mobile, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.

Następnie wpisz identyfikator wydawcy, identyfikator multimediów i identyfikator spotu uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter i-mobile
Integracja z Android Studio (zalecana)
W pliku settings.gradle.kts na poziomie projektu dodaj te repozytoria:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://imobile.github.io/adnw-sdk-android")
}
}
}
W pliku gradle na poziomie aplikacji dodaj te zależności implementacji:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0") implementation("com.google.ads.mediation:imobile:2.3.2.5") }
Zakręcony
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0' implementation 'com.google.ads.mediation:imobile:2.3.2.5' }
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK i-mobile, wyodrębnij plik
android-ad-sdk.aarz folderusdki dodaj go do projektu.Otwórz artefakty adaptera i-mobile w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aaradaptera i-mobile i dodaj go do projektu.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Wczytywanie reklamy z kontekstem aktywności
Podczas wczytywania banerów, reklam pełnoekranowych, reklam z nagrodą i reklam natywnych przekazuj kontekst Activity. Bez kontekstu aktywności wczytywanie reklam się nie powiedzie.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob. i-mobile udostępnia testowe wartości Spot ID, Media ID i Publisher ID, które znajdziesz tutaj.
Sprawdzanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z i-mobile, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam i-mobile (kaskada).
Kroki opcjonalne:
Korzystanie z reklam natywnych
Renderowanie reklam
Adapter i-mobile wypełnia te pola zaawansowanych reklam natywnych w przypadku NativeAd.
| Pole | Komponenty zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile |
|---|---|
| Nagłówek | |
| Obraz | |
| Treść | |
| Ikona aplikacji | 1. |
| Wezwanie do działania | |
| Ocena w gwiazdkach | |
| Sklep | |
| Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia zasobu ikony aplikacji. Zamiast tego adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na reklamę, używając metody ResponseInfo.getAdapterResponses() w tych klasach:
| Format | Nazwa klasy |
|---|---|
| Baner | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
| Pełnoekranowa | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
| Rodzimy użytkownik | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
Oto kody i towarzyszące im komunikaty, które adapter i-mobile wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:
| Kod błędu | Przyczyna |
|---|---|
| 0-99 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodzie. |
| 101 | i-mobile wymaga kontekstu Activity, aby wczytywać reklamy. |
| 102 | Parametry serwera i-mobile skonfigurowane w interfejsie AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
| 103 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez i-mobile. |
| 104 | Wywołanie zwrotne i-mobile dotyczące udanego wczytania reklamy natywnej zwróciło pustą listę reklam natywnych. |
| 105 | Żądanie zostało objęte ograniczeniem wiekowym, ale pakiet SDK i-mobile nie może odbierać sygnałów dotyczących ograniczeń wiekowych |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia i-mobile na Androida
Następna wersja
- Zaktualizowano adapter, aby używał interfejsu API
InitializationCompleteCallback.onInitializationFailed(AdError). - Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 24.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że wywołania zwrotne dotyczące wczytywania i wyświetlania reklam pełnoekranowych nie były przekazywane, ponieważ w pakiecie SDK i-mobile zarejestrowano pusty detektor.
Wersja 2.3.2.5
- Przypnij zależność adaptera od Kotlina do wersji 1.9.0 (minimalna wersja Kotlina obsługiwana przez pakiet SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google).
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że podczas inicjowania reklam i żądań wczytania reklam nie działały gałęzie niepowodzenia związane z ograniczeniem wiekowym.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.4
- Filtruj żądania z ograniczeniem wiekowym w przypadku pakietu i-mobile SDK, gdy nowa wartość
AgeRestrictedTreatmentjest ustawiona naCHILD.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.3
- Filtruj żądania z ograniczeniem wiekowym w przypadku pakietu i-mobile SDK, ponieważ nie może on odbierać sygnałów z ograniczeniem wiekowym.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.1.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.1.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.2
- Dodano właściwość umożliwiającą utworzenie adaptera z zależnością od pakietu SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google.
- Przeniesiono implementacje banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych ze starego interfejsu API do nowego.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.1.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.1
- Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 23.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 24.0.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.2.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.1.2
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
- Potwierdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.1.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet IMA SDK w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy
VersionInfo. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet IMA SDK w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.1.0
- Potwierdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
- Pakiet IMA SDK w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.3.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.3.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.3.0.
Wersja 2.0.23.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersionitargetSdkVersiondo interfejsu API 31. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
- Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 19.
Zbudowano i przetestowano za pomocą:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.23.
Wersja 2.0.23.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.0.23.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.5.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.23.
Wersja 2.0.22.2
- Dodaliśmy standardowe kody błędów i komunikaty adaptera.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.22.1
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.22.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.0.22.
- Zaktualizowaliśmy adapter, aby obsługiwał żądania banerów adaptacyjnych w tekście.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.21.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.0.21.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
- Dodaliśmy obsługę skalowania adaptacyjnych banerów reklamowych.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.21.
Wersja 2.0.20.2
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.20.
Wersja 2.0.20.1
- Adapter zwraca teraz niezerowy format obrazu
mediaContent.
Zbudowano i przetestowano za pomocą
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.20.
Wersja 2.0.20.0
- Pierwsza wersja!
- Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych.