ML Kit, selfie segmentasyonu için optimize edilmiş bir SDK sunar.
Selfie Segmenter öğeleri, derleme sırasında uygulamanıza statik olarak bağlıdır. Bu durum, uygulamanızın indirme boyutunu yaklaşık 4,5 MB artırır ve API gecikmesi Pixel'de ölçülen giriş resmi boyutuna bağlı olarak 25 ms. ile 65 ms. arasında değişir 5.
Deneyin
- Örnek uygulamayı kullanarak bu API'nin örnek kullanımını inceleyin.
Başlamadan önce
- Proje düzeyindeki
build.gradle
dosyanıza, hembuildscript
hem deallprojects
bölümlerinize Google'ın Maven deposunu eklediğinizden emin olun. - ML Kit Android kitaplıklarının bağımlılıklarını, modülünüzün uygulama düzeyindeki gradle dosyasına ekleyin. Bu dosya genellikle
app/build.gradle
türündedir:
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
1. Segmenter örneği oluşturma
Segmenter seçenekleri
Bir görüntü üzerinde segmentasyon yapmak için önce aşağıdaki seçenekleri belirterek Segmenter
öğesinin bir örneğini oluşturun.
Algılayıcı Modu
Segmenter
, iki modda çalışır. Kullanım alanınıza uygun seçeneği seçtiğinizden emin olun.
STREAM_MODE (default)
Bu mod, video veya kameradan kare akışı gerçekleştirmek için tasarlanmıştır. Bu modda segmentleyici, daha yumuşak segmentasyon sonuçları döndürmek için önceki karelerden elde edilen sonuçlardan yararlanır.
SINGLE_IMAGE_MODE
Bu mod, alakalı olmayan tek resimler için tasarlanmıştır. Bu modda, segmentleyici her resmi kareler üzerinde yumuşatma olmadan bağımsız olarak işler.
Ham boyut maskesini etkinleştir
Segmenterden, model çıkış boyutuyla eşleşen işlenmemiş boyut maskesini döndürmesini ister.
İşlenmemiş maske boyutu (ör. 256x256) genellikle giriş resmi boyutundan küçüktür. Bu seçeneği etkinleştirirken maske boyutunu almak için lütfen SegmentationMask#getWidth()
ve SegmentationMask#getHeight()
çağrılarını yapın.
Bu seçenek belirtilmediğinde, segmentleyici ham maskeyi giriş resmi boyutuyla eşleşecek şekilde yeniden ölçeklendirir. Özelleştirilmiş yeniden ölçeklendirme mantığı uygulamak istiyorsanız veya kullanım alanınız için yeniden ölçeklendirme gerekmiyorsa bu seçeneği kullanabilirsiniz.
Segmenter seçeneklerini belirtin:
Kotlin
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
Java
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
Segmenter
örneği oluşturun. Belirttiğiniz seçenekleri iletin:
Kotlin
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
Java
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. Giriş resmini hazırlama
Bir görüntüde segmentasyon gerçekleştirmek için InputImage
nesnesi oluşturun
bir Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, bayt dizisi veya
için geçerlidir.
InputImage
oluşturabilirsiniz
her biri aşağıda açıklanmıştır.
media.Image
kullanarak
InputImage
oluşturmak için
media.Image
nesnesinden bir nesneden (örneğin,
cihazın kamerasını, media.Image
nesnesini ve resmin
döndürme değeri InputImage.fromMediaImage()
değerine ayarlanır.
URL'yi
CameraX kitaplığı, OnImageCapturedListener
ve
ImageAnalysis.Analyzer
sınıfları rotasyon değerini hesaplar
sizin için.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Resmin dönme derecesini sağlayan bir kamera kitaplığı kullanmıyorsanız cihazın dönüş derecesinden ve kameranın yönünden hesaplayabilir cihazdaki sensör:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Ardından, media.Image
nesnesini ve
döndürme derecesi değerini InputImage.fromMediaImage()
değerine ayarlayın:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Dosya URI'si kullanarak
InputImage
oluşturmak için
uygulama bağlamını ve dosya URI'sini
InputImage.fromFilePath()
. Bu özellik,
kullanıcıdan seçim yapmasını istemek için bir ACTION_GET_CONTENT
niyeti kullanın
galeri uygulamasından bir resim.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
veya ByteArray
kullanarak
InputImage
oluşturmak için
bir ByteBuffer
veya ByteArray
nesnesinden alıp almayacaksanız önce resmi hesaplayın
media.Image
girişi için daha önce açıklandığı gibi dönme derecesi.
Ardından, arabellek veya diziyle InputImage
nesnesini, bu resmin
yükseklik, genişlik, renk kodlama biçimi ve döndürme derecesi:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
kullanarak
InputImage
oluşturmak için
Bitmap
nesnesindeki şu bildirimi yapın:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Resim, döndürme dereceleriyle birlikte bir Bitmap
nesnesiyle temsil edilir.
3. Resmi işleyin
Hazırlanan InputImage
nesnesini Segmenter
öğesinin process
yöntemine iletin.
Kotlin
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener { results -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Segmentasyon sonucunu alma
Segmentasyon sonucunu aşağıdaki gibi alabilirsiniz:
Kotlin
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
Java
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
Segmentasyon sonuçlarının nasıl kullanılacağına dair tam bir örnek için lütfen ML Kit hızlı başlangıç örneği.
Performansı artırmaya yönelik ipuçları
Sonuçlarınızın kalitesi, giriş resminin kalitesine bağlıdır:
- Makine Öğrenimi Kiti'nin doğru bir segmentasyon sonucu alabilmesi için görüntünün en az 256x256 piksel boyutunda olması gerekir.
- Kötü bir resim odağı, doğruluğu da etkileyebilir. Kabul edilebilir sonuçlar almıyorsanız kullanıcıdan resmi yeniden çekmesini isteyin.
Segmentasyonu gerçek zamanlı bir uygulamada kullanmak istiyorsanız en iyi kare hızlarına ulaşmak için aşağıdaki yönergeleri uygulayın:
STREAM_MODE
hesabını kullan.- Görüntüleri daha düşük çözünürlükte çekmeyi düşünün. Ancak bu API'nin resim boyutu şartlarını da göz önünde bulundurun.
- Ham boyut maskesi seçeneğini etkinleştirip tüm yeniden ölçeklendirme mantığını bir arada kullanabilirsiniz. Örneğin, API'nin önce giriş resminizin boyutuyla eşleşmesi için maskeyi yeniden ölçeklendirmesine izin vermek yerine, ardından görüntülü reklam için görüntüleme boyutuyla eşleşecek şekilde tekrar ölçeklendirmek yerine ham boyut maskesini isteyin ve bu iki adımı tek bir adımda birleştirin.
- URL'yi
Camera
veyacamera2
API, algılayıcıya yapılan çağrıları kısıtlamaz. Yeni bir videoysa çerçeve, algılayıcı çalışırken kullanılabilir hale gelirse çerçeveyi bırakın. Bkz. Örnek için hızlı başlangıç örnek uygulamasındakiVisionProcessorBase
sınıfı. CameraX
API'yi kullanıyorsanız karşı baskı stratejisinin varsayılan değerine ayarlandığından emin olunImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
) Bu, aynı anda yalnızca bir resmin analiz için gönderilmesini garanti eder. Daha fazla resim üretilirse analiz aracı meşgulken üretilirse otomatik olarak bırakılır ve teslimat. Analiz edilen resim, çağırarak kapatıldıktan sonra ImageProxy.close(), bir sonraki en son resim gönderilir.- Algılayıcının çıkışını, üzerine grafik yerleştirmek için
giriş görüntüsünü kullanın, önce ML Kit'ten sonucu alın ve ardından görüntüyü oluşturun
tek bir adımda yapabilirsiniz. Bu, görüntü yüzeyine oluşturulur
her giriş karesi için yalnızca bir kez. Bkz.
CameraSourcePreview
ve Hızlı başlangıç örnek uygulamasındakiGraphicOverlay
sınıflarına göz atın. - Camera2 API'sini kullanıyorsanız görüntüleri şurada yakalayın:
ImageFormat.YUV_420_888
biçimindedir. Eski Kamera API'sini kullanıyorsanız görüntüleri şurada yakalayın:ImageFormat.NV21
biçimindedir.