Selfie-Segmentierung mit ML Kit für Android

ML Kit bietet ein optimiertes SDK für die Selfie-Segmentierung.

Die Assets des Selfie-Segmentierers werden zur Build-Zeit statisch mit Ihrer App verknüpft. Dadurch erhöht sich die Downloadgröße Ihrer App um etwa 4, 5 MB.Die API-Latenz kann je nach Größe des Eingabebilds zwischen 25 ms und 65 ms liegen (gemessen auf einem Pixel 4).

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  • Probieren Sie die Beispiel-App aus, um ein Anwendungsbeispiel für diese API zu sehen.

Hinweis

  1. In die Datei build.gradle auf Projektebene muss das Maven-Repository von Google in die Abschnitte buildscript und allprojects aufgenommen werden.
  2. Fügen Sie die Abhängigkeiten für die ML Kit Android-Bibliotheken der Gradle-Datei auf App-Ebene Ihres Moduls hinzu, in der Regel app/build.gradle:
dependencies {
  implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}

1. Segmentierer-Instanz erstellen

Segmentierer-Optionen

Wenn Sie ein Bild segmentieren möchten, erstellen Sie zuerst eine Instanz von Segmenter und geben Sie dabei die folgenden Optionen an.

Detektormodus

Der Segmenter funktioniert in zwei Modi. Wählen Sie den Modus aus, der zu Ihrem Anwendungsfall passt.

STREAM_MODE (default)

Dieser Modus ist für das Streamen von Frames aus Videos oder Kameras konzipiert. In diesem Modus nutzt der Segmentierer Ergebnisse aus vorherigen Frames, um genauere Segmentierungsergebnisse zu liefern.

SINGLE_IMAGE_MODE

Dieser Modus ist für einzelne, nicht zusammenhängende Bilder konzipiert. In diesem Modus verarbeitet der Segmentierer jedes Bild unabhängig, ohne Glättung über Frames hinweg.

Maske mit Rohgröße aktivieren

Fordert den Segmentierer auf, die Maske mit Rohgröße zurückzugeben, die der Ausgabegröße des Modells entspricht.

Die Größe der Rohmaske (z.B. 256 × 256) ist in der Regel kleiner als die Größe des Eingabebilds. Rufen Sie SegmentationMask#getWidth() und SegmentationMask#getHeight() auf, um die Maskengröße abzurufen, wenn Sie diese Option aktivieren.

Wenn Sie diese Option nicht angeben, ändert der Segmentierer die Größe der Rohmaske so, dass sie der Größe des Eingabebilds entspricht. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie eine benutzerdefinierte Logik zum Ändern der Größe anwenden möchten oder wenn das Ändern der Größe für Ihren Anwendungsfall nicht erforderlich ist.

Geben Sie die Segmentierer-Optionen an:

Kotlin

val options =
        SelfieSegmenterOptions.Builder()
            .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE)
            .enableRawSizeMask()
            .build()

Java

SelfieSegmenterOptions options =
        new SelfieSegmenterOptions.Builder()
            .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE)
            .enableRawSizeMask()
            .build();

Erstellen Sie eine Instanz von Segmenter. Übergeben Sie die von Ihnen angegebenen Optionen:

Kotlin

val segmenter = Segmentation.getClient(options)

Java

Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);

2. Eingabebild vorbereiten

Wenn Sie ein Bild segmentieren möchten, erstellen Sie ein InputImage-Objekt aus einer Bitmap, media.Image, ByteBuffer, einem Byte-Array oder einer Datei auf dem Gerät.

Sie können ein InputImage Objekt aus verschiedenen Quellen erstellen. Jede wird unten erläutert.

media.Image verwenden

Wenn Sie ein InputImage Objekt aus einem media.Image Objekt erstellen möchten, z. B. wenn Sie ein Bild mit der Kamera eines Geräts aufnehmen, übergeben Sie das media.Image Objekt und die Drehung des Bilds an InputImage.fromMediaImage().

Wenn Sie die CameraX-Bibliothek verwenden, berechnen die Klassen OnImageCapturedListener und ImageAnalysis.Analyzer den Drehungswert für Sie.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Wenn Sie keine Kamerabibliothek verwenden, die Ihnen den Drehwinkel des Bilds liefert, können Sie ihn aus dem Drehwinkel des Geräts und der Ausrichtung des Kamerasensors im Gerät berechnen:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Übergeben Sie dann das media.Image-Objekt und den Drehwinkelwert an InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Datei-URI verwenden

Wenn Sie ein InputImage Objekt aus einer Datei-URI erstellen möchten, übergeben Sie den App-Kontext und die Datei-URI an InputImage.fromFilePath(). Dies ist nützlich, wenn Sie mit einer ACTION_GET_CONTENT Intent den Nutzer auffordern, ein Bild aus seiner Galerie-App auszuwählen.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

ByteBuffer oder ByteArray verwenden

Wenn Sie ein InputImage Objekt aus einem ByteBuffer oder einem ByteArray erstellen möchten, berechnen Sie zuerst den Drehwinkel des Bilds wie zuvor für die media.Image Eingabe beschrieben. Erstellen Sie dann das -Objekt mit dem Puffer oder Array sowie der Höhe, Breite, Farbcodierung und dem Drehwinkel des Bilds:InputImage

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Bitmap verwenden

Wenn Sie ein InputImage -Objekt aus einem Bitmap-Objekt erstellen möchten, verwenden Sie die folgende Deklaration:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Das Bild wird durch ein Bitmap-Objekt zusammen mit Drehwinkeln dargestellt.

3. Bild verarbeiten

Übergeben Sie das vorbereitete InputImage-Objekt an die Methode process des Segmenter.

Kotlin

Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image)
       .addOnSuccessListener { results ->
           // Task completed successfully
           // ...
       }
       .addOnFailureListener { e ->
           // Task failed with an exception
           // ...
       }

Java

Task<SegmentationMask> result =
        segmenter.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<SegmentationMask>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(SegmentationMask mask) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

4. Segmentierungsergebnis abrufen

Sie können das Segmentierungsergebnis so abrufen:

Kotlin

val mask = segmentationMask.getBuffer()
val maskWidth = segmentationMask.getWidth()
val maskHeight = segmentationMask.getHeight()

for (val y = 0; y < maskHeight; y++) {
  for (val x = 0; x < maskWidth; x++) {
    // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground.
    val foregroundConfidence = mask.getFloat()
  }
}

Java

ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer();
int maskWidth = segmentationMask.getWidth();
int maskHeight = segmentationMask.getHeight();

for (int y = 0; y < maskHeight; y++) {
  for (int x = 0; x < maskWidth; x++) {
    // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground.
    float foregroundConfidence = mask.getFloat();
  }
}

Ein vollständiges Beispiel für die Verwendung der Segmentierungsergebnisse finden Sie in der Beispiel-App für die ML Kit-Kurzanleitung.

Tipps zur Leistungsverbesserung

Die Qualität Ihrer Ergebnisse hängt von der Qualität des Eingabebilds ab:

  • Damit ML Kit ein genaues Segmentierungsergebnis erhält, sollte das Bild mindestens 256 × 256 Pixel groß sein.
  • Eine schlechte Bildschärfe kann sich auch auf die Genauigkeit auswirken. Wenn Sie keine akzeptablen Ergebnisse erhalten, bitten Sie den Nutzer, das Bild noch einmal aufzunehmen.

Wenn Sie die Segmentierung in einer Echtzeitanwendung verwenden möchten, folgen Sie diesen Richtlinien, um die besten Frameraten zu erzielen:

  • Verwenden Sie STREAM_MODE.
  • Erwägen Sie, Bilder mit einer niedrigeren Auflösung aufzunehmen. Beachten Sie jedoch auch die Anforderungen an die Bildabmessungen dieser API.
  • Erwägen Sie, die Option für die Maske mit Rohgröße zu aktivieren und die gesamte Logik zum Ändern der Größe zu kombinieren. Anstatt die Maske zuerst von der API an die Größe des Eingabebilds anpassen zu lassen und sie dann noch einmal an die Größe der Ansicht anzupassen, fordern Sie einfach die Maske mit Rohgröße an und kombinieren Sie diese beiden Schritte zu einem.
  • Wenn Sie die Camera oder camera2 API verwenden, drosseln Sie die Aufrufe an den Detektor. Wenn ein neuer Video Frame verfügbar wird, während der Detektor ausgeführt wird, verwerfen Sie den Frame. Ein Beispiel finden Sie in der VisionProcessorBase Klasse in der Beispiel-App für die Kurzanleitung.
  • Wenn Sie die CameraX-API verwenden, muss die Backpressure-Strategie auf den Standardwert ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST festgelegt sein. Dadurch wird garantiert, dass jeweils nur ein Bild zur Analyse bereitgestellt wird. Wenn mehr Bilder erstellt werden, während der Analyzer beschäftigt ist, werden sie automatisch verworfen und nicht zur Bereitstellung in die Warteschlange gestellt. Sobald das analysierte Bild durch Aufrufen von ImageProxy.close() geschlossen wird, wird das nächste aktuelle Bild bereitgestellt.
  • Wenn Sie die Ausgabe des Detektors verwenden, um Grafiken auf das Eingabebild zu legen, rufen Sie zuerst das Ergebnis von ML Kit ab und rendern Sie dann das Bild und die Überlagerung in einem Schritt. Dadurch wird die Anzeigeoberfläche nur einmal für jeden Eingabeframe gerendert. Ein Beispiel finden Sie in den CameraSourcePreview und GraphicOverlay Klassen in der Beispiel-App für die Kurzanleitung.
  • Wenn Sie die Camera2 API verwenden, nehmen Sie Bilder im ImageFormat.YUV_420_888 Format auf. Wenn Sie die ältere Camera API verwenden, nehmen Sie Bilder im ImageFormat.NV21 Format auf.