ML Kit bietet ein optimiertes SDK für die Selfie-Segmentierung.
Die Assets des Selfie-Segmentierers werden zur Build-Zeit statisch mit Ihrer App verknüpft. Dadurch erhöht sich die Downloadgröße Ihrer App um etwa 4, 5 MB.Die API-Latenz kann je nach Größe des Eingabebilds zwischen 25 ms und 65 ms liegen (gemessen auf einem Pixel 4).
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- Probieren Sie die Beispiel-App aus, um ein Anwendungsbeispiel für diese API zu sehen.
Hinweis
- In die Datei
build.gradleauf Projektebene muss das Maven-Repository von Google in die Abschnittebuildscriptundallprojectsaufgenommen werden. - Fügen Sie die Abhängigkeiten für die ML Kit Android-Bibliotheken der Gradle-Datei auf App-Ebene Ihres Moduls hinzu, in der Regel
app/build.gradle:
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
1. Segmentierer-Instanz erstellen
Segmentierer-Optionen
Wenn Sie ein Bild segmentieren möchten, erstellen Sie zuerst eine Instanz von Segmenter und geben Sie dabei die folgenden Optionen an.
Detektormodus
Der Segmenter funktioniert in zwei Modi. Wählen Sie den Modus aus, der zu Ihrem Anwendungsfall passt.
STREAM_MODE (default)
Dieser Modus ist für das Streamen von Frames aus Videos oder Kameras konzipiert. In diesem Modus nutzt der Segmentierer Ergebnisse aus vorherigen Frames, um genauere Segmentierungsergebnisse zu liefern.
SINGLE_IMAGE_MODE
Dieser Modus ist für einzelne, nicht zusammenhängende Bilder konzipiert. In diesem Modus verarbeitet der Segmentierer jedes Bild unabhängig, ohne Glättung über Frames hinweg.
Maske mit Rohgröße aktivieren
Fordert den Segmentierer auf, die Maske mit Rohgröße zurückzugeben, die der Ausgabegröße des Modells entspricht.
Die Größe der Rohmaske (z.B. 256 × 256) ist in der Regel kleiner als die Größe des Eingabebilds. Rufen Sie SegmentationMask#getWidth() und SegmentationMask#getHeight() auf, um die Maskengröße abzurufen, wenn Sie diese Option aktivieren.
Wenn Sie diese Option nicht angeben, ändert der Segmentierer die Größe der Rohmaske so, dass sie der Größe des Eingabebilds entspricht. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie eine benutzerdefinierte Logik zum Ändern der Größe anwenden möchten oder wenn das Ändern der Größe für Ihren Anwendungsfall nicht erforderlich ist.
Geben Sie die Segmentierer-Optionen an:
Kotlin
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
Java
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
Erstellen Sie eine Instanz von Segmenter. Übergeben Sie die von Ihnen angegebenen Optionen:
Kotlin
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
Java
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. Eingabebild vorbereiten
Wenn Sie ein Bild segmentieren möchten, erstellen Sie ein InputImage-Objekt aus einer Bitmap, media.Image, ByteBuffer, einem Byte-Array oder einer Datei auf dem Gerät.
Sie können ein InputImage
Objekt aus verschiedenen Quellen erstellen. Jede wird unten erläutert.
media.Image verwenden
Wenn Sie ein InputImage
Objekt aus einem media.Image Objekt erstellen möchten, z. B. wenn Sie ein Bild mit der Kamera eines Geräts aufnehmen, übergeben Sie das media.Image Objekt und die Drehung des Bilds an InputImage.fromMediaImage().
Wenn Sie die
CameraX-Bibliothek verwenden, berechnen die Klassen OnImageCapturedListener und
ImageAnalysis.Analyzer den Drehungswert
für Sie.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Wenn Sie keine Kamerabibliothek verwenden, die Ihnen den Drehwinkel des Bilds liefert, können Sie ihn aus dem Drehwinkel des Geräts und der Ausrichtung des Kamerasensors im Gerät berechnen:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Übergeben Sie dann das media.Image-Objekt und den Drehwinkelwert an InputImage.fromMediaImage():
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Datei-URI verwenden
Wenn Sie ein InputImage
Objekt aus einer Datei-URI erstellen möchten, übergeben Sie den App-Kontext und die Datei-URI an
InputImage.fromFilePath(). Dies ist nützlich, wenn Sie
mit einer ACTION_GET_CONTENT Intent den Nutzer auffordern, ein Bild aus seiner Galerie-App auszuwählen.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer oder ByteArray verwenden
Wenn Sie ein InputImage
Objekt aus einem ByteBuffer oder einem ByteArray erstellen möchten, berechnen Sie zuerst den Drehwinkel des Bilds
wie zuvor für die media.Image Eingabe beschrieben.
Erstellen Sie dann das -Objekt mit dem Puffer oder Array sowie der Höhe, Breite, Farbcodierung und dem Drehwinkel des Bilds:InputImage
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap verwenden
Wenn Sie ein InputImage
-Objekt aus einem Bitmap-Objekt erstellen möchten, verwenden Sie die folgende Deklaration:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Das Bild wird durch ein Bitmap-Objekt zusammen mit Drehwinkeln dargestellt.
3. Bild verarbeiten
Übergeben Sie das vorbereitete InputImage-Objekt an die Methode process des Segmenter.
Kotlin
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image)
.addOnSuccessListener { results ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}Java
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Segmentierungsergebnis abrufen
Sie können das Segmentierungsergebnis so abrufen:
Kotlin
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
Java
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
Ein vollständiges Beispiel für die Verwendung der Segmentierungsergebnisse finden Sie in der Beispiel-App für die ML Kit-Kurzanleitung.
Tipps zur Leistungsverbesserung
Die Qualität Ihrer Ergebnisse hängt von der Qualität des Eingabebilds ab:
- Damit ML Kit ein genaues Segmentierungsergebnis erhält, sollte das Bild mindestens 256 × 256 Pixel groß sein.
- Eine schlechte Bildschärfe kann sich auch auf die Genauigkeit auswirken. Wenn Sie keine akzeptablen Ergebnisse erhalten, bitten Sie den Nutzer, das Bild noch einmal aufzunehmen.
Wenn Sie die Segmentierung in einer Echtzeitanwendung verwenden möchten, folgen Sie diesen Richtlinien, um die besten Frameraten zu erzielen:
- Verwenden Sie
STREAM_MODE. - Erwägen Sie, Bilder mit einer niedrigeren Auflösung aufzunehmen. Beachten Sie jedoch auch die Anforderungen an die Bildabmessungen dieser API.
- Erwägen Sie, die Option für die Maske mit Rohgröße zu aktivieren und die gesamte Logik zum Ändern der Größe zu kombinieren. Anstatt die Maske zuerst von der API an die Größe des Eingabebilds anpassen zu lassen und sie dann noch einmal an die Größe der Ansicht anzupassen, fordern Sie einfach die Maske mit Rohgröße an und kombinieren Sie diese beiden Schritte zu einem.
- Wenn Sie die
Cameraodercamera2API verwenden, drosseln Sie die Aufrufe an den Detektor. Wenn ein neuer Video Frame verfügbar wird, während der Detektor ausgeführt wird, verwerfen Sie den Frame. Ein Beispiel finden Sie in derVisionProcessorBaseKlasse in der Beispiel-App für die Kurzanleitung. - Wenn Sie die
CameraX-API verwenden, muss die Backpressure-Strategie auf den StandardwertImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATESTfestgelegt sein. Dadurch wird garantiert, dass jeweils nur ein Bild zur Analyse bereitgestellt wird. Wenn mehr Bilder erstellt werden, während der Analyzer beschäftigt ist, werden sie automatisch verworfen und nicht zur Bereitstellung in die Warteschlange gestellt. Sobald das analysierte Bild durch Aufrufen von ImageProxy.close() geschlossen wird, wird das nächste aktuelle Bild bereitgestellt. - Wenn Sie die Ausgabe des Detektors verwenden, um Grafiken auf
das Eingabebild zu legen, rufen Sie zuerst das Ergebnis von ML Kit ab und rendern Sie dann das Bild
und die Überlagerung in einem Schritt. Dadurch wird die Anzeigeoberfläche
nur einmal für jeden Eingabeframe gerendert. Ein Beispiel finden Sie in den
CameraSourcePreviewundGraphicOverlayKlassen in der Beispiel-App für die Kurzanleitung. - Wenn Sie die Camera2 API verwenden, nehmen Sie Bilder im
ImageFormat.YUV_420_888Format auf. Wenn Sie die ältere Camera API verwenden, nehmen Sie Bilder imImageFormat.NV21Format auf.