Po przekazaniu obrazu do ML Kit wykrywa on maksymalnie 5 obiektów wraz ze pozycją każdego z nich na obrazie. Podczas wykrywania obiektów w strumieniach wideo każdy obiekt ma unikalny identyfikator, którego można użyć do śledzenia obiektu od klatki do ramki.
Do klasyfikowania wykrytych obiektów możesz używać niestandardowego modelu klasyfikacji obrazów. Aby dowiedzieć się, jakie są wymagania dotyczące zgodności modeli, gdzie znaleźć modele wytrenowane oraz jak trenować własne modele, zapoznaj się z artykułem Modele niestandardowe z użyciem ML Kit.
Istnieją 2 sposoby integracji modelu niestandardowego. Możesz połączyć model, umieszczając go w folderze zasobów aplikacji, lub pobrać go dynamicznie z Firebase. Poniższa tabela zawiera porównanie tych 2 opcji.
Połączony model | Model hostowany |
---|---|
Model jest częścią pakietu APK aplikacji, który zwiększa jego rozmiar. | Model nie jest częścią pakietu APK. Jest ona hostowana przez przesłanie danych do systemów uczących się Firebase. |
Model jest dostępny od razu, nawet wtedy, gdy urządzenie z Androidem jest offline | Model jest pobierany na żądanie |
Nie potrzebuję projektu Firebase | Wymaga projektu Firebase |
Aby zaktualizować model, musisz ponownie opublikować aplikację | Przekazywanie aktualizacji modelu bez ponownego publikowania aplikacji |
Brak wbudowanych testów A/B | Łatwe testowanie A/B za pomocą Zdalnej konfiguracji Firebase |
Wypróbuj
- Przykładowa aplikacja w pakiecie jest widoczna w aplikacji wprowadzającej do szybkiego sprawdzania, a w przykładowej aplikacji autoML – przykład użycia hostowanego modelu.
- Kompletną implementację tego interfejsu API znajdziesz w aplikacji Material Design.
Zanim zaczniesz
W pliku
build.gradle
na poziomie projektu umieść repozytorium Google Maven w sekcjachbuildscript
iallprojects
.Dodaj zależności bibliotek ML Kit na Androida do pliku Gradle na poziomie aplikacji, który zwykle wynosi
app/build.gradle
:Aby połączyć model z aplikacją:
dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with custom bundled model implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.0' }
Aby dynamicznie pobierać modele z Firebase, dodaj zależność
linkFirebase
:dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.0' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0' }
Jeśli chcesz pobrać model, dodaj Firebase do swojego projektu na Androida, jeśli jeszcze go nie masz. Nie jest to wymagane w pakiecie modelu.
1. Wczytaj model
Skonfiguruj źródło modelu lokalnego
Aby połączyć model z aplikacją:
Skopiuj plik z modelem (kończący się zwykle na
.tflite
lub.lite
) do folderuassets/
aplikacji. Możliwe, że trzeba będzie najpierw utworzyć folder, klikając prawym przyciskiem folderapp/
, a następnie klikając Nowy > Folder > Folder zasobów.Następnie dodaj te elementy do pliku
build.gradle
aplikacji, aby sprawdzić, czy Gradle nie kompresuje pliku modelu podczas jej tworzenia:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" // or noCompress "lite" } }
Plik modelu zostanie dołączony do pakietu aplikacji i będzie dostępny dla ML Kit jako nieprzetworzony zasób.
Utwórz obiekt
LocalModel
, podając ścieżkę do pliku modelu:Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
Skonfiguruj źródło modelu hostowanego w Firebase
Aby używać modelu hostowanego zdalnie, utwórz obiekt CustomRemoteModel
przez usługę FirebaseModelSource
, określając nazwę przypisaną do niego podczas publikowania:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = CustomRemoteModel .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. CustomRemoteModel remoteModel = new CustomRemoteModel .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build();
Następnie uruchom zadanie pobierania modelu, określając warunki, które mają umożliwiać pobieranie. Jeśli modelu nie ma na urządzeniu lub jest dostępna jego nowsza wersja, zadanie asynchronicznie pobierze go z Firebase:
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
Wiele aplikacji rozpoczyna pobieranie w kodzie inicjowania, ale w dowolnym momencie możesz użyć modelu.
2. Konfigurowanie wzorca do wykrywania obiektów
Po skonfigurowaniu źródeł modeli skonfiguruj detektor obiektów do swojego przypadku użycia za pomocą obiektu CustomObjectDetectorOptions
. Możesz zmienić te ustawienia:
Ustawienia funkcji wykrywania obiektów | |
---|---|
Tryb wykrywania |
STREAM_MODE (domyślnie) | SINGLE_IMAGE_MODE
W W obiekcie |
Wykrywaj i śledź wiele obiektów |
false (domyślnie) | true
Określa, czy chcesz wykryć i śledzić maksymalnie 5 obiektów czy tylko najbardziej widoczny obiekt (domyślnie). |
Klasyfikowanie obiektów |
false (domyślnie) | true
Określa, czy sklasyfikować wykryte obiekty za pomocą udostępnionego klasyfikatora niestandardowego. Aby używać własnego modelu klasyfikacji, ustaw tę wartość na |
Próg ufności klasyfikacji |
Minimalny wskaźnik ufności wykrytych etykiet. Jeśli jej nie skonfigurujesz, używany będzie próg klasyfikatora określony przez metadane modelu. Jeśli model nie zawiera żadnych metadanych lub nie określa progu klasyfikatora, zostanie użyty domyślny próg 0,0. |
Maksymalna liczba etykiet na obiekt |
Maksymalna liczba etykiet, które zostaną zwrócone wzorca na obiekt. Jeśli zasada nie została skonfigurowana, używana jest wartość domyślna, czyli 10. |
Interfejs API wykrywania i śledzenia obiektów jest zoptymalizowany pod kątem tych 2 głównych przypadków użycia:
- Wykrywanie i śledzenie najsłynniejszego obiektu w wizjerze kamery.
- Wykrywanie wielu obiektów na podstawie statycznego obrazu.
Aby skonfigurować interfejs API pod kątem tych przypadków użycia, używając modelu dołączonego lokalnie:
Kotlin
// Live detection and tracking val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() // Multiple object detection in static images val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
Java
// Live detection and tracking CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); // Multiple object detection in static images CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
Jeśli masz model hostowany zdalnie, przed jego uruchomieniem musisz sprawdzić, czy został on pobrany. Stan zadania pobierania modelu możesz sprawdzić, korzystając z metody isModelDownloaded()
w menedżerze modeli.
Można to potwierdzić tylko przed uruchomieniem wzorca do wykrywania treści, ale jeśli masz zarówno model hostowany zdalnie, jak i model działający lokalnie, może być wskazane sprawdzenie tego podczas tworzenia wystąpienia wykrywacza obrazu: utwórz wykrywacz na podstawie modelu zdalnego, jeśli został pobrany, lub z modelu lokalnego.
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel) } else { CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) } val customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel); } CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions); } });
Jeśli masz tylko model hostowany zdalnie, wyłącz funkcje związane z modelem, takie jak wyszarzony lub ukryty w interfejsie, dopóki nie potwierdzisz, że model został pobrany. Aby to zrobić, dołącz odbiornik do metody download()
menedżera modeli:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
3. Przygotuj obraz wejściowy
Utwórz obiektInputImage
z obrazu.
Wzorzec do wykrywania obiektów działa bezpośrednio z Bitmap
, NV21 ByteBuffer
lub YUV_420_888 media.Image
. Jeśli masz bezpośredni dostęp do jednego z tych źródeł, zalecamy utworzenie elementu InputImage
na podstawie tych źródeł. Jeśli utworzysz tag InputImage
na podstawie innych źródeł, przeprowadzimy konwersję wewnętrznie dla Ciebie i może ona być mniej efektywna.
Obiekt InputImage
możesz utworzyć z różnych źródeł. Poniżej objaśniamy poszczególne z nich.
Korzystanie z: media.Image
Aby utworzyć obiekt InputImage
z obiektu media.Image
, na przykład podczas robienia zdjęcia aparatem urządzenia, przekaż obiekt media.Image
i obrót obrazu do InputImage.fromMediaImage()
.
Jeśli używasz biblioteki Aparat X, klasy OnImageCapturedListener
i ImageAnalysis.Analyzer
obliczają wartość rotacji.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Jeśli nie używasz biblioteki zdjęć, która zapewnia kąt obrotu zdjęcia, możesz obliczyć ją na podstawie stopnia obrotu urządzenia i orientacji czujnika aparatu w urządzeniu.
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Następnie przekaż obiekt media.Image
i wartość stopni obrotu do InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Używanie identyfikatora URI pliku
Aby utworzyć obiekt InputImage
z identyfikatora URI pliku, przekaż kontekst aplikacji i identyfikator URI pliku do InputImage.fromFilePath()
. Jest to przydatne, gdy użyjesz intencji ACTION_GET_CONTENT
, aby poprosić użytkownika o wybranie obrazu z galerii.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Korzystanie z ByteBuffer
lub ByteArray
Aby utworzyć obiekt InputImage
z ByteBuffer
lub ByteArray
, najpierw oblicz stopień obrotu obrazu, jak opisano wcześniej w przypadku danych wejściowych media.Image
.
Następnie utwórz obiekt InputImage
z buforem lub tablicą wraz z wysokością, szerokością, formatem kolorów i stopniem rotacji:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Korzystanie z: Bitmap
Aby utworzyć obiekt InputImage
z obiektu Bitmap
, złóż tę deklarację:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Obraz jest reprezentowany przez obiekt Bitmap
wraz ze stopniami obrotu.
4. Uruchamianie wzorca do wykrywania obiektów
Kotlin
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (detectedObject in results) { // ... } });
Java
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (DetectedObject detectedObject : results) { // ... } });
5. Uzyskiwanie informacji o obiektach oznaczonych etykietami
Jeśli wywołanie process()
zakończy się powodzeniem, do odbiornika zostanie przekazana lista DetectedObject
s.
Każdy element DetectedObject
zawiera te właściwości:
Ramka ograniczająca | Rect , który wskazuje położenie obiektu na obrazie. |
||||||
Identyfikator śledzenia | Liczba całkowita określająca obiekt na obrazach. Brak wartości SINGLE_IMAGE_MODE. | ||||||
Etykiety |
|
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (detectedObject in results) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text val index = label.index val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : results) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); int index = label.getIndex(); float confidence = label.getConfidence(); } }
Dbanie o wygodę użytkowników
Aby zadbać o wygodę użytkowników, zastosuj się do tych wskazówek:
- Pomyślne wykrywanie obiektu zależy od jego złożoności wizualnej. Aby obiekt został wykryty, obiekty o małej liczbie elementów wizualnych mogą zająć większą część obrazu. Należy przekazać użytkownikom wskazówki dotyczące przechwytywania danych wejściowych, które dobrze współgrają z obiektami, które mają być wykrywane.
- Jeśli używasz klasyfikacji, aby wykrywać obiekty, które nie należą do obsługiwanych kategorii, zaimplementuj specjalną obsługę elementów nieznanych.
Zapoznaj się także z aplikacją Material Design z prezentacją ML Kit i kolekcją wzorców dla funkcji wykorzystujących systemy uczące się.
Improving performance
Jeśli chcesz korzystać z wykrywania obiektów w aplikacji w czasie rzeczywistym, postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, aby uzyskać maksymalną liczbę klatek na sekundę:Jeśli używasz trybu strumieniowego przesyłania danych w aplikacji w czasie rzeczywistym, nie używaj wykrywania wielu obiektów, ponieważ większość urządzeń nie będzie w stanie generować odpowiedniej liczby klatek.
- Jeśli używasz interfejsu API
Camera
lubcamera2
, ograniczaj wywołania do wzorca do wykrywania treści. Jeśli po uruchomieniu wzorca do wykrywania filmów dostępna będzie nowa ramka, puść ją. Przykład znajdziesz w klasieVisionProcessorBase
w przykładowej aplikacji krótkiego wprowadzenia. - Jeśli korzystasz z interfejsu API
CameraX
, sprawdź, czy strategia pushpress ma ustawioną wartość domyślnąImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. Gwarantuje to, że w danym momencie do analizy zostanie wysłany tylko 1 obraz. Jeśli analizator jest zajęty, więcej obrazów jest usuwanych, a następnie usuwanych automatycznie i nie znajdujących się w kolejce w celu dostarczenia. Gdy analizowany obraz zostanie zamknięty, wywołany jest obiekt ImageProxy.close(). Pojawi się następny obraz. - Jeśli używasz danych wyjściowych wzorca do nakładania grafiki na obrazie wejściowym, najpierw pobierz wynik z ML Kit, a następnie wyrenderuj obraz i nakładkę w jednym kroku. Renderuje się na wyświetlaczu tylko raz dla każdej klatki wejściowej. Przykład znajdziesz w klasach
CameraSourcePreview
iGraphicOverlay
w przykładowej aplikacji krótkiego wprowadzenia. - Jeśli używasz interfejsu Camera2 API, zrób zdjęcia w formacie
ImageFormat.YUV_420_888
. Jeśli używasz starszego interfejsu API aparatu, zrób zdjęcia w formacieImageFormat.NV21
.