Сканируйте штрих-коды с помощью ML Kit на Android

Вы можете использовать ML Kit для распознавания и декодирования штрих-кодов.

Особенность Разделенный В комплекте
Выполнение Модель динамически загружается через сервисы Google Play. Модель статически связана с вашим приложением во время сборки.
Размер приложения Увеличение размера примерно на 200 КБ. Увеличение размера примерно на 2,4 МБ.
Время инициализации Возможно, придется дождаться загрузки модели перед первым использованием. Модель доступна сразу.

Попробуйте

Прежде чем вы начнете

  1. В файле build.gradle на уровне проекта обязательно включите репозиторий Google Maven как в разделы buildscript , так и в разделы allprojects .

  2. Добавьте зависимости для Android-библиотек ML Kit в файл gradle вашего модуля на уровне приложения, который обычно называется app/build.gradle . Выберите одну из следующих зависимостей в зависимости от ваших потребностей:

    Для связывания модели с вашим приложением:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to bundle the model with your app
      implementation 'com.google.mlkit:barcode-scanning:17.1.0'
    }
    

    Для использования модели в сервисах Google Play:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-barcode-scanning:18.2.0'
    }
    
  3. Если вы решите использовать модель в Сервисах Google Play , вы можете настроить приложение для автоматической загрузки модели на устройство после установки приложения из Play Store. Для этого добавьте следующее объявление в файл AndroidManifest.xml вашего приложения:

    <application ...>
          ...
          <meta-data
              android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
              android:value="barcode" >
          <!-- To use multiple models: android:value="barcode,model2,model3" -->
    </application>
    

    Вы также можете явно проверить доступность модели и запросить загрузку через ModuleInstallClient API сервисов Google Play.

    Если вы не включите загрузку модели во время установки или не запросите явную загрузку, модель будет загружена при первом запуске сканера. Запросы, которые вы делаете до завершения загрузки, не дают результатов.

Инструкции по входному изображению

  • Чтобы ML Kit точно считывал штрих-коды, входные изображения должны содержать штрих-коды, представленные достаточным количеством данных пикселей.

    Конкретные требования к пиксельным данным зависят как от типа штрих-кода, так и от количества закодированных в нем данных, поскольку многие штрих-коды поддерживают полезную нагрузку переменного размера. Как правило, наименьшая значимая единица штрих-кода должна иметь ширину не менее 2 пикселей, а для двумерных кодов — 2 пикселя в высоту.

    Например, штрих-коды EAN-13 состоят из штрихов и пробелов шириной 1, 2, 3 или 4 единицы, поэтому изображение штрих-кода EAN-13 в идеале содержит штрихи и пробелы шириной не менее 2, 4, 6 и 4 единиц. 8 пикселей в ширину. Поскольку штрих-код EAN-13 имеет общую ширину 95 единиц, ширина штрих-кода должна быть не менее 190 пикселей.

    Более плотные форматы, такие как PDF417, требуют больших размеров в пикселях, чтобы ML Kit мог их надежно читать. Например, код PDF417 может содержать до 34 «слов» шириной 17 единиц в одной строке, что в идеале должно иметь ширину не менее 1156 пикселей.

  • Плохая фокусировка изображения может повлиять на точность сканирования. Если ваше приложение не дает приемлемых результатов, попросите пользователя повторно захватить изображение.

  • Для типичных приложений рекомендуется предоставлять изображение с более высоким разрешением, например 1280 x 720 или 1920 x 1080, что позволяет сканировать штрих-коды с большего расстояния от камеры.

    Однако в приложениях, где задержка имеет решающее значение, вы можете повысить производительность, захватывая изображения с более низким разрешением, но требуя, чтобы штрих-код составлял большую часть входного изображения. Также см. Советы по повышению производительности в реальном времени .

1. Настройте сканер штрих-кода

Если вы знаете, какие форматы штрих-кода вы ожидаете считывать, вы можете повысить скорость детектора штрих-кода, настроив его на обнаружение только этих форматов.

Например, чтобы обнаруживать только код Aztec и QR-коды, создайте объект BarcodeScannerOptions , как показано в следующем примере:

Котлин

val options = BarcodeScannerOptions.Builder()
        .setBarcodeFormats(
                Barcode.FORMAT_QR_CODE,
                Barcode.FORMAT_AZTEC)
        .build()

Джава

BarcodeScannerOptions options =
        new BarcodeScannerOptions.Builder()
        .setBarcodeFormats(
                Barcode.FORMAT_QR_CODE,
                Barcode.FORMAT_AZTEC)
        .build();

Поддерживаются следующие форматы:

  • Код 128 ( FORMAT_CODE_128 )
  • Код 39 ( FORMAT_CODE_39 )
  • Код 93 ( FORMAT_CODE_93 )
  • Кодабар ( FORMAT_CODABAR )
  • EAN-13 ( FORMAT_EAN_13 )
  • EAN-8 ( FORMAT_EAN_8 )
  • ИТФ ( FORMAT_ITF )
  • СКП-А ( FORMAT_UPC_A )
  • СКП-Е ( FORMAT_UPC_E )
  • QR-код ( FORMAT_QR_CODE )
  • PDF417 ( FORMAT_PDF417 )
  • Ацтек ( FORMAT_AZTEC )
  • Матрица данных ( FORMAT_DATA_MATRIX )

Начиная с объединенной модели 17.1.0 и разделенной модели 18.2.0, вы также можете вызывать enableAllPotentialBarcodes() для возврата всех потенциальных штрих-кодов, даже если их невозможно декодировать. Это можно использовать для облегчения дальнейшего обнаружения, например, путем увеличения камеры, чтобы получить более четкое изображение любого штрих-кода в возвращаемой ограничивающей рамке.

Котлин

val options = BarcodeScannerOptions.Builder()
        .setBarcodeFormats(...)
        .enableAllPotentialBarcodes() // Optional
        .build()

Java

BarcodeScannerOptions options =
        new BarcodeScannerOptions.Builder()
        .setBarcodeFormats(...)
        .enableAllPotentialBarcodes() // Optional
        .build();

2. Prepare the input image

To recognize barcodes in an image, create an InputImage object from either a Bitmap, media.Image, ByteBuffer, byte array, or a file on the device. Then, pass the InputImage object to the BarcodeScanner's process method.

You can create an InputImage object from different sources, each is explained below.

Using a media.Image

To create an InputImage object from a media.Image object, such as when you capture an image from a device's camera, pass the media.Image object and the image's rotation to InputImage.fromMediaImage().

If you use the CameraX library, the OnImageCapturedListener and ImageAnalysis.Analyzer classes calculate the rotation value for you.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Джава

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Если вы не используете библиотеку камеры, которая дает вам степень поворота изображения, вы можете рассчитать ее по степени поворота устройства и ориентации датчика камеры в устройстве:

Котлин

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Джава

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Затем передайте объект media.Image и значение степени поворота в InputImage.fromMediaImage() :

Котлин

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Использование URI файла

Чтобы создать объект InputImage из URI файла, передайте контекст приложения и URI файла в InputImage.fromFilePath() . Это полезно, когда вы используете намерение ACTION_GET_CONTENT , чтобы предложить пользователю выбрать изображение из своего приложения-галереи.

Котлин

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Использование ByteBuffer или ByteArray

Чтобы создать объект InputImage из ByteBuffer или ByteArray , сначала вычислите степень поворота изображения, как описано ранее для ввода media.Image . Затем создайте объект InputImage с буфером или массивом вместе с высотой изображения, шириной, форматом кодирования цвета и степенью поворота:

Котлин

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Джава

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Использование Bitmap

Чтобы создать объект InputImage из объекта Bitmap , сделайте следующее объявление:

Котлин

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Изображение представлено объектом Bitmap вместе с градусами поворота.

3. Получите экземпляр BarcodeScanner

Котлин

val scanner = BarcodeScanning.getClient()
// Or, to specify the formats to recognize:
// val scanner = BarcodeScanning.getClient(options)

Джава

BarcodeScanner scanner = BarcodeScanning.getClient();
// Or, to specify the formats to recognize:
// BarcodeScanner scanner = BarcodeScanning.getClient(options);

4. Обработайте изображение

Передайте изображение методу process :

Котлин

val result = scanner.process(image)
        .addOnSuccessListener { barcodes ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener {
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Джава

Task<List<Barcode>> result = scanner.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<Barcode>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<Barcode> barcodes) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

5. Получите информацию из штрих-кодов

Если операция распознавания штрих-кода прошла успешно, прослушивателю успеха будет передан список объектов Barcode . Каждый объект Barcode представляет собой штрих-код, обнаруженный на изображении. Для каждого штрих-кода вы можете получить его граничные координаты на входном изображении, а также необработанные данные, закодированные штрих-кодом. Также, если сканер штрих-кода смог определить тип данных, закодированных штрих-кодом, можно получить объект, содержащий проанализированные данные.

Например:

Котлин

for (barcode in barcodes) {
    val bounds = barcode.boundingBox
    val corners = barcode.cornerPoints

    val rawValue = barcode.rawValue

    val valueType = barcode.valueType
    // See API reference for complete list of supported types
    when (valueType) {
        Barcode.TYPE_WIFI -> {
            val ssid = barcode.wifi!!.ssid
            val password = barcode.wifi!!.password
            val type = barcode.wifi!!.encryptionType
        }
        Barcode.TYPE_URL -> {
            val title = barcode.url!!.title
            val url = barcode.url!!.url
        }
    }
}

Джава

for (Barcode barcode: barcodes) {
    Rect bounds = barcode.getBoundingBox();
    Point[] corners = barcode.getCornerPoints();

    String rawValue = barcode.getRawValue();

    int valueType = barcode.getValueType();
    // See API reference for complete list of supported types
    switch (valueType) {
        case Barcode.TYPE_WIFI:
            String ssid = barcode.getWifi().getSsid();
            String password = barcode.getWifi().getPassword();
            int type = barcode.getWifi().getEncryptionType();
            break;
        case Barcode.TYPE_URL:
            String title = barcode.getUrl().getTitle();
            String url = barcode.getUrl().getUrl();
            break;
    }
}

Советы по улучшению производительности в реальном времени

Если вы хотите сканировать штрих-коды в приложении реального времени, следуйте этим рекомендациям для достижения наилучшей частоты кадров:

  • Не записывайте входные данные с исходным разрешением камеры. На некоторых устройствах захват входных данных с исходным разрешением создает очень большие (10+ мегапикселей) изображения, что приводит к очень малой задержке без повышения точности. Вместо этого запрашивайте у камеры только размер, необходимый для обнаружения штрих-кода, который обычно не превышает 2 мегапикселей.

    Если скорость сканирования важна, вы можете дополнительно снизить разрешение захвата изображения. Однако помните о требованиях к минимальному размеру штрих-кода, изложенных выше.

    Если вы пытаетесь распознать штрих-коды из последовательности кадров потокового видео, распознаватель может выдавать разные результаты от кадра к кадру. Вы должны подождать, пока не получите последовательную серию с одинаковым значением, чтобы быть уверенным, что вы возвращаете хороший результат.

    Цифра контрольной суммы не поддерживается для ITF и CODE-39.

  • Если вы используете Camera или camera2 API, дросселируйте вызовы детектора. Если новый видеокадр становится доступным во время работы детектора, удалите кадр. В качестве примера см. класс VisionProcessorBase в примере приложения с кратким руководством.
  • Если вы используете CameraX API, убедитесь, что для стратегии обратного давления установлено значение по умолчанию ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST . Это гарантирует, что только одно изображение будет доставлено для анализа за раз. Если в то время, когда анализатор занят, создается больше изображений, они будут автоматически удалены и не будут поставлены в очередь на доставку. Как только анализируемое изображение будет закрыто вызовом ImageProxy.close(), будет доставлено следующее последнее изображение.
  • Если вы используете выходные данные детектора для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат от ML Kit, а затем выполните визуализацию изображения и наложение за один шаг. Это визуализирует поверхность дисплея только один раз для каждого входного кадра. В качестве примера см. классы CameraSourcePreview и GraphicOverlay в примере приложения с кратким руководством.
  • Если вы используете Camera2 API, захватывайте изображения в формате ImageFormat.YUV_420_888 . Если вы используете старый API камеры, захватывайте изображения в формате ImageFormat.NV21 .