Puoi utilizzare ML Kit per riconoscere e decodificare i codici a barre.
| Funzionalità | Non in bundle | In bundle |
|---|---|---|
| Implementazione | Il modello viene scaricato dinamicamente tramite Google Play Services. | Il modello è collegato staticamente alla tua app in fase di compilazione. |
| Dimensioni app | Aumento delle dimensioni di circa 200 KB. | Aumento delle dimensioni di circa 2,4 MB. |
| Tempo di inizializzazione | Potrebbe essere necessario attendere il download del modello prima del primo utilizzo. | Il modello è disponibile immediatamente. |
Prova
- Prova l'app di esempio per vedere un esempio di utilizzo di questa API.
- Per un'implementazione end-to-end di questa API, consulta l'app Material Design showcase.
Prima di iniziare
Nel file
build.gradlea livello di progetto, assicurati di includere il repository Maven di Google nelle sezionibuildscripteallprojects.Aggiungi le dipendenze per le librerie Android ML Kit al file gradle a livello di app del modulo, che in genere è
app/build.gradle. Scegli una delle seguenti dipendenze in base alle tue esigenze:Per raggruppare il modello con l'app:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:barcode-scanning:17.3.0' }Per utilizzare il modello in Google Play Services:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-barcode-scanning:18.3.1' }Se scegli di utilizzare il modello in Google Play Services, puoi configurare l'app in modo che scarichi automaticamente il modello sul dispositivo dopo l'installazione dal Play Store. Per farlo, aggiungi la seguente dichiarazione al file
AndroidManifest.xmldell'app:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="barcode" > <!-- To use multiple models: android:value="barcode,model2,model3" --> </application>Puoi anche controllare esplicitamente la disponibilità del modello e richiedere il download tramite Google Play Services API ModuleInstallClient.
Se non attivi i download dei modelli in fase di installazione o non richiedi il download esplicito, il modello viene scaricato la prima volta che esegui lo scanner. Le richieste effettuate prima del completamento del download non producono risultati.
Linee guida per le immagini di input
-
Affinché ML Kit legga accuratamente i codici a barre, le immagini di input devono contenere codici a barre rappresentati da dati pixel sufficienti.
I requisiti specifici dei dati pixel dipendono sia dal tipo di codice a barre sia dalla quantità di dati codificati, poiché molti codici a barre supportano un payload di dimensioni variabili. In generale, l'unità significativa più piccola del codice a barre deve avere una larghezza di almeno 2 pixel e, per i codici bidimensionali, un'altezza di 2 pixel.
Ad esempio, i codici a barre EAN-13 sono composti da barre e spazi di 1, 2, 3 o 4 unità di larghezza, quindi un'immagine di codice a barre EAN-13 idealmente ha barre e spazi di almeno 2, 4, 6 e 8 pixel di larghezza. Poiché un codice a barre EAN-13 ha una larghezza totale di 95 unità, il codice a barre deve avere una larghezza di almeno 190 pixel.
I formati più densi, come PDF417, richiedono dimensioni pixel maggiori per ML Kit per leggerli in modo affidabile. Ad esempio, un codice PDF417 può avere fino a 34 "parole" di 17 unità di larghezza in una singola riga, che idealmente dovrebbe avere una larghezza di almeno 1156 pixel.
-
Una messa a fuoco scadente dell'immagine può influire sull'accuratezza della scansione. Se la tua app non ottiene risultati accettabili, chiedi all'utente di acquisire nuovamente l'immagine.
-
Per le applicazioni tipiche, è consigliabile fornire un'immagine a risoluzione più elevata ad esempio 1280 x 720 o 1920 x 1080, che consente di scansionare i codici a barre da una distanza maggiore dalla fotocamera.
Tuttavia, nelle applicazioni in cui la latenza è fondamentale, puoi migliorare le prestazioni acquisendo immagini a una risoluzione inferiore, ma richiedendo che il codice a barre costituisca la maggior parte dell'immagine di input. Consulta anche Suggerimenti per migliorare le prestazioni in tempo reale.
1. Configurare lo scanner di codici a barre
Se conosci i formati di codici a barre che prevedi di leggere, puoi migliorare la velocità del rilevatore di codici a barre configurandolo in modo che rilevi solo questi formati.Ad esempio, per rilevare solo il codice Aztec e i codici QR, crea un
BarcodeScannerOptions oggetto come nell'esempio seguente:
Kotlin
val options = BarcodeScannerOptions.Builder() .setBarcodeFormats( Barcode.FORMAT_QR_CODE, Barcode.FORMAT_AZTEC) .build()
Java
BarcodeScannerOptions options = new BarcodeScannerOptions.Builder() .setBarcodeFormats( Barcode.FORMAT_QR_CODE, Barcode.FORMAT_AZTEC) .build();
Sono supportati i seguenti formati:
- Code 128 (
FORMAT_CODE_128) - Code 39 (
FORMAT_CODE_39) - Code 93 (
FORMAT_CODE_93) - Codabar (
FORMAT_CODABAR) - EAN-13 (
FORMAT_EAN_13) - EAN-8 (
FORMAT_EAN_8) - ITF (
FORMAT_ITF) - UPC-A (
FORMAT_UPC_A) - UPC-E (
FORMAT_UPC_E) - Codice QR (
FORMAT_QR_CODE) - PDF417 (
FORMAT_PDF417) - Aztec (
FORMAT_AZTEC) - Data Matrix (
FORMAT_DATA_MATRIX)
A partire dal modello in bundle 17.1.0 e dal modello non in bundle 18.2.0, puoi anche chiamare enableAllPotentialBarcodes() per restituire tutti i potenziali codici a barre, anche se non possono essere decodificati. Questa opzione può essere utilizzata per facilitare l'ulteriore rilevamento, ad esempio ingrandendo la fotocamera per ottenere un'immagine più nitida di qualsiasi codice a barre nel riquadro di delimitazione restituito.
Kotlin
val options = BarcodeScannerOptions.Builder() .setBarcodeFormats(...) .enableAllPotentialBarcodes() // Optional .build()
Java
BarcodeScannerOptions options = new BarcodeScannerOptions.Builder() .setBarcodeFormats(...) .enableAllPotentialBarcodes() // Optional .build();
Further on, starting from bundled library 17.2.0 and unbundled library 18.3.0, a new feature called auto-zoom has been introduced to further enhance the barcode scanning experience. With this feature enabled, the app is notified when all barcodes within the view are too distant for decoding. As a result, the app can effortlessly adjust the camera's zoom ratio to the recommended setting provided by the library, ensuring optimal focus and readability. This feature will significantly enhance the accuracy and success rate of barcode scanning, making it easier for apps to capture information precisely.
To enable auto-zooming and customize the experience, you can utilize the
setZoomSuggestionOptions() method along with your
own ZoomCallback handler and desired maximum zoom
ratio, as demonstrated in the code below.
Kotlin
val options = BarcodeScannerOptions.Builder() .setBarcodeFormats(...) .setZoomSuggestionOptions( new ZoomSuggestionOptions.Builder(zoomCallback) .setMaxSupportedZoomRatio(maxSupportedZoomRatio) .build()) // Optional .build()
Java
BarcodeScannerOptions options = new BarcodeScannerOptions.Builder() .setBarcodeFormats(...) .setZoomSuggestionOptions( new ZoomSuggestionOptions.Builder(zoomCallback) .setMaxSupportedZoomRatio(maxSupportedZoomRatio) .build()) // Optional .build();
zoomCallback is required to be provided to handle whenever the library
suggests a zoom should be performed and this callback will always be called on
the main thread.
The following code snippet shows an example of defining a simple callback.
Kotlin
fun setZoom(ZoomRatio: Float): Boolean { if (camera.isClosed()) return false camera.getCameraControl().setZoomRatio(zoomRatio) return true }
Java
boolean setZoom(float zoomRatio) { if (camera.isClosed()) { return false; } camera.getCameraControl().setZoomRatio(zoomRatio); return true; }
maxSupportedZoomRatio is related to the camera hardware, and different camera
libraries have different ways to fetch it (see the javadoc of the setter
method). In case this is not provided, an
unbounded zoom ratio might be produced by the library which might not be
supported. Refer to the
setMaxSupportedZoomRatio() method
introduction to see how to get the max supported zoom ratio with different
Camera libraries.
When auto-zooming is enabled and no barcodes are successfully decoded within
the view, BarcodeScanner triggers your zoomCallback with the requested
zoomRatio. If the callback correctly adjusts the camera to this zoomRatio,
it is highly probable that the most centered potential barcode will be decoded
and returned.
A barcode may remain undecodable even after a successful zoom-in. In such cases,
BarcodeScanner may either invoke the callback for another round of zoom-in
until the maxSupportedZoomRatio is reached, or provide an empty list (or a
list containing potential barcodes that were not decoded, if
enableAllPotentialBarcodes() was called) to the OnSuccessListener (which
will be defined in step 4. Process the image).
2. Prepare the input image
To recognize barcodes in an image, create anInputImage object
from either a Bitmap, media.Image, ByteBuffer, byte array, or a file on
the device. Then, pass the InputImage object to the
BarcodeScanner's process method.
You can create an InputImage
object from different sources, each is explained below.
Using a media.Image
To create an InputImage
object from a media.Image object, such as when you capture an image from a
device's camera, pass the media.Image object and the image's
rotation to InputImage.fromMediaImage().
If you use the
CameraX library, the OnImageCapturedListener and
ImageAnalysis.Analyzer classes calculate the rotation value
for you.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se non utilizzi una libreria di fotocamere che ti fornisce il grado di rotazione dell'immagine, puoi calcolarlo dal grado di rotazione del dispositivo e dall'orientamento del sensore della fotocamera nel dispositivo:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Quindi, passa l'oggetto media.Image e il valore del grado di rotazione a InputImage.fromMediaImage():
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Utilizzo di un URI file
Per creare un InputImage
oggetto da un URI file, passa il contesto dell'app e l'URI file a
InputImage.fromFilePath(). Questa opzione è utile quando utilizzi un intent ACTION_GET_CONTENT per chiedere all'utente di selezionare un'immagine dalla sua app di galleria.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Utilizzo di un ByteBuffer o ByteArray
Per creare un InputImage
oggetto da un ByteBuffer o un ByteArray, calcola prima il grado di rotazione dell'immagine
come descritto in precedenza per l'input media.Image.
Quindi, crea l'oggetto InputImage con il buffer o l'array, insieme all'altezza, alla larghezza, al formato di codifica dei colori e al grado di rotazione dell'immagine:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Utilizzo di un Bitmap
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto Bitmap, effettua la seguente dichiarazione:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
L'immagine è rappresentata da un oggetto Bitmap insieme ai gradi di rotazione.
3. Ottenere un'istanza di BarcodeScanner
Kotlin
val scanner = BarcodeScanning.getClient() // Or, to specify the formats to recognize: // val scanner = BarcodeScanning.getClient(options)
Java
BarcodeScanner scanner = BarcodeScanning.getClient(); // Or, to specify the formats to recognize: // BarcodeScanner scanner = BarcodeScanning.getClient(options);
4. Elaborare l'immagine
Passa l'immagine al metodoprocess:
Kotlin
val result = scanner.process(image) .addOnSuccessListener { barcodes -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Barcode>> result = scanner.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<Barcode>>() { @Override public void onSuccess(List<Barcode> barcodes) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Ottenere informazioni dai codici a barre
Se l'operazione di riconoscimento del codice a barre ha esito positivo, all'ascoltatore di successo viene passata una lista diBarcode
oggetti. Ogni oggetto Barcode rappresenta un codice a barre rilevato nell'immagine. Per ogni codice a barre, puoi ottenere le coordinate del riquadro di delimitazione nell'immagine di input, nonché i dati non elaborati codificati dal codice a barre. Inoltre, se lo scanner di codici a barre è stato in grado di determinare il tipo di dati codificati dal codice a barre, puoi ottenere un oggetto contenente i dati analizzati.
Ad esempio:
Kotlin
for (barcode in barcodes) { val bounds = barcode.boundingBox val corners = barcode.cornerPoints val rawValue = barcode.rawValue val valueType = barcode.valueType // See API reference for complete list of supported types when (valueType) { Barcode.TYPE_WIFI -> { val ssid = barcode.wifi!!.ssid val password = barcode.wifi!!.password val type = barcode.wifi!!.encryptionType } Barcode.TYPE_URL -> { val title = barcode.url!!.title val url = barcode.url!!.url } } }
Java
for (Barcode barcode: barcodes) { Rect bounds = barcode.getBoundingBox(); Point[] corners = barcode.getCornerPoints(); String rawValue = barcode.getRawValue(); int valueType = barcode.getValueType(); // See API reference for complete list of supported types switch (valueType) { case Barcode.TYPE_WIFI: String ssid = barcode.getWifi().getSsid(); String password = barcode.getWifi().getPassword(); int type = barcode.getWifi().getEncryptionType(); break; case Barcode.TYPE_URL: String title = barcode.getUrl().getTitle(); String url = barcode.getUrl().getUrl(); break; } }
Suggerimenti per migliorare le prestazioni in tempo reale
Se vuoi scansionare i codici a barre in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere le migliori frequenze fotogrammi:
-
Non acquisire l'input alla risoluzione nativa della fotocamera. Su alcuni dispositivi, l'acquisizione dell'input alla risoluzione nativa produce immagini estremamente grandi (oltre 10+ megapixel), con conseguente latenza molto scarsa senza alcun vantaggio per l' accuratezza. Richiedi invece solo le dimensioni della fotocamera necessarie per il rilevamento del codice a barre, che in genere non superano i 2 megapixel.
Se la velocità di scansione è importante, puoi ridurre ulteriormente la risoluzione di acquisizione delle immagini. Tuttavia, tieni presente i requisiti minimi per le dimensioni del codice a barre descritti sopra.
Se stai tentando di riconoscere i codici a barre da una sequenza di streaming video frame, il riconoscitore potrebbe produrre risultati diversi da frame a frame. Dovresti attendere di ottenere una serie consecutiva dello stesso valore per essere certo di restituire un buon risultato.
La cifra di controllo non è supportata per ITF e CODE-39.
- Se utilizzi l'
Cameraocamera2API, limita le chiamate al rilevatore. Se diventa disponibile un nuovo frame video mentre il rilevatore è in esecuzione, elimina il frame. Per un esempio, consulta la classeVisionProcessorBasenell'app di esempio di avvio rapido. - Se utilizzi l'API
CameraX, assicurati che la strategia di contropressione sia impostata sul valore predefinitoImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. In questo modo, verrà fornita una sola immagine per l'analisi alla volta. Se vengono prodotte più immagini quando l'analizzatore è occupato, queste verranno eliminate automaticamente e non verranno messe in coda per la consegna. Una volta chiusa l'immagine in fase di analisi chiamando ImageProxy.close(), verrà fornita l'ultima immagine più recente. - Se utilizzi l'output del rilevatore per sovrapporre elementi grafici all'
immagine di input, ottieni prima il risultato da ML Kit, quindi esegui il rendering dell'immagine
e della sovrapposizione in un unico passaggio. In questo modo, il rendering viene eseguito sulla superficie di visualizzazione
una sola volta per ogni frame di input. Per un esempio, consulta le classi
CameraSourcePrevieweGraphicOverlaynell'app di esempio di avvio rapido. - Se utilizzi l'API Camera2, acquisisci le immagini nel
ImageFormat.YUV_420_888formato. Se utilizzi l'API Camera precedente, acquisisci le immagini nelImageFormat.NV21formato.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2026-03-27 UTC.