Règles du SDK Places pour iOS

Ce document liste les exigences spécifiques à toutes les applications développées avec le SDK Places pour iOS, y compris le service Place Autocomplete faisant partie de cette API. Pour obtenir des informations plus générales destinées aux développeurs Google Maps, consultez les Conditions d'utilisation de Google Maps Platform.

Conditions d'utilisation et politique de confidentialité

Si vous développez un SDK Places pour iOS, vous devez mettre à disposition de votre application les Conditions d'utilisation et les Règles de confidentialité qui respectent les consignes décrites dans votre contrat avec Google:

  • Les Conditions d'utilisation et les Règles de confidentialité doivent être accessibles au public.
  • Dans les Conditions d'utilisation de votre application, vous devez indiquer explicitement qu'en utilisant celle-ci, les utilisateurs sont soumis aux Conditions d'utilisation de Google.
  • Vous devez informer les utilisateurs dans vos Règles de confidentialité que vous utilisez une ou plusieurs API Google Maps et intégrer pour référence les Règles de confidentialité de Google.

L'endroit recommandé pour mettre à disposition vos Conditions d'utilisation et vos Règles de confidentialité dépend de la plate-forme de votre application.

Applications mobiles

Si vous développez une application mobile, nous vous recommandons de fournir un lien vers les Conditions d'utilisation et les Règles de confidentialité sur la page de téléchargement de votre application sur la plate-forme de téléchargement d'applications appropriée et dans le menu des paramètres de l'application.

Applications Web

Si vous développez une application Web, nous vous recommandons de fournir un lien vers les Conditions d'utilisation et les Règles de confidentialité dans le pied de page de votre site Web.

Préchargement, mise en cache ou stockage de contenu

Les applications qui utilisent le SDK Places pour iOS sont liées par les conditions de votre contrat avec Google. Conformément aux conditions de votre Contrat, vous ne devez pas précharger, indexer, stocker ni mettre en cache du Contenu, sauf dans les conditions limitées stipulées dans les conditions.

Notez que l'identifiant de lieu, utilisé pour identifier un lieu de façon unique, n'est pas soumis aux restrictions de mise en cache. L'ID de lieu est renvoyé dans le champ "place_id" des réponses du SDK Places pour iOS. Découvrez comment enregistrer, actualiser et gérer les ID de lieu dans le guide des ID de lieu.

Afficher les résultats du SDK Places pour iOS

Vous pouvez afficher les résultats du SDK Places pour iOS sur une carte Google Maps, ou sans carte. Si vous souhaitez afficher les résultats du SDK Places pour iOS sur une carte, ces résultats doivent être affichés sur une carte Google Maps. Il est interdit d'utiliser des données du SDK Places pour iOS sur une carte qui n'est pas une carte Google.

Si votre application affiche des données sur une carte Google Maps, le logo Google sera inclus et ne sera pas modifié. Les applications qui affichent des données Google sur le même écran qu'une carte Google Maps ne sont pas tenues de fournir d'autres informations d'attribution à Google.

Si votre application affiche des données sur une page ou une vue qui n'affiche pas également de carte Google Maps, vous devez afficher un logo Google avec ces données. Par exemple, si votre application affiche des données Google dans un onglet et une carte Google avec ces données dans un autre onglet, le logo Google doit apparaître dans le premier onglet. Si votre application utilise des champs de recherche avec ou sans saisie semi-automatique, le logo doit être affiché de manière intégrée.

Le logo Google doit être placé dans l'angle inférieur gauche de la carte, et les informations d'attribution doivent être placées dans l'angle inférieur droit. Ces deux éléments doivent être sur la carte étant présentés comme un tout, et non en dessous de la carte ou d'un autre endroit au sein de l'application. L'exemple de carte suivant montre le logo Google en bas à gauche de la carte et l'attribution en bas à droite.

emplacement d'attribution selon le règlement

Le fichier ZIP suivant contient le logo Google aux tailles appropriées pour les applications de bureau, Android et iOS. Vous ne devez en aucun cas redimensionner ou modifier ces logos.

Télécharger:google_logo.zip

Ne modifiez pas l'attribution. Vous ne devez pas supprimer, masquer ni recadrer les informations d'attribution. Vous ne pouvez pas utiliser de logos Google intégrés (par exemple, "Ces cartes proviennent de [Google_logo]").

Gardez l'attribution à proximité. Si vous utilisez des captures d'écran d'images Google en dehors des intégrations directes, incluez l'attribution standard telle qu'elle apparaît dans l'image. Si nécessaire, vous pouvez personnaliser le style et l'emplacement du texte d'attribution, à condition qu'il soit situé à proximité du contenu et qu'il soit lisible par un lecteur lambda. Vous ne pouvez pas éloigner l'attribution du contenu, par exemple à la fin de votre livre, aux crédits de vos fichiers ou émission, ou au pied de page de votre site Web.

Incluez des fournisseurs de données tiers. Certaines données et images contenues dans nos produits de cartographie proviennent de fournisseurs autres que Google. Si vous utilisez de telles images, le texte de votre attribution doit mentionner le nom "Google" et le ou les fournisseurs de données concernés(par exemple, "Données cartographiques: Google, Maxar Technologies"). Lorsque des fournisseurs de données tiers sont cités avec les images, n'inclure que "Google" ou le logo Google ne constitue pas une attribution appropriée.

Si vous utilisez Google Maps Platform sur un appareil sur lequel l'affichage de l'attribution n'est pas pratique, veuillez contacter l'équipe commerciale Google pour discuter des licences adaptées à votre cas d'utilisation.

Autres exigences d'attribution

Les attributions à des fournisseurs tiers contiennent du contenu et des liens que vous devez présenter à l'utilisateur dans le format dans lequel ils sont fournis. Google vous recommande d'afficher ces informations sous les détails du lieu dans votre application.

Les attributions tierces renvoyées par l'API n'incluent pas l'attribution Google. Vous devez inclure cette attribution vous-même, comme décrit dans la section Afficher le logo Google et les attributions.

Suivez ces instructions pour récupérer les attributions tierces pour un lieu ou un ensemble de lieux.

Récupérer les attributions pour un seul lieu

Lorsque vous récupérez un lieu en obtenant un lieu par ID, vous pouvez récupérer les attributions pour ce lieu à partir de la propriété attributions sur GMSPlace.

Les attributions sont fournies en tant qu'objet NSAttributedString.

Récupérer les attributions d'un ensemble de lieux

Si votre application affiche des informations obtenues en demandant le lieu actuel de l'appareil, elle doit afficher les attributions tierces des détails du lieu affichés. Vous pouvez récupérer les attributions de tous les lieux récupérés dans la requête à partir de la propriété attributions sur GMSPlaceLikelihoodList.

Les attributions sont fournies en tant qu'objet NSAttributedString, auquel vous pouvez accéder et afficher de la même manière que les attributions à un seul endroit, comme décrit ci-dessus.

Afficher les mentions d'une photo

Si votre application affiche des photos, vous devez indiquer les attributions pour chaque photo qui les contient. Pour obtenir les attributions d'une photo, appelez GMSPlacePhotoMetadata.attributions. Cette propriété est une NSAttributedString ou nil s'il n'y a aucune attribution à afficher.

Swift

GMSPlacesClient.sharedClient().lookUpPhotosForPlaceID(placeID) { (photos, error) -> Void in
  if let error = error {
    // TODO: handle the error.
    print("Error: \(error.description)")
  } else {
    // Get attribution for the first photo in the list.
    if let photo = photos?.results.first {
      let attributions = photo.attributions
    }
  }
}
    

Objective-C

[[GMSPlacesClient sharedClient]
    lookUpPhotosForPlaceID:placeID
                  callback:^(GMSPlacePhotoMetadataList *_Nullable photos,
                             NSError *_Nullable error) {
                    if (error) {
                      // TODO: handle the error.
                      NSLog(@"Error: %@", [error description]);
                    } else {
                      // Get attribution for the first photo in the list.
                      if (photos.results.count > 0) {
                        GMSPlacePhotoMetadata *photo = photos.results.firstObject;
                        NSAttributedString *attributions = photo.attributions;
                      }
                    }
                  }];
    

Afficher les attributions tierces

Les attributions à des fournisseurs tiers sont fournies sous la forme d'objets NSAttributedString avec du contenu et des liens que vous devez conserver et afficher pour l'utilisateur.

Nous vous recommandons d'afficher les attributions à l'aide d'un UITextView, car les liens dans les attributions doivent fonctionner. Pour vous assurer que les liens fonctionnent, définissez un délégué sur UITextView et définissez la méthode shouldInteractWithURL de votre UITextViewDelegate pour renvoyer YES.

Swift

...
  self.attributionTextView.delegate = self
...

// MARK: - UITextViewDelegate

func textView(textView: UITextView, shouldInteractWithURL URL: NSURL,
  inRange characterRange: NSRange) -> Bool {
  // Make links clickable.
  return true
}
    

Objective-C

...
  self.attributionTextView.delegate = self;
...

#pragma mark - UITextViewDelegate

- (BOOL)textView:(UITextView *)textView
    shouldInteractWithURL:(NSURL *)url
                  inRange:(NSRange)characterRange {
  // Make links clickable.
  return YES;
}
    

Exemple de mention tierce

Une mention tierce est généralement représentée sous la forme d'un texte avec un lien. Exemple :

Fiches de Société exemple

Dans l'exemple ci-dessus, la plage de texte Société exemple est couverte par un attribut NSLink.

Consignes de style pour l'attribution Google

Vous trouverez ci-dessous les consignes de style pour les attributions Google en CSS et HTML si vous ne pouvez pas utiliser le logo Google téléchargeable.

Espace libre

La quantité d'espace libre autour du logo complet doit être supérieure ou égale à la hauteur du "G" de Google.

L'espace entre le texte d'attribution et le logo Google doit être égal à la moitié de la largeur du "G".

Lisibilité

La signature doit toujours être claire, lisible et apparaître dans la bonne variation de couleur pour un arrière-plan donné. Assurez-vous toujours de fournir un contraste suffisant à chaque variante de logo que vous sélectionnez.

Couleur

Utilisez du texte Google Material Gris 700 sur un fond blanc ou clair utilisant une teinte maximale de noir de 0 à 40 %.

Services
#5F6368
RGB 95 99 104
HSL 213 5 39
HSB 213 9 41

Sur les arrière-plans plus sombres, et par-dessus des photos ou des motifs banals, utilisez du texte blanc pour le nom de l'auteur et l'attribution.

Services
#FFFFFF
RGB 255 255 255
HSL 0 0 100
HSB 0 0 100

Font

Utilisez la police Roboto.

Exemple de code CSS

Le code CSS suivant, lorsqu'il est appliqué au texte "Google", affiche "Google" avec la police, la couleur et l'espacement appropriés sur un fond blanc ou clair.

font-family: Roboto;
font-style: normal;
font-weight: 500;
font-size: 16px;
line-height: 16px;
padding: 16px;
letter-spacing: 0.0575em; /* 0.69px */
color: #5F6368;