場所の写真

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Places SDK for iOS を使用すると、アプリに表示するプレイスフォトをリクエストできます。フォトサービスで返される写真のソースは、お店やサービスの所有者、ユーザーが投稿した写真など、さまざまです。プレイスの写真を取得する手順は次のとおりです。

  1. [GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId] を呼び出し、プレイス ID を指定した文字列とコールバックを渡します。これにより、GMSPlacePhotoMetadataList オブジェクトを渡すコールバックが呼び出されます。
  2. GMSPlacePhotoMetadataList オブジェクトで results プロパティにアクセスし、配列から読み込む写真を選択します。
  3. このリストから読み込む GMSPlacePhotoMetadata ごとに、[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:] または [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:] を呼び出します。これらは、使用可能な UIImage を渡すコールバックを呼び出します。写真の幅または高さは最大 1,600 ピクセルです。

サンプルコード

次のメソッドの例では、プレイス ID を受け取り、返されたリストの中から最初の写真を取得します。自分のアプリでメソッドを作成する際には、このメソッドをテンプレートとして使用できます。

Swift

// Specify the place data types to return (in this case, just photos).
let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))!

placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE",
                         placeFields: fields,
                         sessionToken: nil, callback: {
  (place: GMSPlace?, error: Error?) in
  if let error = error {
    print("An error occurred: \(error.localizedDescription)")
    return
  }
  if let place = place {
    // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list.
    let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0]

    // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution.
    self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in
      if let error = error {
        // TODO: Handle the error.
        print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)")
        return
      } else {
        // Display the first image and its attributions.
        self.imageView?.image = photo;
        self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions;
      }
    })
  }
})

Objective-C

// Specify the place data types to return (in this case, just photos).
GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos);

NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE";

[_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]);
    return;
  }
  if (place != nil) {
    GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0];
    [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) {
      if (error != nil) {
        NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]);
        return;
      } else {
        // Display the first image and its attributions.
        self->imageView.image = photo;
        self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions;
      }
    }];
  }
}];

キャッシュ

[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:] または [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:] を使用して読み込まれたフォトは、共有の NSURLCacheFoundation URL ローディング システムによって、ディスク上とメモリ内の両方にキャッシュされます。

キャッシュの動作を設定するには、アプリ デリゲートの application:didFinishLaunchingWithOptions: メソッドで [NSURLCache setSharedURLCache:] を使用して、共有 URL キャッシュを変更します。

アプリケーションで NSURLCache を Places SDK for iOS と共有したくない場合は、新しい NSURLCache を作成し、共有キャッシュとして設定せずにこれをアプリ内で独占的に使用できます。

帰属表示

ほとんどの場合、プレイスの写真は属性情報なしで使用できます。それ以外の場合は、画像の一部として必要な属性情報が含まれています。ただし、返された GMSPlacePhotoMetadata インスタンスに属性が含まれている場合は、画像を表示するたびにアプリケーションにその追加の属性情報を含める必要があります。属性のリンクはタップ可能にする必要があります。アトリビューションに関するドキュメントをご覧ください。

使用量上限

画像を 1 枚取得すると、割り当ての 1 単位が消費されます。なお、写真のメタデータの取得には使用制限がありません。詳しくは、使用量と課金をご覧ください。